Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Junta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.24 von Claus Jagoda - Ein alter Klassiker! Das waren noch Zeiten, als man das zu 7 (!) oder zumindest zu 6 (Luftwaffe Marine zusammen legen) gespielt hat. Mit weniger Leuten ist es eher nix (daher seit zig Jahren leider nicht mehr gespielt), meistens eine Gaudi - schöne Erinnerungen auf jeden Fall...

* Marvel United: X-Men

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.24 von Claus Jagoda - Ist nicht zu komplex, dafür aber ordentlich flott zu lernen und zu spielen, ein wirklich gutes Koop-Spiel, Daumen rauf!

* Silver & Gold Pyramids

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.24 von Dieter Schmitz - Besser als der Vorgänger. Gutes Material, schnell gespielt, immer wieder spannend. Kommt immer wieder gerne auf unseren Spieltisch.

* Solar Storm

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.24 von Claus Jagoda - Kleine Schachtel - gute Koop-Unterhaltung für wenig Geld. Kein Mordshirnverzwirbler, aber dafür flott auch mehrmals hintereinander zu spielen, wirklich gut.

* Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.24 von Der Fisch - Kein Spoiler! Das Fazit zuerst: Wer das Legacy-Prinzip mag, wird mit diesem Spiel echte Freude haben. Dabei steht der Aspekt nicht permanent im Vordergrund, wurde aber an den zentralen Stellen des Spiels so eingesetzt, dass er die einzelnen Mechaniken verbessert und sogar thematisch toll unterstützt. Darüber hinaus sollte sich jeder das Spiel ansehen, der Zug um Zug selbst immer super fand, aber gerne auch Abwechslung begrüßen würde. Die Aufmachung ist stimmig, die Ausstattung hervorragend und alles schön thematisch. Eine eher hintergründige Story sowie ein durchdachtes Legacykonzept runden diese Perle absolut ab. Auch zu zweit lässt sich das Spiel gut spielen. Unter dem Strich verdient es für mich die Bestwertung.

* Beer & Bread

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.24 von Abstorz - Eine aufgerundete 5,5 - vor allem da ich die Wertungen mancher Vorgänger nicht verstehen kann. Man kann viele Strategien und Taktiken ausprobieren und es dauert ein paar Runden, bis alle Mechanismen verstanden sind - wobei die ersten Runden deshalb nicht weniger interessant sind. Wer mal verstanden hat, dass ich im fruchtbaren Jahr schon das trockene Jahr detailliert vorbereiten kann und dann natürlich die richtigen Ausbauten hat kann bis zur letzten Karte Punkte rausholen. Alles eine Frage des Timings. Und der Glücksanteil ist so beigemischt, dass auch bei ungleichen Partnern jeder eine Chance hat. Ich finde es ein tolles Spiel für zwei Personen!

* Scythe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.24 von schwenkbraten - Zu zweit hatte Scythe zuletzt einiges an Hochachtung eingebüßt, nachdem ich aber das Spiel vor kurzem mal mit 5 Spielern gespielt habe, muss ich doch nochmal aufwerten. Artwork und Thema entspricht eher so mittelmäßig meinem Geschmack. Besser finde ich die Materialqualität und generell den Spielablauf an sich. Ich finde die Völker leider etwas unbalanced. Dennoch: das Entwickeln, das Ausbreiten, das Entdecken und der minimale Fokus auf den Kampf machen Scythe sehr spannend.

* 5 Towers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.24 von schwenkbraten - Recht langweiliges Spiel ohne große Highlights. 5 Spieler fand ich zu viel. Man hat nicht wirklich große eigenen Entscheidungen zu treffen.

* Between Two Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.24 von schwenkbraten - Zum Einstieg oder als Absacker geeignet, aber ich fand es trotzdem doch recht langweilig und nicht sehr abwechslungsreich. Die Grafik finde ich gar fürchterlich.

* Mischwald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.24 von Wolf107 - Thema und Grafik sehr schön. Es spielt sich einwandfrei, weniger kopflastig. Das Spiel suggeriert Strategie, aber es gehört ne Menge Kartenglück dazu, seine Strategie durchzuziehen. Wer praktisch vergleichbar mit Poker ein \"Royal Flash\" zustande bringt, gewinnt Lichtjahre voraus. Ob ich das gut finde. Naja...Trotzdem eine 4, Tendenz zur 5

* MLEM: Space Agency

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.24 von schwenkbraten - Gutes Spiel für eine größere Gruppe und guter Absacker. Herausragende Materialqualität. Thematisch leider nicht so meins.

