Rezension/Kritik - Online seit 20.06.2002. Dieser Artikel wurde 12696 mal aufgerufen.

Pompeji

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Autor: Frank Brandt
Illustration: Jrgen Martens
Verlag: Adlung Spiele
Rezension: Roland Winner
Spieler: 2 - 4
Dauer: 30 - 45 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2001
Bewertung: 4,2 4,2 H@LL9000
4,4 4,4 Leser
Ranking: Platz 2894
Download: Kurzspielregel [PDF]
Pompeji

Spielziel

Die Spieler gestalten die Stadt Pompeji und bauen ein Gebude neben das andere bis Vulkanausbrche das Spielende herbeifhren. Doch zuvor gilt es, durch das Legen gleicher Bauwerke oder Farben in einer Strae mglichst viele Punkte zu ergattern.

Ablauf

Ein Spieler fhrt Buch ber die Punkte und verteilt an jeden Spieler eine Karte Statue und eine Karte Sonderbaugenehmigung, die diese offen vor sich ablegen.

Von den 49 gemischten Gebudekarten (7 Bauwerke in 7 Farben) erhlt jeder 3 Stck; von den restlichen Karten werden 2 Stapel zu je 8 Karten abgezhlt und in jeden eine Karte Vulkan eingemischt. Die nun noch verbliebenen Karten und darunter diese beiden Stapel bilden den verdeckten Nachziehstapel. Die oberste Karte wird aufgedeckt und bildet den Anfang der Stadt Pompeji. Der Startspieler legt eine seiner Handkarten an die bereits liegende Gebudekarte, wobei sich die Karten an einer Seite (Lngs-/Breitseite) berhren mssen. Diagonal gilt nicht.

Grundstzlich kann immer nur an Gebudekarten angelegt werden. Gleiche Bauwerke oder gleiche Farben drfen allerdings nie in der Waagerechten oder Senkrechten direkt nebeneinander liegen, wohl aber in der Diagonalen. Ist es unmglich, nach den Setzregeln eine Karte auszuspielen, wird eine beliebige Handkarte offen neben den Nachziehstapel gelegt. Anschlieend zieht der Spieler immer eine Gebudekarte nach.

Wie macht man nun Punkte?

Das Stadtgebiet kann auf ein Quadrat mit den Ausmaen von 7x7 Karten ausgebaut werden, die Lage der Startkarte ist darin an beliebiger Stelle denkbar. Es entstehen durch das Kartenauslegen also Straen mit der Lnge von bis zu 7 Karten in den Richtungen waagerecht, senkrecht und diagonal.

  • Gleiche Bauwerke in einer Strae: Legt ein Spieler ein Bauwerk in eine Strae, das dort bereits mindestens einmal vorkommt, erhlt er die Summe aller Zahlen dieser Bauwerke als Punkte gutgeschrieben. Die Karten knnen Werte von 1 bis 7 zeigen.

  • Gleiche Farben in einer Strae: Baut ein Spieler ein Gebude in einer Farbe, die bereits in der Strae vorkommt, erhlt er die hchste Zahl von allen Karten der gleichen Farbe in dieser Strae gutgeschrieben.

  • Wird das 7. Gebude einer Strae gelegt, gibt es fr den betreffenden Spieler einen Bonus von 7 Punkten.

Gewertet werden allerdings nur Gebudekarten, die mit der gerade gelegten Karte in einer nicht unterbrochenen Linie liegen. Dabei kann eine Karte durchaus mehrfach werten, da sie u.U. in allen 3 Richtungen Wertungen auslst.

Einen Zusatzzug erlangt man einmalig durch Spielen der Karte Sonderbaugenehmigung, die man jederzeit (auch auer der Reihe) ausspielen darf, d.h., man kann sofort einen Zusatzzug machen und gibt dafr diese Sonderkarte ab. Anschlieend wird das Spiel an der Stelle fortgesetzt, wo es vor der Unterbrechung war.

Einen Joker hat man durch Ausspielen der Karte Statue (Wert=1), fr die man das gewnschte Bauwerk und die Farbe selbst whlen darf. Auch hier gelten die Setzregeln, doch drfen Statuen auch nebeneinander liegen. Nach der Wertung ist die Statue eine neutrale Karte. Es darf hierfr keine Karte nachgezogen werden.

Spielende:

Sollte der 1. Vulkan auftauchen, beginnt die Schlussphase. Jeder Spieler entscheidet, ob er eine neue Karte nachziehen mchte oder nicht. Legt ein Spieler seine letzte Karte aus der Hand ab, muss er eine neue nachziehen. Erscheint nun der 2. Vulkan, kommt es zum sofortigen Spielende.

