Rezension/Kritik - Online seit 13.10.2007. Dieser Artikel wurde 9618 mal aufgerufen.

Fangfrisch

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Autor: Andreas Pelikan
Illustration: Jo Hartwig
Verlag: Queen Games
Rezension: Kathrin Nos
Spieler: 3 - 5
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2007
Bewertung: 4,6 4,6 H@LL9000
5,2 5,2 Leser
Ranking: Platz 694
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Fangfrisch

Spielerei-Rezension

Erschienen in: Fairplay 80 (Juli bis September 2007)

HALLI GALLI auf dem Fischmarkt

Live-Ausschnitt aus einer Runde mit FANGFRISCH:

Spieler D: Heeeeute friiiisch im Angebot, fr zehn Euro: Drei Aale. Niemand schlgt zu? Dann lege ich noch zwei Sharkies drauf! Fr zehn Euro! Und jetzt noch zwei Flundis......" pling! Verkauft an Spielerin C: Drei Karten wechseln den Besitzer und bringen dem Versteigerer drei Euro als Provision ein. Der Festpreis von zehn Euro kommt in die Bank.

Spielerin C: Mist, die Aale und die Sharkies kann ich ja gut brauchen. Auf noch eine lukrative Karte zu spekulieren, war aber fr den Eimer. Im wahrsten Sinne des Wortes, denn die Flundis wandern mangels Platz in den Mlleimer."

Spieler E: Dafr bin ich jetzt dran mit Versteigern. Aber erst darf ich verkaufen: Neun Lobster bringen mir 25 Euro und bei Spieler F verfault die Karte mit drei Lobstern, weil sie in einer Holzkiste und nicht im Eisfach liegen. Mal schauen, was der Kartenstapel an Angebot hergibt. Moin, moin, heute fr zehn Euro: Zwei Tintenfische als Erffnungsangebot. Ist das nichts? Immerhin sind dies die Joker! Na gut, dann lege ich noch einen Krebs obendrauf. Und als nchstes einen Sharky, alles fr zehn Euro. Und jetzt schlgt doch bestimmt jemand zu, denn hier kommt ein Dosenfisch....." pling!

Eine alte Bekannte trifft man auf dem Fischmarkt wieder: Die Glocke kennt nahezu jeder, und sei es von Spielertreffen mit Kinderrunden oder von Messen mit Amigo-Stand. Zum Glck ist die Schlacht um das pling!" nicht ganz so rabiat wie bei HALLI GALLI, wo immer alle gleichzeitig draufhauen. Bei FANGFRISCH sind es meist weniger Spieler, die im selben Moment kaufen wollen. Ausgegeben werden bei jedem Einkauf genau zehn Euro. Das Angebot besteht aus zufllig gezogenen Karten. Drei Ablagepltze fr sortenreine Angebote hat jeder zur Verfgung zwei Holzkisten und ein Eisfach. Je mehr Exemplare einer Sorte zusammen kommen, desto hher ist der finanzielle Ertrag: Von einem Euro pro Fisch bei Beginn der Sammlung steigert er sich auf bis zu fnf Euro fr jeden noch hinzukommenden Fisch. Dass nach dem Durchspielen des Kartenstapels der reichste Spieler den Spielsieg fr sich verbuchen darf, versteht sich beinahe von selbst. Verkauft werden darf nur einmal pro Runde, nmlich bevor man selbst versteigert. Nur in der Endphase kann hufiger verkauft werden.

Von der reinen Rechnerei her ist FANGFRISCH ein einfaches Wirtschaftsspiel: Bei jedem Angebot knnte man genau ausrechnen, wie viel Gewinn es bringt. Wenn, ja wenn es nicht auch um Geschwindigkeit ginge: Wer zuerst auf die Glocke haut, hat eingekauft. Und wer zu lange rechnet, muss sofort wieder neu losrechnen, denn das Gebot wird stndig erweitert, solange niemand zuschlgt. Die Provision von einem Euro pro Karte fr den Versteigerer sorgt dafr, dass dieser gerne das Angebot wachsen lsst. Da ihm die Aufgabe des Marktschreiers zukommt, der die Ware ausrufen und anpreisen muss, kommt ein ordentliches, aber nicht zu halsbrecherisches Tempo ins Spiel.

