Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Wizard Extreme

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.11 von Tommy Braun

* Wordwild

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.05 von Tommy Braun - Vorweg: ich mag Buchstaben-Spiele eigentlich garnicht und Hektikspiel nur selten. Wordwild kann mir doch noch ne knappe 4 zu entlocken, obwohl ich nach den ersten Spielen weniger begeistert war - lag sicher an den Mitspielern, die mich gnadenlos abgezogen haben.

* Zack & Pack

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.08 von Tommy Braun - Macht Spaß - ob der auf Dauer anhält bezweifle ich.

* Zug um Zug: Schweiz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.11 von Tommy Braun - Die Länder zu Länder-Karten sind mir zu stark, besonders wenn jemand die gleiche (oder fast gleiche) Karte zweimal auf der Hand hat. Hier würde ich für die 2. gleiche Karte (Stecke - z.B. Italien - Deutschland) nur die halbe Punktzahl geben. Die Umdefinition der Lokomotiven ist toll und funktioniert gut - eine feine 2er oder 3er Variante von ZuZ, auch wenn ich Skandinavien dann bevorzuge.

* 1001 Karawane

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.09.08 von Tommy Braun - Eigentlich hätte ich eine 2 geben müssen, da ich Spiele in denen man sich viel merken muß nicht besonders mag.

* Abenteuer Menschheit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tommy Braun - Wenns nicht die 195. Siedlervariante wäre, wäre der Spielreiz bestimmt höher.

* Alexandros

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tommy Braun

* Anno 1503

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.04 von Tommy Braun - Jeder Spielt für sich - warum eigentlich zusammen an einem Tisch. Kann ganz nett sein, aber ich mags nicht.

* Antike

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.06 von Tommy Braun - Spielreiz: 3,5 Das Spiel hat sehr schöne und gut funktionierende Mechanismen, zerfällt aber leider in zwei Teile. Anfangs ein schönes wenn auch wenig interaktives Aufbauspiel, dann kippt es aber leider etwas und man beginnt sich gegenseitig abzuschlachten, wer hier der dritte von zwei Streitenden ist, lacht und gewinnt. Gegen Ende geht diesem guten Spiel etwas die Luft raus und der Spannungsbögen fällt vor Spielende deutlich ab.

* Apache

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.07 von Tommy Braun - Abgesehen davon, dass ich Geschwindigkeits- / Reaktionsspiele immer schwierig finde gut zu finden, gibt es bessere wie Apache.

* Architekton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.05 von Tommy Braun - Ich hab das Gefühl wenn die richtige Karte kommt ist mein Gegner besiegt, falls aber nicht bins ich. Gibts hier ne andere Strategie als hoffen?

* Augustus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.13 von Tommy Braun - Es gibt Totschlag Kartenkombination und wenn dann noch Glück dazukommt ist das Spiel vorbei bevor einer anderer auch nur 5 Punkte hat. Deprimierend.

* Ballon Cup

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tommy Braun

* Blackout: Hong Kong

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.21 von Tommy Braun - Spielreiz für 2-3 Spieler. Solospiel ist besser. Zu viert für Ungeduldige unspielbar. Das Spiel verzeiht keine Fehler und das kann im Zweifel auch Pech sein und dein ganze Spiel crashen. Für mich eher Arbeit und Geduldsprobe. Standard Frage: \'ist das Buch oder Benzin?\' oder \'welches Plättchen fehlt dir? Ich kann\'s nicht erkennen.\'

* Blue Moon City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.06 von Tommy Braun - ne gute 3, nix wirklich neues, aber auch nix wirklich schlechtes.

* Boomtown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.08 von Tommy Braun - ... habe aber schon besseres gespielt, z.B. 'ohne Furcht und Adel'. Mag sein das ich mit Faiduttis und Cathalas nicht so viel anfangen kann. Obwohl Drachengold oder Flinke Feger sind toll.

* Broom Service

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.15 von Tommy Braun - Die Grafik, besonders die des Spielplans, bewegt sich zwischen unübersichtlich bis unschön. Das Spielgefühl hat im Vergleich zu Wie verhext durchaus etwas verbessert. Der Glückfaktor ist mir immer noch zu hoch. Als Kennerspiel 2015 und alea Spiel ist es mir aber echt zu seicht.

* Cacao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.15 von Tommy Braun - Die drittletzte Rund zieht sich wie Kaugummi, da jeder hier die letzten 3 Züge auf einmal planen kann / sollte. Ansonsten wenn (immer) nach dir das Wasser abgedeckt wird haste verschissen. Leider auch Vorlagen und Geschenke möglich.

* Candamir (Die ersten Siedler)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.04 von Tommy Braun - Nach Anno 1503 schon wieder eine Mehrpersonen Patience von Herrn Teuber. Gutes Autoren-Handwerk, aber leider kein gutes Spiel. Zu zweit kann das Spiel durchaus Spaß machen (Spielreiz: 3) - mit 4 Spielern (Spielreiz: 2) kann man nebenbei gerne noch was anderes Spielen ansonsten schlafen die Mitspieler die nicht m Zug sind ein.

* Carcassonne - Die Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.04 von Tommy Braun - Gäbe es Carcassonne nicht würde ich sicher eine gute 4 geben, aber da spiele ich doch lieber 'das original' Carcassonne und das geht nicht nur zu zweit.