Alle Zahlenwerte der Gebudekarten auf der Hand der Spieler werden als Minuspunkte notiert. Spielsieger ist der Spieler mit den hchsten Gesamtpunkten.

Fazit

Spielt man Pompeji zum ersten Mal, muss man sich erst einmal an die nchterne Grafik und je nach Lichtverhltnissen an die Farbtne der Karten gewhnen. Doch nach einigen Partien gibt es damit keine Probleme mehr.

Die Spielregeln sind einfach und lassen keine Fragen offen so steht dem baldigen Spielbeginn steht nichts im Wege. Nun gilt es, nicht die bersicht zu verlieren, denn es mssen beim Einsatz einer Karte bis zu vier Straenzge (waagerecht, senkrecht, 2 diagonale) daraufhin geprft werden, ob nicht gegen die Setzregeln verstoen wird. Auch ist stndiges Kopfrechnen angesagt, schlielich will man mglichst oft und viele Punkte machen, was dann auch durch geschicktes Kartenlegen mglich ist. So sind schon mal 30 und mehr Punkte mit einer Karte zu erzielen. Dabei kann es zu lngeren Abwgungsphasen kommen, da man bisweilen eine Vielzahl von Anlegemglichkeiten geboten bekommt und die voraussichtlich punktetrchtigste erst mal erkennen muss. Da man nun aber durch die wenigen (max. 3) Handkarten gezwungen ist, Karten auszuspielen, die man vielleicht zu einer spteren besseren Gelegenheit spielen mchte, ist doch hufig der Spielzug nicht der optimale. So kommt der Glcksfaktor ins Spiel.

Wenn man nun mal die anfngliche Augeneingewhnungsphase vergisst, ergibt sich doch ein recht unterhaltsames Spielvergngen mit etwas mehr Taktik- als Glckskomponente.

Pompeji ist schnell gespielt, und man will bald erneut ein Spiel wagen, das dann vielleicht noch hhere Gesamtpunkte als bisher einbringt. Pompeji macht immer wieder Spa und wird auf unserem Spieltisch sicher nicht so bald untergehen.

Rezension Roland Winner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Pompeji: 4,2 4,2, 14 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Stefan Hirsch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Claudia Schollenberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ingo Kempf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ralph Kster
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sabine Zimmermann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Florian Zimmermann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Mario Grams
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Barbara Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.06 von Ralph Bruhn - ist leider unntig unbersichtlich gestaltet und neigt zum Grbelspiel. Dafr gibt die Spielidee dann doch nicht genug her.

Leserbewertungen

Leserwertung Pompeji: 4,4 4.4, 9 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Die Abschlu-3 resultiert aus der schlechten bersichtlichkeit der Karten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Pia Lemberger - Das Spiel hat eigentlich nur einen Nachteil: dass es am Ende einen wahren Kartenwirrwarr gibt und man beim Punktezhlen schon ziemlich aufpassen muss. Ansonsten: leicht zu erklren, schnell zu spielen, tolles Spiel mit wenigen oder mehreren Mitspielern, kostengnstig, Hosentaschenvariante.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.05 von Roland.Sciarra - Kein schnes , dafr aber ein sehr gutes kartenspiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.05 von Tim - Wieder mal ein tolles Adlung-Spiel. Allerdings lt die Gestaltung zu wnschen brig - krftigere Farben wren besser gewesen. Wenn man mit offenen Karten spielt, wird das Spiel etwas taktischer.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.08.05 von Roland Sciarra - kleines grosses spiel, lausige aufmachung, aber super spielprinzip.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.07 von Matty - Ja, Du brauchst gutes Licht. Aber dann! Knapp an der 6 vorbei.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.08 von Harald Lehmann - Fr richtige Hobby Spieler ist das Spiel nicht sehr herausfordernd. Fr Familien die mit Kindern mal bei schlechtem Wetter was spielen wollen, ja ganz nett, allerdings sollte man den Spassfaktor erhhen. Man sollte nur die Hflte der geforderten Karten oder gar keine Karten bei der Spielvorbereitung "ausmustern". Desweiteren sollte man den Vesuv fr das 2te Mal unter die letzten 8 Karten mischen. Dadurch kommen mehr Bewohner in das Spiel und damit steigt beim Vulkan ausbruch die Spannung. Ich gebe daher nur 23 Sterne, da man das Spiel selber modifizieren mu.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.09 von Dr. Andreas Gnter - Tolles Preis-Leistungs-Verhltnis, wie immer bei Adlung. Schne Grafik und originelle Spielidee.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.11 von RS

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