Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Sagrada

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.20 von FL - Sorry aber weil ich ein paar mal den Vergleich mit Azul gelesen habe: Die beiden Spiele haben aus meiner Sicht nichts miteinander zu tun und funktionieren völlig unterschiedlich. Was sie gemeinsam haben: Beide sind gut! Jedes auf seine eigene Weise. Ich gehe kurz noch auf eine Kritik von oben ein: Ja ich sehe das auch so, dass es spielentscheidend sein kann, ob und mit welchen Werten man Würfel seiner eigenen geheimen Farbe erhält. Und dafür gibt es auch von mir Abzüge. Eine 4,5 ist es mir aber auf jeden Fall immer noch wert, also aufgerundet 5! Wir sind dazu übergegangen die Punkte aus den Würfelaugen der eigenen Farbe bei der Schlusswertung durch 2 zu teilen. Das reduziert die zum Teil starke Differenz und empfinden wir als fairer und ausgeglichener. Funktioniert einwandfrei ;)

* Yedo: Deluxe Master Set

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.20 von Jürgen - Wunderschöne Ausstattung. Sollte als Kennerspiel in keiner Sammlung fehlen.

* Hostage Negotiator / Der Unterhändler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.20 von Kauz - Bei diesem Deckbuilder entscheiden die Würfel, ob die eingesetzten Karten Erfolg haben - ein sehr großes Zufallselement, das aber sehr gut zur Thematik passt. Jeder Geiselnahme kann man mit ein oder zwei passenden Strategien beikommen. Sollten diese gefunden sein, stehen die Erfolgschancen ca. 3:2. Also nichts für Leute mit geringer Frustresistenz, aber irgendwoher muss die Herausforderung ja auch kommen ...

* Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.20 von Peter Steinert

* Paris: Die Stadt der Lichter / La Cité de la Lumière

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.20 von Peter Steinert - Bei uns in jeder der bisher drei Partien sauber gefloppt. Die vielen positiven bis überschwänglichen Bewertungen kann ich daher leider überhaupt nicht nachvollziehen! Die Mechanik bietet auf kleinem Raum und bei relativ wenig Zügen derart viele Parameter aus Straßenplättchen, Spielplan, Straßenabschnitten, Gebäuden, Sonderbauten, Postkarten, Aktionen und Spielphasen, dass sich die Partien letztlich ins Beliebige drehen. Dafür reicht es oft schon, in Phase 2 Startspieler zu werden, um die Pläne des Gegners mit nur einem einzigen Gebäude oder einer einzigen Postkarte zu pulverisieren. Der Ablauf ist pure "Aktion-Reaktion" mit ausgesprochen fiesen Momenten. Dieses Spiel wurde mit 3D-Plättchen, Legerahmen und Kartenmotiven vor allem deshalb (über)produziert, um "hübsch" zu sein. Funktional ist es auch nicht immer: Die neutralen Gebäudeplättchen tragen teilweise und zur allgemeinen Verwirrung die Spielefarben Blau und Orange, die Postkarten mit teils kruden Funktionen (die man ständig nachlesen muss) enthalten keine Erklärungstexte , Schachtel und Pappfiguren behindern gelegentlich die Sicht. Bei diesem Lizenztitel hat es sich Kosmos leider besonders leicht gemacht. Und auch, wenn es pingelig wirken mag, noch ein kleiner Hinweis ans Regellektorat: Rechtschreibung ist nicht nur in Büchern sexy! Was für ein ärgerliches Spielkonstrukt :-(