Sobald mehr als drei Sorten im Angebot liegen, reicht der Platz in der eigenen Auslage nicht mehr. Dann muss man Minuspunkte in Kauf nehmen, denn berzhlige Karten mssen bei Spielende kostenpflichtig mit einem Euro pro Fisch entsorgt werden. Nur wer per ersteigerter Sonderkarte Dosenfisch zubereiten darf, kann die Minuspunkte zweier Karten abbauen.

Dank dieses ungewhnlichen Versteigerungsprinzips kommt also Hektik auf. Man mchte natrlich so viel wie nur irgend mglich ersteigern. Wer noch gar nicht zum Zuge kam, will sich nicht schon wieder das Angebot vor der Nase wegkaufen lassen. Und wo Tintenfische als Joker und vielleicht ein Fischdieb winken der bei einem Mitspieler eine Karte klauen darf wird auch mal vorschnell geklingelt. Da haben Grbler keine Chance. Und das ist gut so.

Manch einer hat seine Partie FANGFRISCH mit weniger als dem eingebrachten Startkapital beendet. Die Spieldauer ist knackig kurz, so dass der Reiz dieser Versteigerung bis zum Schluss trgt. Und so kam FANGFRISCH trotz diverser Unberechenbarkeiten wie dem Fischdieb in allen Testrunden recht gut an. Selbst in eingefleischten Spielrunden wurde hufig nach einer weiteren Partie verlangt. Das will was heien: Unter den Nrnberger Neuheiten von 2007 entpuppt sich FANGFRISCH damit zu einer unerwarteten berraschung.

Rezension Kathrin Nos

In Kooperation mit

Fairplay

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Fangfrisch: 4,6 4,6, 16 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.07 von Kathrin Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.07 von Jochen Traub
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.07 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.07 von Bernd Eisenstein - Sehr hbsch und sicher nicht fr jeden geeignet. Was passiert, wenn keiner ein Angebot kaufen will oder kann?
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.07 von Tommy Braun - Schnes Stress-Versteigerungsspiel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.07 von Udo Kalker - Das Fischmarkt Thema ist sehr gut locker umgesetzt. In unseren Runden kam fter die Situation, da jeder auf das Zucken des anderen gewartet hat und dann mehrere Spieler fast gleichzeitig die Glocke maltrtiert haben. Wer dann "zufllig" die Hand unten hatte, bekam den Zuschlag ...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.07 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.07 von Michael Andersch - Lockere Spielerei, die durchaus Spa machen kann - aber zu dritt muss es nicht unbedingt sein...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.07 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.07 von Frank Gartner - Und nochn Aal, und dann hau ich noch ne Makrele oben drauf!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.07 von Roland Winner - Hier knnen sich gute Verkufer mal so richtig verbal austoben. Allein dadurch kommt schon Riesenspa auf.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.07 von Jost Schwider - Schnelles und amsantes Spiel, welches die hektische Atmosphre der "Originalveranstaltung" wunderbar transportiert (nur dass die Preise bei berangebot steigen, will nicht so ganz passen). Kurz: Halligalli mit Thema - und damit deutlich besser! ;o)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.08 von Monika Harke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.09 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.12 von Michael Timpe - Unterschtzt, so macht versteigern Spass und das Thema wirkt stimmig.

Leserbewertungen

Leserwertung Fangfrisch: 5,2 5.2, 6 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.07 von Humphrey Clerx
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.07 von Martina Kessler - Sorgt in einer netten Runde mit 4-5 Spielern sicher fr groen Spa. Lebt von der Interaktion.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.07 von Triton - Gutes Familienspiel - super Interaktiv !! Fr Kinder zwischen 8 und 12 der Reisser. Leicht zu erlernen. Wer keine Versteigerungsspiele mag - Finger weg. Ansonsten eine Kaufempfehlung
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.07 von Martin Kosub - Ein klasse Spiel fr eine kommunikative Gruppe. Grbler sollten die Finger davon lassen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.09 von Matty - Der Fischmarkt wird lebendig in diesem interessanten und witzig umgesetzten Spiel. Wir packen`s gerne mal wieder aus! Zu dritt allerdings nur bedingt zu empfehlen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.10 von Norbert Mller - Vorsicht, laut und action-lastig! Die Glocke gerecht auf Armeslnge von jedem Bieter plazieren; am besten auf einem Frhstcksbrett, sonst leidet die Tischplatte. Eine tolle Abwechslung fr alle, die frher gern Mau-Mau oder Uno gespielt haben.

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