Rezension/Kritik - Online seit 07.11.2004. Dieser Artikel wurde 13572 mal aufgerufen.

Anno 1503 - Aristokraten und Piraten

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Autor: Klaus Teuber
Verlag: KOSMOS
Rezension: Willi Weber
Spieler: 2 - 4
Dauer: 90 - 150 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2004
Bewertung: 4,4 4,4 H@LL9000
4,8 4,8 Leser
Ranking: Platz 933
Anno 1503 - Aristokraten und Piraten
Erweiterungen/Hauptspiel:Anno 1503

Spielziel

Auch mit der Erweiterung zu Anno 1503 bleibt das Ziel, mit Hilfe der eigenen Insel und deren Bewohner als erster Spieler drei von fnf mglichen Siegpunkten zu erringen.

Ablauf

Ich beschrnke mich bei der Beschreibung des Ablaufs auf die nderung gegenber dem Grundspiel.

In der Erweiterung "Aristokraten und Piraten" wird an die alte Pionier-Insel eine neue, von Aristokraten bevlkerte Insel angelegt. Diese Insel zeigt neben 4 mglichen Baupltzen fr Aristokraten-Gebude die Forstschrittsleite fr ein zu errichtendes Schlo und die Feuerkraft von Kanonen, mit denen man unliebsamen Seerubern das Leben schwer machen kann. Auf dieser Insel mu man 2 der zum Sieg notwendigen 3 Siegpunkte erspielen.

Als Siegpunktmglichkeiten bieten sich: Schlobau, 2 geknackte Piratennester oder 4 Aristokraten-Gebude. Auch das gemeinsame Spielfeld, das die Meereswelt zeigt, wird um eine Platte erweitert. Auf dieser finden sich neu zu entdeckende Inseln mit Kontoren, die die so genannten Luxusgter liefern. Ohne diese Luxusgter ist kein Bewohner der Aristokarten-Insel so richtig frhlich.

Wo viel Licht ist, ist natrlich auch viel Schatten und so verwundert es nicht, dass sich auf diesem Teil der Inselwelt Piraten breitgemacht haben, die den Spielern das Leben schwer machen.

Nach dem Prinzip von Anno 1503 werden Rohstoffe erwrfelt. Mit diesen Rohstoffen werden Schiffe ausgerstet, die bei der Erweiterung "Aristokraten und Piraten" auch von einem neuen, der Inselwelt der Aristokraten benachbarten Hafen starten.

Mithilfe der Feuerkraft der Kanonen, die durch das Zahlen von Gold erhht werden kann, ist es mglich, aus Begegnungen mit Piraten siegreich hervorzugehen und auch bis dahin unerreichbare Teile der Inselwelt zu entdecken. Diese Kanonen bentigt man auch, um so genannte Piraten-Nester, die sich unter den verdeckten Inseln finden, zu "knacken". Das zweimalige Ausheben solcher Schlupfwinkeln erhht das Siegpunktkonto um 1.

Bei all dieser Entdeckungs- und Eroberungseuphorie darf natrlich weder die Entwicklung der Basisinsel noch die der Aristokraten-Insel vergessen werden. So ist es mglich, in neun Entwicklungsstufen und durch Zahlung von Rohstoffen bzw. Luxusgtern auf der Insel der Aristokraten ein Schlo zu errichten. Fr jede Baustufe dieses Schlosses erhlt der Spieler eine Ereigniskarte, die ihm bei der Entwicklung der Insel und beim Erreichen der Siegpunkte weiterhilft: Das Spektrum reicht vom ermigten Einkauf von Feuerkraft bis zur Mglichkeit, zu hheren Preisen Luxusgter oder Rohstoffe zu verkaufen. Steht das Schlo in all seiner Pracht auf der Aristokraten-Insel, kann ein Siegpunkt gutgeschrieben werden.

Auch der Bau von Aristokraten-Gebuden auf der gleichnamigen Insel ist an die Zahlung von Luxusgtern geknpft. Wie im Grundspiel bringen auch die hier errichteten Gebude dem Spieler nicht unerhebliche Vorteile. Auerdem lassen 4 solcher Bauwerke die Siegpunktkasse klingeln.

