Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Qwirkle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.13 von Xanar - So muss ein Familienspiel sein, super Material, erklrt in 2 Minuten. Vllig zurecht Spiel des Jahres 2011

* Rialto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.13 von xanar - Ein schnes Mehrheitenspiel. Wer solche Spiele mag, dem wird's gefallen (und wer nicht, dem eben nicht). Ganz einfach.

* Scheibenwelt - Ankh-Morpork

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.11 von Xanar - Sehr schnes interaktives und humorvolles rgerspiel. Finde das Scheibenwelt-Thema sehr gut umgesetzt. Erinnert vom Spielgefhl ein bischen an Munchkin. Macht einfach Spass

* The Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.15 von xanar - Kenne kaum ein Spiel, welches auf so einfache und komprimierte Weise solche Emotionen auslst. Genial. Hat man das Spiel dann einmal gewonnen, was wirklich schwer ist, lsst der Spielreiz etwas nach.

* Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.13 von Xanar - Ok, es passt nicht zum Verlag, aber deswegen wird das Spiel nicht schlechter. Super Zockerspiel, aufs ntigste reduzierte Regeln, zurecht zum SdJ 2012 nominiert. Wer dabei keine Spannung empfindet muss vllig abgestumpft sein ...

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.18 von Xanar - Ein schnes, abstraktes Legespiel - aber auch nicht mehr. Es gibt bessere (Qwirkle, Einfach Genial)

* Quarriors!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.13 von xanar - Eine schne Umsetzung des Dominion-Prinzips mit Wrfeln. Warum dann keine 5 Punkte? Weil ich bei dem Preis auch eine entsprechende Wrfelqualitt erwarte und keine billigen China-(Fehl-)drucke, wo man eine Lupe braucht, um etwas zu erkennen. Daher ein Punkt Abzug.

* Aventuria Das Abenteuerkartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.16 von xanar - Schn umgesetztes DSA-Flair, vom Spielablauf aber leider zu eintnig. Man htte sich besser auf einen Spielmodus (kooperativ/kompetitiv) festlegen sollen anstatt beide anzubieten.

* Bruxelles 1893

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.14 von xanar - In das Spiel wurden so viele verschiedene Elemente gepackt, dass es fr mehrere Spiele gereicht htte. berladen und anstrengend. Weniger ist manchmal mehr ...

* EDO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.13 von Xanar - Durch die Vorausplanung der drei Aktionen ist mir das Spiel eindeutig zu zufallsgesteuert. Eine direkte Reaktion auf Aktionen der Mitspieler ist nicht mglich, jeder spielt nur so vor sich hin ...

* Imperial Settlers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.15 von xanar - Die Bewertung bezieht sich auf das Spiel zu zweit. Mit jedem weiteren Spieler sinkt der Spielreiz um einen weiteren Punkt, leider! Insgesamt zu solitr, zu unbersichtlich und fr das gebotene zu lang.

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.14 von xanar - Da spiele ich doch lieber Siedler ...

* Mage Knight - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.14 von xanar - Richtig, einfach zu viel des Guten. Kompliziert und berladen.

* Orlans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.14 von xanar - Der Bagbuilding-Mechanismus ist wirklich interessant, aber das drum herum leider nicht ganz stimmig. Unausgeglichen, Mngel beim Material und Grafik und auerdem kaum Interaktion. So bleibt ein Solitrpuzzle, dem man den fehlenden redaktionellen Feinschliff anmerkt.

* Porta Nigra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.16 von xanar - Ein Mehrheitenspiel ohne Interaktion - so fhlt es sich zumindest an. Das Spiel zieht sich, da es nur zwei Wertungen gibt und ansonsten nicht viel passiert. Warum Porta Nigra spielen, wenn ich El Grande spielen kann?

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.11 von Xanar - Sorry, aber mir gefllt das Spiel nicht besonders. Sicher es hat einen neuen innovativen Mechanismus aber letzlich optimiert doch jeder auf seinem Rad vor sich hin ohne mit den anderen zu interagieren. Das ist mir fr ein gutes Spiel einfach zu wenig. Verstehe auch nicht, wie man bei Interkation fnf Puknkte (=Das Spiel baut zu groen Teilen auf Interaktion) geben kann ...

* Yunnan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.14 von xanar - Interaktion ja, aber nicht so destruktiv wie hier. Das Macht keinen Spass. Der Mechanismus Geld oder Siegpunkte ist jedoch ganz nett.

* Camel Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.03.15 von xanar - Was an diesem Spiel so besonders sein soll, sodass es Spiel des Jahres wurde, erschliesst sich mir nicht. Wenn ich ein gutes Wettspiel spielen will, spiele ich Las Vegas.

* Deus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.14 von xanar - Ich htte das Spiel gerne gemocht, aber die Kombination aus extrem langer Downtime durch immer lnger werdende Kettenzge und die Interaktionsarmut, welche bewirkt, dass mich die Zge der Mitspieler kaum interessieren, macht das Spiel einfach extrem langweilig. Fad und zh wie ein alter Kaugummi. Schade, denn der Mechanismus ist eigentlich ganz nett.

* Innovation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.16 von xanar - Mit zunehmender Spieldauer immer unbersichtlicher; glckslastig und unausgewogen, da einige Karten zu stark; nur zu zweit spielbar; zu aggressiv bei zu langer Spieldauer