Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Bier Pioniere

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.24 von felixs - Sehr komplex und durchaus etwas anstrengend. Allerdings gleichzeitig klar und recht übersichtlich. Wie oft bei solchen Spielen, sind auch hier die Karten, die in der Auslage, in der eigenen Hand und auf den Händen der Mitspieler sind, das eigentliche Problem der Übersichtlichkeit. Dazu kommt ein erheblicher Glücksfaktor beim Kartenziehen, der mir für so ein Spiel evtl. etwas zu hoch ist. Gleichzeitig macht der Aufbau der Brauerei Spaß und die meisten Spielelemente ergeben auch thematisch einen guten Sinn. Das ist ja nicht selbstverständlich. Man muss sich außerdem darüber klar sein, dass man sich hier in einem Bereich bewegt, in dem Grübelei mehr oder weniger zum Konzept gehört. Damit muss jede Gruppe ihren Umgang finden; ob und wie viel Grübelei man mag und toleriert (die Einschätzungen gehen da ja sehr weit auseinander). Für mich diesbezüglich gerade noch auf der akzeptablen Seite der Schmerzskala. Unterm Strich sehr komplex, dafür durchaus thematisch gelungen. Mir etwas zu viel, aber dafür kann das Spiel nichts. Wer solche Spiele mag, wird eine 5 oder gar 6 vergeben wollen.

* Blumengarten / Floriferous

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.24 von Tom Hilgert - Set Collection trifft Kingdomino Auswahl Mechanismus . Schnelles kleines , optisch ansprechendes Sammelspiel

* Cloud City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.24 von Tom Hilgert - Funktioniert sehr gut. Für mich ein Spiel, das wunderbar das räumliche Vorstellungsvermögen trainiert. Glücksanteil ist überschaubar. Das einzige was es zu mäkeln gibt ist, dass verschiedene Verbindungslängen ausgehen können. War positiv überrascht.

* Harmonies

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.24 von felixs - Finde ich für das Gebotene zu grübelig; mit einer flotten Gruppe von \"Bauchspielern\" sehr gern. Hübsch ist es (für mich nicht) und leider auch etwas unübersichtlich in der Gestaltung. Gerade bei den Karten wäre etwas weniger mehr gewesen. Haptisch sind die Holzscheiben sehr schön und alles fühlt sich wertig an. Die Puzzelei an sich ist nicht ohne Reiz, es wäre aber besser, wenn sich die Auswahl nicht erst direkt vor dem eigenen Zug entscheiden würde - dann könnte man besser planen und die Wartezeit wäre kürzer. Außerdem ist es - wie immer bei sowas - schwierig, die Auslagen der Mitspieler im Blick zu behalten, was man aber eigentlich auch müsste.

* SpellBook

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.24 von Tom Hilgert - Kleiner Engine-Builder, der aber irgendwie dann doch recht stockend in Fahrt kommt. Zudem muss man manche Karten wirklich nochmal in der Regel genauer nachlesen, da nicht so wirklich selbsterklärend. Glücksanteil was man zieht ist nicht zu unterschätzen. Schade, denn ich hätte es wollen mögen

* Tipperary

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.24 von felixs - Bin etwas unsicher. Ich mag einfache, schnelle Spiele - und das ist hier der Fall. Andererseits finde ich Tipperary leider ziemlich belanglos; fühlt sich an, als würde das eigentliche Spiel fehlen. Etwas mehr hätte es vielleicht dann doch sein dürfen bezüglich der taktischen Möglichkeiten. Die Gestaltung finde ich nicht besonders hübsch, die Holzschafe passen irgendwie nicht recht zum Rest des Spiels, die Türme fallen immer wieder auseinander. Und der Beutel zum Teile-Ziehen ist zu klein. (oder die Teile sind zu groß). Insgesamt etwas unfertig und redaktionell lieblos.

* Blood Rage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.24 von Klaus Seitz - Zu dem Spiel ist bereits alles, auch widersprüchliches, gesagt.

