Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Doom - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.09 von Carsten

* Florenza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.11 von Carsten - Es hat kleine Ecken und Kanten bezüglich Übersichtlichkeit, Länge und mögliches Würfelglück. Aber all das ist persönlicher Geschmack oder Negieren eines Spielmechanismus. Das Spiel als Ganzes funktioniert hervorragend und ist jederzeit fordernd. Allerdings sollte man vermeiden, mit Personen an einem Tisch zu sitzen, die ein AP-Problem haben, ansonsten ist man stundenlang mit Nichtstun beschäftigt.

* Race for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.08 von Carsten - Ich kann die Bewertungen hier nicht wirklich nachvollziehen. Nach einigen Partien offenbart das Spiel sein volles Potential. Das "Glück" kann durch geschicktes kombinieren durchaus kompensiert werden.

* Shogun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.07 von Carsten - Einwandfrei! :) Die Spieldauer für eine 4er Partie liegt bei ca. 2 Stunden. (Wenn das Regelwerk sitzt.) Wer mag kann seine Kontrahenten mächtig ärgern, die Interaktion setze ich bei Shogun als durchaus gegeben. :)

* Talisman

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.09 von Carsten - In der richtigen Runde, ein Riesenspass! Spielt sich m.E. viel besser als Runebound und Konsorten, dort wird endlos lange herumgerechnet, dabei läuft es letztendlich doch nur auf einen Würfelwurf hinaus. Talisman ist da viel direkter. Hier kann man sich ganz auf seine gemeinen Widersacher konzentrieren und vor Schadenfreude in die Tischkante beissen. :)

* Dungeon Lords

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.10 von carsten - Tolles Thema und reichlich Komplexität. Gefällt mir am besten zu dritt.

* Im Wandel der Zeiten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.10 von carsten - Der Spielplan könnte kleiner sein und das Management der vielen kleinen Holzwürfel ist etwas lästig. Sonst echt super!

* A la carte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.10 von carsten - Nettes Spiel für junge Menschen mit edler Aufmachung.

* Via Romana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Carsten

* 7 Wonders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.11 von Carsten - Flott gespielt, flott verdaut. Das Tolle an 7 Wonders ist, dass man nach dem Spiel unheimlich fachsimpeln kann. Hätte ich hier Karte xy gebaut und hier das macht, dann... Reell betrachtet gaukelt das Spiel dem Spieler vor, er hätte tatsächlich ein Strategiespiel gespielt, denn alles fühlt sich fürchterlich wichtig an. Im Endeffekt ist jeder Spieler allerdings komplett abhängig von dem, was das Spiel ihm vorgibt. Dasselbe Phänomen gilt bei der der Interaktion durch Ressourcen und Militär - bei mehr als drei Spielern verpufft jegliches kontrollierte Spiel mit Blick auf den Gegner gen Makulatur, fühlt sich aber ebenfalls sehr bedeutend an. Insgesamt ist 7 Wonders damit ein tolles Spiel, was sich weitestgehend von alleine spielt - schön, wenn man es mit sowieso schon vollem Kopf als Absacker rausholt. Als Hauptattraktion hat das Ganze etwas von den "interaktiven Filmen" der Multimedia-Frühzeit in den 90ern: Da läuft ein Film ab und ab und zu darf der Spieler auf eine Taste drücken, damit der Film in eine andere vordefinierte Richtung weiterläuft. Und das ist mir persönlich zu wenig, um ein befriedigendes Gefühl beim Spielen zu bereiten.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.11 von Carsten - Nunja. Man tüddelt so vor sich hin und wartet zwischendurch im Spiel mit vier Spielern teilweise Ewigkeiten. Würfel werfen, gucken obs passt (super -> Legen, fertig) oder ob noch weiter getüddelt werden muss. Ist nicht wirklich mein Fall.

* Dog

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.10 von carsten - Anspruchsloses Spielchen für die Familienrunde. M.ä.d.n. Variante mit Karten.

* Ghost Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.11 von Carsten - Schön anzusehen und qualitativ gut verarbeitet. Leider viel zu viel Glück.

* Kleopatra und die Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.06 von Carsten - Hab jetzt meine dritte Partie hinter mich gebracht. Sieht nett aus aber so richtig Spass hatten wir in keiner Gruppe. Ist mir zu "aufgesetzt". Es gibt deutlich besseres von DOW.

* Roll Through the Ages

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.10 von carsten - eine verbesserte Kniffel-Variante mit einem zugkräftigen Etikett.

* Basketboss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.10 von carsten - Langweilig, belanglos und nicht mehr zeitgemäß.

* Die Siedler von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.10 von carsten - Ohne Erweiterungen eine langweilige Würfelei mit zu viel Glücksanteil.

* Fresko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.10 von carsten - Gut aufgemachtes "Worker Placement Spiel, die es schon massig am Markt gibt. Stone Age, Age of Empires, Agricola usw. stellen für unsere Spielrunden (mal Familie, mal Vielspieler) weitaus bessere Alternativen dar. War in der 1. Partie nett, bekanntes Spielprinzip, Malern ist auch mal was Anderes. In der 2. Partie kam dann schon Langeweile auf. Zu einem 3. Spiel kam es dann nicht mehr weil wieder nach Agricola und Age of Empires verlangt wurde.

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.08 von Carsten

* Kingsburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.08 von Carsten - Sieht richtig gut aus, lässt aber kaum Freiraum für Entscheidungen. Hier werden simple Produktionsketten "durchgewürfelt", sonst passiert kaum was. Eine deutlich größere Kombination von Gebäuden hätte hier genug Raum zum taktieren gelassen. Schade, ich hätte es gern gemocht.