Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 29.12.2018. Dieser Artikel wurde 6314 mal aufgerufen.

Obsession

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Autor: Dan Hallagan
Verlag: Kayenta Games
Spieler: 1 - 4
Dauer: 30 - 90 Minuten
Alter: ab 13 Jahren
Jahr: 2018
Bewertung: 4,0 4,0 H@LL9000
5,5 5,5 Leser
Ranking: Platz 483
Obsession
Erweiterungen/Hauptspiel:Obsession: Upstairs, Downstairs

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Obsession: 4,0 4,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.23 von Michael Andersch - Sehr geil: Das Thema sowie das Flair generell, wie es vor allem auf den Karten und in der Anleitung umgesetzt wird. Richtig toll gemacht! Nicht so geil: Die Anleitung in ihrer Funktion als Anleitung. Im Grunde ist das ein sehr simples Spiel - whle ein Plttchen und die Karten dazu, setze das Personal drauf und erhalte die Ertrge. Dieser super einfache Sachverhalt wird aber in der viel zu aufgeblasenen Regel (und optional noch einem 28-seitigen Glossar) derart verquast erklrt, dass ich 2 Anlufe des Lesens brauchte um zu verstehen, was die Regel eigentlich von mir will. Leider wurden da Flavourtexte und reine Anleitung nicht sauber voneinander getrennt, aber auch ansonsten ist die Didaktik der Regel ein wahrer Graus. Und auch am Spiel selbst htte man noch etwas feilen knnen - zu viele kleine Spezialflle sind weitestgehend unntig. Da es im Spiel kaum Interaktion gibt und der Glcksanteil auch noch recht hoch ist (welche Gste ziehe ich? Welche Zielkarten? Kommen die passenden Gebude? Wann kommen sie und habe ich berhaupt eine Chance sie zu erhalten? Welche Vorlieben werden aufgedeckt und passen die zufllig zu meinen bisherigen Ausbauten oder nicht? ...) kann ich dem Spiel leider nur schwache 4 Punkte geben - und die auch nur, weil das Flair wirklich toll rumkommt. Vom reinen Spielreiz her bekme es nur 3 Punkte.

Leserbewertungen

Leserwertung Obsession: 5,5 5.5, 6 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.18 von Heike - Mal ein Thema ausserhalb des Mainstream. Durch die Bilder auf den Karten und dem (engl.) Flavortext kommt das Thema des alten guten Englands rber. Das Spiel verbindet gute verschiedene Mechaniken: Deckbuilder, Markphase, Verzahnung der Gebudewerte mit Kartenwerten, Ziele/Auftrge mglichst erfllen etc. Man muss seine Zge mit den Bediensteten etwas im Voraus planen. Interaktion basiert nur auf dem Wegkaufen von Gebuden oder dem klauen von Ruhm und ggf. abwerben von Bediensteten. Die Verzahnung aller Elemente gefllt mir sehr gut. Solo auch super zu spielen. Einige Symole auf den Gebuden htten an etwas anderer Stelle sein knnen, aber das ist Jammern auf hohem Niveau. Passt bei allen Spielzahlen. Hchstnote, da es derzeitig sehr gerne auf den Tisch kommt.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.22 von Everest - Tolles Spiel! Dabei sind die Mechanismen weder neu noch originell, aber sie fgen sich hier wunderbar in den thematischen Kontext ein. Der recht hohe Zufallsfaktor des kurzen Spiels wird von manchen m.E. zurecht kritisiert. Wem Obsession zu glckslastig ist, der sollte zum einen die lngere Version spielen (Glck und Pech gleichen sich dann meistens eher aus) und zum anderen die verffentlichen Hinweise beachten, die zur Reduzierung des Zufallsfaktors beitragen. Darin wird u.a. empfohlen, vor der Partie, eine offene Auslage aus zu erwerbenden Gstekarten zu bilden. Damit ist das Spiel nicht glcksbefreit, es fhrt aber dazu, dass der Spielverlauf jedes Teilnehmers zu Beginn gleichermaen an Fahrt aufnimmt. Zudem gilt: Wer Obsession hufiger spielt, wird merken, dass Timing und Planung sehr wichtig sind. Die Interaktion ist eher indirekt, wobei es mglich ist, wie schon erwhnt wurde, sich gegenseitig Personal abzuwerben. Situationsbedingt kann dies auch als rgerfaktor eingesetzt werden.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.23 von Chrizlutz - Sehr schnes und thematisches Spiel. Bisher nur auf englisch erhltlich, und nicht gerade sprachneutral. Passt aber natrlich zum Thema. Einzig die Anleitung ist nicht so der Hit.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.23 von Dietrich - Das Spiel wre ein hervorragendes Spiel, wenn es erstens berhaupt Interaktion ermglichte und zweitens sich die Interaktion auf das Thema bezge - z. B. Teilnahme seiner Familienmitglieder an den Veranstaltungen der konkurrierenden (Mitspieler-) Familien. Zugegebenermaen wrde dieses die Entwicklung und Ausgewogenheit der Spielregeln stark erschweren. Dass so etwas aber mglich ist, beweist das Spiel Fiese Freunde - Fette Feten (2F) oder Hotellife (Schweizer Hotelier-Verein). Aber vielleicht kommt noch eine entsprechende Erweiterung und auch eine deutsche Ausgabe - obwohl natrlich die englische thematischer ist. Trotz fehlender Interaktion ist "Obsession" eines meiner Lieblingsspiele, da es sehr thematisch ist und durch die Flavour-Texte der Karten "Geschichten erzhlt". Als Absacker knnte danach das Kartenspiel "Jane Austen's Hochzeitball" folgen ...
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.24 von JonTheDon - Tolles Spiel, sehr thematisch, das zum Ende hin aber ein wenig unbersichtlich und grblerisch wird. Auch die Regeln sind eher unbersichtlich fr ein letztlich gar nicht so kompliziertes Spiel.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.24 von Peter R. - Tolles Thema und spannendes Spiel. Gute Mischung aus strategischen Entscheidungen und Glck. Ich wrde es aber nur zu zweit spielen wollen.

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