* Smart 10

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.20 von Peter Steinert - Prima Quizspiel mit hohem Aufforderungscharakter und Unterhaltungswert. Abzüge gibt es leider beim Material, das gar nicht so "smart" ist, wie es eigentlich sein müsste: Sowohl die teils fehlerhaften Punkteräder als auch die strammen Abdeckkappen hemmen Übersicht und Spielfluss. Für den veranschlagten Preis ist das Spielgerät insgesamt eine herbe Enttäuschung. Die recht knackige Fragenauswahl ist abwechslungsreich, ein paar hätte man aber vielleicht lieber vermieden, da sie bereits 1 Jahr nach Veröffentlichung quasi überholt sind und damit falsche Antworten enthalten. Gut hingegen hat uns die eine oder andere "Fangfrage" gefallen, die nach Rundenende nicht selten zu lebhaften Diskussionen oder einem beherzten Griff zu Google führte. :-)

* Yedo: Deluxe Master Set

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.20 von Markus - Erstklassiges, wertiges Material ohne Fehler. Das Spiel selbst bietet durch unzählige Kombis und viele Module ungeheuren Spielspaß. Hier ist alles in einem Spiel vereint, was unser Hobby so schön macht: Workerplacement, Auktionen, Handel, Sammeln, Aufträge erfüllen usw.! Zu 2. und 3. bereits klasse. Ab 4 Spielern ein Topspiel der Extraklasse mit einem wahnsinnigen Wiederspielreiz!!!!
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.20 von Mario1976 - Das Spiel war in der alten Auflagen schon sehr gut. Nun ist es sehr hochwertig und wirklich schön. Die Werbung sieht man nur wenn man den Karton öffnet und die Aussenseiten der Innenschachtel betrachtet.

* Aeon´s End: Into The Wild

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.20 von JochenSch - Wie auch das deutsche Grundspiel, die deutschen Erweiterungen und The New Age, das ich besitze, ist Into the Wild ein phänomenales Spielerlebnis. Die Expeditionen habe ich noch nicht gespielt. Inco und Razra sind sehr interessante Magier und Necroswarm ist für mich der bisher coolste Erzfeind. Die Marktkarten sind okay.

* Feierabend

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.20 von Martin - Tolles Thema, mit viel Augenzwinkern im Spiel umgesetzt. Das Spiel an sich ist allerdings ziemlich flach. Wir hatten im Spiel zu zweit immer das Gefühl es gibt "zu viele" Worker-Einsetzfelder. Und in fast jeder Situation war es offensichtlich, welches Feld am besten ist (häuft haben wir dann sogar immer gleichen Züge gemacht). Nach 2x Spielen gleich wieder verkauft, ist einfach nicht meins. Viele tolle Ideen, die aber leider dann nicht so richtig zu ende gedacht sind. Ich mag Worker Placement total aber das war irgendwie nichts.

* Infinity Gauntlet: Ein Love Letter™-Spiel

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.20 von Andreas K. - Tolle Love Letter Version! Für Marvel Fans sowieso ein Muss. Alle Charaktere aus den Filmen (nicht die Schauspieler, aber zumindest die Comic Version) sind dabei. Einer spielt Thanos, die anderen kooperativ die Avengers. Das Spiel endet wenn die Avengers oder Thanos keine Lebenspunkte mehr haben oder Thanks alle Infinity Steine hat (und schnippst). Einfach und schnell gespielt und immer wieder spannend da es knapp ausgeht. Dafür gibts die volle Punktzahl. Einziger Kritikpunkt: Trotz tollem Design sind die Karten sehr dünn. Ich empfehle daher Kartenhüllen.

* The Grimm Masquerade / Grimms Maskerade

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.20 von Andreas K. - Tolles Deduktionsspiel, ähnlich wie Kutschfahrt zur Teufelsburg. Jeder spielt einen Charakter aus Grimms Märchen. Es gibt Gegenstände, die der Charakter mag (damit gewinnt man) und Gegenstände, die der Charakter nicht mag (diese demaskieren den Charakter). Alternativ gewinnt man die Runde wenn man der letzte ist der noch nicht demaskiert wurde (also dessen Identität nicht erraten wurde). Im Zug erhält man eine Karte und eine gibt man weiter. Sehr taktisch und in der Mitte gibt es zudem eine Anzeige wo jeder Spieler im Laufe des Spiels anzeigt wer er/sie nicht ist. Tolles Design, kurze Spielzeit und zudem gibt es einfache und fortgeschrittene Regeln. Volle Punktzahl.