* Wonderland´s War

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.24 von Klaus Seitz - Das Spiel hat ausgezeichnete Ansätze und in der Deluxe Variante tolles Material zum stolzen Preis. Leider kann es sich nicht entscheiden, ob es ein Fun-Spiel wie Quacksalber oder ein Strategiespiel wie Orleans sein will. Als Fun-Spiel zu lang und strategisch, als Strategiespiel zu glückslastig und beliebig. Dann lieber Blood Rage, wenn man kämpfen will, oder doch lieber Quacksalber oder Orleans.

* Harmonies

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.24 von zwinkmann - Ein Spiel, welches ein sehr entspanntes Spielgefühl erzeugt, aber trotzdem, auf Grund diverser Dilemmata, eine Herausforderung ist. Eindeutig ein Kennerspiel. Sehr gut auch zu Zweit und ein außerdem perfektes Solospiel!

* Caverna: Höhle gegen Höhle – The Big Box

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.24 von bukke2 - Caverna für unterwegs. Typisches Rosenbergsches Ressourcen-Engine Building-Mangelspiel. Epoche I mangelt es leider auch an Variabilität, zu wenig Höhlenausbauten führen zu immer gleichen Taktiken. Mit dem (optionalen) Wechsel in Epoche II werden fast alle Karten neu gemischt, Gold ist plötzlich nur noch halb so viel wert, Waffen und die schmerzlich vermissten Esel kommen hinzu, wirklich cool! Dauert dann aber auch locker 75 min. Nettes Spiel, immer mal wieder gerne, aber kein Ersatz für das große Caverna (soll es auch gar nicht sein).

* Pirates of Maracaibo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.24 von Hans Huehnchen - Die kritisierten kleinen Marker stören mich wenig, da sie fast nur am Spielende eingesetzt werden. Der Spielablauf ist nicht kompliziert, aber an den vielen Symbolen erklärt man sich einen Wolf und teilweise sind sie recht klein und führen zu Fehlinterpretationen - zumindest habe ich diese Erfahrung in mehreren Runden mit Neulingen gemacht. Trotzdem ist Pirates of Maracaibo mein meistgespieltes Spiel seit der Spiel 23 . Parallelen zum großen Bruder sind erkennbar, aber Pirates ist fluffiger und weniger expertig. Trotz Abzügen in der B-Note die volle Punktzahl beim Spielspaß.

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.24 von Spielekreisler

* Backgammon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.24 von Spielekreisler - Nach Jahrzehnten des Backgammon-Spielens möchte ich behaupten: Es ist zu 90% Taktik und nur zu 10% Glück. Aber das stellt man erst fest, wenn man Hunderte Partien (oder Tausende) gespielt hat. A und O ist das Verständnis von Würfelwahrscheinlichkeiten.

* Carcassonne - Jäger und Sammler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.24 von Spielekreisler - Da wir \"Amazonas\" und \"Südsee\" als Varianten lieben, testeten wir neulich die Neuauflage von \"Jäger und Sammler\". Dieses Spiel wirkt deutlich taktischer und tüfteliger; es ist anspruchsvoller - aber nichts grundsätzlich Neues gegenüber den beiden erstgenannten Spielen. Sehr irritierend schien uns, dass in Flüssen \"Hütten\"(?) stehen - der Begriff \"Pfahlbauten\" schien uns plastischer. Und die Meeple sind viel zu groß geraten... Ansonsten eine schöne Variante von \"Carcassonne\", aber nicht unbedingt nötig...

* Dorfromantik: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.24 von Spielekreisler

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.24 von wrdlbrmft

* Go

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.24 von Spielekreisler

* Halali

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.24 von Spielekreisler

* Living Forest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.24 von Spielekreisler - Warum dieses ein Kennerspiel sein soll, erschließt sich mir gar nicht. Ein Solitärspiel, das zwar schön aufgemacht, aber auf Dauer langweilig ist, sorry.

* Lucky Numbers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.24 von wrdlbrmft