Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Tudor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.18 von sascha - wow was für ein Spiel, kann nie langweilig werden da es eine vielzahl an Möglichkeiten gibt. Sichtschirme nicht optimal aber rechts und links Wäscheklammer ansetzen dann stabil. War eher ein Zufallskauf aber voller Erfolg

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Martina - Grafisch erschreckend unschön, teilweise lassen sich die Farben auch schwer unterscheiden. Spielerisch auch eher mau, altbekanntes neu zusammengesetzt. Brauch ich in der jetzigen Form nicht nochmal.

* Dicetopia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Andreas - Spielt sich sehr einfach und doch sehr taktisch. Es gibt einige Möglichkeiten, den Mitspielern die Punkte zu klauen oder zumindest abzunehmen. Aufmachung ist super (Blade Runner Style). Kann man mehrere Runden spielen.

* Lovecraft Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Martina - Spiel hat in einer 5er-Runde sofort gezündet - lustiger als das Original.

* Nemeton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Andreas - Wunderschön gestaltetes trickreiches Spiel auf Kennerspielniveau. Zu Zweit eine absolute Empfehlung. Bei mehr Spielern auf Grund der downtime nicht so gut.

* Punto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Andreas - Klasse Einstiegsspiel oder Absacker. Sicherlich glücksabhängig wie jedes Kartenspiel, aber auch taktisch (wer könnte jetzt was und wohin legen?).

* Raids

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Peggy - Wunderschönes Material....da möchte man sofort los spielen. Schönes Wettrennspiel mit neuem Zugmechanismus (immer der, der an letzter Stelle steht, beginnt). Spannung bis zum Schluss, wer letztendlich gewonnen hat. Hier liegt zwar kein Schwergewicht vor, aber meinen Kindern und uns gefällt es sehr gut und wartet auf weitere Partien.

* Sagrada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Andreas - Sehr einfach zu erlernendes Spiel, die 20 Runden gehen sehr schnell vorbei. Aufmachung ist klasse mit den 90 bunten Würfeln. Die Möglichkeit, verschiedene „Bausätze“ auszusuchen macht es sehr interessant. Der Glücksfaktor ist natürlich durch die Würfel hoch, die Werkzeuge entlasten den Glücksfaktor wieder etwas. Alles in allem ein Spiel, was man mehrere Runden spielen kann.

* Sebastian Fitzek Safehouse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Detlef Althaus - Sehr spannend gemachtes Spiel. Der Soundtrack trägt viel zur Atmosphäre bei. Wem das Spiel zu schwer ist, kann sich auch das Safehouse First Aid-Set zulegen mit dem dann der Schwierigkeitsgrad angepasst werden kann. Tolle Sache. Das Spielmaterial ist aus meiner Sicht sehr gut. Besonders das Safehouse, welches sich mit der letzten Seite aufbaut finde ich persönlich klasse gemacht. Auch vom spielerischen her gibt es nichts auszusetzen. Die Motivation weiter zu machen ist auf jeden Fall sehr hoch. Tolles Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Marion Althaus - Ein absolut gelungenes Spiel.

* Adel verpflichtet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.18 von pfefferkorn

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.18 von felixs - Ich bin zwiegespalten. Das Spiel an sich gefällt mir, redaktionell ist es aber eine Frechheit. Die Anleitung ist schwer verständlich, Texte auf Karten und Zauberbüchern sind unklar oder gar widersprüchlich. Ob das gleichzeitige Ziehen funktionieren kann oder nicht, hängt davon ab, wie kompetitiv die Runde spielen möchte. Mit sehr kompetitiven Mitspielern klappt das nicht, bzw. dauert dann zu lange. Mechanisch gefällt mir das Spiel recht gut und bietet viele interessante Möglichkeiten. Andererseits bin ich nicht sicher, ob mir die Abwechslung reicht und ob über nur neun Runden hinweg wirklich schöne Synergien gebaut werden können. Die Gefahr optimaler Strategien einerseits und eines reinen Glücksspiels andererseits steht jedenfalls deutlich im Raum. Das Spiel hätte Potential, aber so mag ich das nicht spielen.

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.18 von Alexander v. Südhessen
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.18 von Borusse51

* Cat Lady

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.18 von Harry M - Gut durchdesigntes Set-Sammelspiel mit Katzen. Der Niedlichkeitsfaktor geht durch die Decke, das Spiel an sich ist weniger planbar als es zu Beginn wirkt, weil man schlecht abschätzen kann welches Futter noch im Stapel ist und ob man es abgreifen können wird. Aber das macht nichts, denn eine Partie ist in 10 Minuten gespielt. Hoher Aufforderungscharakter. Für alle Altersgruppen zu empfehlen.

* Mage Knight - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.18 von felixs - Mage Knight möchte gern ein thematisches Abenteuerspiel mit Deckbuilding-Kompontente sein. Leider klappt ersterer Teil überhaupt nicht - es ist einfach nur ein Optimierspiel mit einem eher beliebigen Thema. Und es ist viel zu kompliziert, mit einer eher mäßigen Anleitung. Durch fehlende Zufallselemente ist der Kampf ein reines Puzzlespiel. Ich mag das alles nicht. Und hässlich finde ich es auch (der Teil ist natürlich sehr subjektiv).

* Min-Amun / Fertility

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.18 von Björn Kalies - Wirklich schönes und nicht zu kompliziertes Familienspiel.

* Outback

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.18 von Christoph Kainrath - Ja, es ist ein Würfelspiel und ja, es gefällt mir. Wenn man schnell noch ein kurzes Spiel spielen möchte, ist Outback gerade richtig. Einfache Regeln und ein interessanter Wertungsmechanismus sind die Vorzüge von Outback.

* Thunderstone

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.18 von felixs - Ähnelt Dominion sehr stark, versucht aber, statt dem abstrakten Thema von Dominion, dem Spiel eine stärkere thematische Festlegung und mehr Immersion zu geben. Funktioniert für mich überhaupt nicht - der Kampf mit den Monstern ist einfach nur eine Optimieraufgabe, taktische Elemente gibt es auch nicht. Zusätzlich ist das Spiel auch noch recht aufwendig im Aufbau, weil Kartenstapel sortiert werden müssen. Ich will das nicht spielen.

* Lift Off

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.18 von Michael Behr - Glücksfaktor zu groß! Wer nicht die richtigen Karten erhält, spielt nur mit.