* Hadara

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.20 von Koeppquist

* SKYJO

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.20 von Arnt - Nachdem ich so viel positives über dieses Spiel gehört hatte, war ich anfänglich froh dass es jemand vorgeschlagen hat zu spielen. Nach der Regelerklärung war diese Freunde bereits verschwunden. Wir haben fünf Runden gespielt und ja es gab kleine lustige Momente, aber im großen und ganzen spielt jeder solitär und das Spiel ist in meinen Augen absolut nichts besonderes. Außerdem sind die Karten viel zu dünn geraten und einer am Tisch hat sich ständig total verbogen beim Aufnehmen.

* Tekhenu: Der Sonnenobelisk / Obelisk of the Sun

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.20 von Peter Steinert - Tolle Optik, sehr fordernd, strategisch, schwerer Einstieg. Die ziemlich verhunzte deutsche Spielregel mit 2 großen Fehlern und einigen weiteren Formulierungsschnitzern und Textungenauigkeiten sorgt leider für ordentlich Frust. Wir haben uns mit Erratablatt trotzdem durchgeboxt und wurden mit einem sehr coolen Spielerlebnis entschädigt. Spielreizwertung nach vier Partien mit leichter Tendenz zur 6. Mein regelmäßiger, dringender Appell an die Verlage: Legt derartige Spiele samt deutscher Regel vor Drucklegung unbedingt einer erfahrenen Spielgruppe vor, welche NICHT am Entwicklungsprozess beteiligt war! Das ist hier offensichtlich mal wieder nicht geschehen. Sämtliche Fehler im Regelheft sind bereits beim Erlernen und während der ersten Partie problemlos erkennbar, wenn der nötige Abstand gewährleistet ist.

* Amerigo

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.20 von Puma - So wunderschön das Cover ist, so hässlich ist doch das Spielmaterial. Durchaus gelungene Mechanismen, aber ich schließe mich dem Vorredner an: ein Spiel ohne Charakter, ohne Charme und Thema. Braucht man nicht unbedingt.

* Bonfire

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.20 von Hans Huehnchen - Die Aufgabe, vor die Bonfire die Spieler stellt, ist ein interessant und fordernd. Auf emotionaler Ebene konnte Bonfire nicht berühren.

* Clever hoch Drei

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.20 von Martin - Mal wieder clever ausgedacht! Tolle Einfälle für die Wertung der einzelnen Farbgruppen. Eine Spielidee für die Ewigkeit.

* Ganymede

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.20 von Heike - Komplexe Variante von Splendor. Insb mit Erweiterung ein tolles Spiel.

* Sebastian Fitzek Killercruise

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.20 von Peter Steinert - Optik Huiii, Spiel Pf.... Nee Quatsch, KillerCruise geht schon in Ordnung, auch wenn es sicherlich keins der kommenden Nominierten wird ;-) Optische Präsentation und Materialqualität bewegen sich - zu Gunsten der Atmosphäre - auf hohem, fast dekadent produziertem Niveau. Aber natürlich ist das Schiff als Spielplan dann auch mega unpraktisch. Das Spiel selbst bietet ordentlich Freiraum für kooperative Diskussionen, auch wenn Fortuna ständig mit im Boot (haha...) sitzt. Der einzige Schnitzer sind für mich die beiden Rätselkarten, welche unbedingt mit farbkodiertem Text und einem Streifen Filterfolie hätten umgesetzt werden müssen. Dafür hätte man auch gerne auf den Einladungsbrief verzichten dürfen, auch wenn er exemplarisch zeigt, mit wie viel Liebe zum Detail das Entwicklerteam hier gearbeitet hat. Wir freuen uns auf weitere Partien...