Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 4591 . Dr. Microbe | 2017 |
Roberto Fraga Delphine Lemonnier |
Blue Orange (EU) Blue Orange Games Pegasus Spiele |
4,5
|
3,0
|
3 | 4.1552 |
| 4592 . Fossilium | 2025 |
Julia Thiemann Christoph Waage |
Giant Roc |
4,0
|
|
3 | 4.1552 |
| 4593 . Risiko Classic | 1959, 1982 | Albert Lamorisse |
Hasbro Parker-Spiele |
5,0
|
3,5
|
3 | 4.1552 |
| 4594 . High Score | 2021 | Reiner Knizia | KOSMOS |
4,5
|
3,0
|
3 | 4.1552 |
| 4595 . Tweeeet | 2012 | Corné van Moorsel | Cwali |
3,5
|
5,0
|
3 | 4.1552 |
| 4596 . Aloha | 2005 | Corné van Moorsel | Cwali |
3,0
|
4,5
|
3 | 4.1552 |
| 4597 . Claim 2 | 2018 | Scott Almes |
White Goblin Games Game Factory |
5,0
|
3,5
|
3 | 4.1552 |
| 4598 . Mobbing | 2010 | Frank Stark | Heidelberger Spieleverlag |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1552 |
| 4599 . Like Dice | 2012 | Jörg Domberger | Adlung Spiele |
4,5
|
3,0
|
3 | 4.1552 |
| 4600 . Spukstaben | 2020 | Moritz Dressler | Nürnberger Spielkartenverlag |
4,0
|
|
3 | 4.1552 |
| 4601 . Heli Hopper | 2007 |
Johann Rüttinger Helmut Hecht |
Drei Magier Spiele |
4,0
|
|
3 | 4.1552 |
| 4602 . Neue Ufer | 2024, 2025 | Joachim Thôme |
Catch Up Games HUCH! Pandasaurus Games |
3,5
|
5,0
|
3 | 4.1552 |
| 4603 . Perfect Match / Wavelength | 2019, 2020 |
Alex Hague Justin Vickers Wolfgang Warsch |
Palm Court Schmidt Spiele |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1552 |
| 4604 . Maki Stack | 2018 | Jeff Lai |
Blue Orange Games Blue Orange (EU) KEJI Inc |
4,0
|
|
3 | 4.1552 |
| 4605 . Realm of Wonder | 2014 | Max Wikström | Mindwarrior Games |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1552 |
| 4606 . Master of Orion: The Board Game | 2016 |
Ekaterina Gorn Igor Sklyuev |
Hobby World Cryptozoic Entertainment |
|
4,0
|
3 | 4.1552 |
| 4607 . Deadwood | 2011 | Loïc Lamy | Heidelberger Spieleverlag |
3,0
|
4,5
|
3 | 4.1552 |
| 4608 . Greenrock Village - Tatort: Schrebergarten | 2012 | Harry G. M. Habraken | Jumbo |
5,0
|
3,5
|
3 | 4.1552 |
| 4609 . World of Warcraft: Schatten des Krieges | 2007 |
C.T.Petersen John Goodenough |
Heidelberger Spieleverlag |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1552 |
| 4610 . Handelsfürsten, 2.Ed. | 2009 | Reiner Knizia | Pegasus Spiele |
3,0
|
4,5
|
3 | 4.1552 |
| 4611 . Cloud City | 2020 | Phil Walker-Harding |
Blue Orange (EU) Blue Orange Games |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1552 |
| 4612 . Burg Flatterstein | 2016 | Guido Hoffmann | Drei Magier Spiele |
|
4,0
|
3 | 4.1552 |
| 4613 . Piña Coladice | 2024, 2025 | Yann Dupont |
IELLO Devir Happy Baobab |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1552 |
| 4614 . Stunt Academy | 2004 | Mark Sienholz | Krimsus Krimskrams-Kiste |
4,0
|
|
3 | 4.1552 |
| 4615 . Duck Dealer | 2008 |
Jeroen Doumen Joris Wiersinga |
Splotter Spellen |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1552 |
| 4616 . Tutto / Volle Lotte! | 1994, 2004, 2015 | keine Angabe | Abacus Spiele |
2,0
|
5,0
|
3 | 4.1552 |
| 4617 . Zeitalter des Krieges | 2014 | Reiner Knizia | Heidelberger Spieleverlag |
5,0
|
3,5
|
3 | 4.1552 |
| 4618 . Holterdipolter | 2014 |
Jens-Peter Schliemann Guido Hoffmann |
moses. Verlag GmbH |
3,5
|
5,0
|
3 | 4.1552 |
| 4619 . Last Message | 2021 |
Lee Ju-Hwa Giung Kim |
IELLO |
5,0
|
3,5
|
3 | 4.1552 |
| 4620 . Kannibohne | 2006 | Uwe Rosenberg | Lookout Games |
4,0
|
|
3 | 4.1552 |