Nach etwa zwei Stunden hat einer der Spieler die notwendigen 3 Siegpunkte erspielt und gewonnen.

Fazit

Wem Anno 1503 vom Spielgedanken her gefallen hat, sollte einen Blick auf "Aristokraten und Piraten" werfen.

Die lngere Spieldauer wird durch die neuen Elemente Piratenkampf, neue Gebude und Ereigniskarten spannend gehalten.

Wer jedoch von dieser Erweiterung taktische Elemente erwartet, die dem Spiel mehr Wettbewerbscharakter und mehr Einflu auf die Mglichkeiten der Mitspieler geben, wird enttuscht werden. Es bleibt ein Spiel, in dem die Spieler mit relativ wenig Interaktion versuchen, ihr jeweiliges Ziel zu erreichen.

Dies ist in diesem Spiel jedoch kein langweiliger Wettlauf, sondern durch die Glckselemente Wrfel und verdeckte Karten immer wieder spannend.

Rezension Willi Weber

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Anno 1503 - Aristokraten und Piraten: 4,4 4,4, 10 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.10.04 von Willi Weber
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.04 von Kathrin Nos - Mit dieser Erweiterung hat mir Anno 1503 besser gefallen als ohne.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.04 von Peter Nos - Durch die Erweiterung wird das Spiel etwas komplexer und interessanter. Das Grundprinzip: "belangloses optimieren und wrfeln" wurde aber weiterhin beibehalten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.04 von Michael Andersch - Die Erweiterung blst die Spieldauer auf fast das doppelte des Grundspiels auf, ohne in entsprechendem Mae Spannung oder neue Elemente hinzu zu fgen. Knftig werde ich daher lieber ohne diese Erweiterung spielen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.04 von Ulrich Fonrobert - Anno 1503 gewinnt durch die Erweiterung. Wenn ich es jetzt spiele, dann nur mit der Erweiterung. Schn auch, dass das Grundspiel ebenfalls noch in den flacheren Karton hineinpasst und so der Platz im Regal wieder frei wurde.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.04 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.04 von Frank Gartner - Die Erweiterung bringt noch etwas Komplexitt ins Spiel, was dem Spiel durchaus gut tut. Allerdings sollte man sich auf eine nicht unbetrchtlich lngere Spielzeit einstellen. Man bentigt schon etwas Ruhe fr dieses Spiel. Auch hier: Ich bevorzuge die Besetzung zu dritt, da zu viert das Spiel nur lngere Wartezeiten mit sich fhrt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.06 von Silke Hsges - Es ist eine gute Ergnzung zum Basisspiel, sorgt fr etwas mehr Abwechslung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.07 von Rene Puttin
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.10 von Monika Harke

Leserbewertungen

Leserwertung Anno 1503 - Aristokraten und Piraten: 4,8 4.8, 12 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.04 von Matthias Prinz - Bringt zustzliche Elemente ins Spiel, die allerdings nicht wirklich neu sind. Wer Sternenfahrer und Sternenschiff kennt, findet sich schnell zurecht. Dennoch gefllt mir das Spiel mit Erweiterung deutlich besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.04 von Sarah Kestering
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.04 von Ralf Partenheimer - Wem Anno pur zu kurz und fade ist, dem sei die Erweiterung wrmstens ans Herz gelegt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.06 von Simone
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.06 von Fabian - als Erweiterung noch besser
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.07 von BlueYeti - Die Erweiterungs machts, doch leider gliedert sich damit das Spiel in zwei Hlften und dementsprechend zh kann es werden.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.06.07 von Ernst-Jrgen Ridder - Auch dieses Spiel haben wir nach langer Zeit wieder einmal hervorgeholt und zu zweit gespielt. Es ist wirklich zu schade, einfach im Regal zu verstauben.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.07 von Claus Jagoda - Macht das Basisspiel noch lnger aber nicht besser, zu langatmig...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.08 von Heiko Wei
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.09 von Kai Stemmler
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.11 von RS
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.17 von Christiansen - Ein gutes Spiel wird etwas lnger, aber auch etwas besser .

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