* Claro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.24 von dpandi - Ich muss gestehen, dass ich nach dem Lesen der Regeln skeptisch war, aber das Spiel macht Spaß. Es gibt Zahlenkarten mit den Werten von 1-50 und Farbjoker. Man muss entweder die Farbe bekennen (grau gilt hier nicht als Farbe) oder eine höhere Zahl legen. Wer nicht legen kann, der steigt für die Runde aus und wer die letzte Karte ausspielt hat gewonnen. Wer dreimal gewinnt, gewinnt das Spiel. Da die Runden nicht lange dauern, ist auch das Aussteigen in einer Runde nicht so dramatisch und es gewinnt eigentlich jeder mindestens einmal. Tolles Spiel für alle Spielergruppen (für zwischendurch oder als Absacker).

* Harmonies

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.24 von JonTheDon - Wie so viele Spiele ist auch Harmonies im Kern eine grafisch und thematisch verpackte Mathematikaufgabe. In diesem konkreten Fall immerhin sehr hübsch verpackt! Neben der - für ein Familienspiel - obligatorischen Wahrscheinlichkeitsrechnung wird hier vor allem räumliches Vorstellungsvermögen gefordert - und je nach Sichtweise auch gefördert. Mir macht das Spiel viel Spaß - wie viel auf Dauer muss sich zeigen. Zwischen 4 und 5 Punkten schwankend zücke ich aufgrund der charmanten Gestaltung 5.

* Pandemic Legacy: Season 0

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.24 von dpandi - Man kann es als Vorgeschichte zur Legacy-Reihe oder auch einfach als Agentenspiel spielen. Egal wie, ist es prima umgesetzt und macht wieder viel Spaß. Die Grafik passt zu der Zeit, die man spielt. Die Idee mit dem Pass und dem Identitätswechsel gefiel uns sehr. Vom Spielprinzip nah am Original, aber von der Story und den Aktionen doch wieder was eigenes. Schade, dass wir es durch haben.

* Pandemic Legacy: Season 2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.24 von dpandi - Die Geschichte wird weiter erzählt und dies besser als Season 1. Auch wenn das Spielprinzip gleich bleibt, wirken die Ideen doch neu. Allerdings entscheiden die ersten Monate sehr über den Schwierigkeitsgrad.

* Kutna Hora: The City of Silver

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.24 von Klaus Seitz - Ja, das Spiel ist Mathematik pur. Ein Overkill an Möglichkeiten und jeder Siegpunkt hart erkämpft. Ansonsten kann ich den bisherig mittelmäßigen Bewertungen nicht zustimmen, es ist ein toller, anspruchsvoller Brainfucker. Die Schieber der Marktkontroller hakeln leider etwas. Ich gebe dem Spiel hauptsächlich wegen dem ungefälligen, nicht massentauglichen Design keine große Zukunft.

* Frantic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.24 von Helge - ein nettes Absackerspiel auf einer Basis von UNO. Die Aktion sind etwas vom Kartenglück geleitet, aber ansprechend. Beim öfteren spielen kommt vermehrt Spass und Schadenfreude auf

* Handelsfürsten: Herren der Meere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.24 von Ulrich Roth - Viel Spiel in kleiner Schachtel, kommt nach all den Jahren bei uns immer mal wieder auf den Tisch. Toll, dass es jetzt eine Neuauflage gibt.

* Lacrimosa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.24 von Meeplestilzchen - Der Beitrag von Dietrich (nicht konfrontativ gemeint) kann einen falschen Eindruck hinterlassen, denn gesteuert wird das Spiel durch einen Kartenmechanismus bei dem wir jedes Mal wenn wir dran sind aus unserer Hand 2 Karten auswählen, bei denen wir uns entscheiden müssen: von welcher nutze ich den oberen Effekt als Aktion(en) und von welcher nutze ich den unteren Effekt um in der Verwaltungsphase an zusätzliche Scheiben (3 Arten von Währung im Spiel) und gegebenenfalls andere Effekte wie zBsp Siegpunkte zu bekommen. Erfahrene Expertenspieler und Expertenspielerinnen werden jetzt aufhorchen, denn dieser Kartenmechanismus ist von Gloomhaven bekannt, auch hier wählen wir 2 Karten aus von denen wir bei einer den oberen und von der Anderen den unteren Effekt nutzen wollen. Die Mozartfigur welche wir über den Spielplan bewegen wird durch die Aktion \"Reisen\" aktiviert, wodurch wir sie über zusammenhängende Straßen über den Spielplan bewegen und die Reisekosten der Wege in Summe bezahlen, wenn sie am gewünschten Zielort angekommen ist, sprich ein Workermovement, mit der bekannteste Vertreter dürfte Great Western Trail sein. An sich ist Lacrimosa ein interessantes Kennerspiel, vielleicht in etwa auf dem selben Level wie \"Die verlorenen Ruinen von Arnak\" mit interessantem Deckbauaspekt, bei dem wir unsere Kartenauswahl stetig verbessern ohne dabei das Deck zu verkleinern oder zu vergrößern. Hauptpunktequellen sind die Opera (Erwerb und Verkauf) und das Requiem. Die Anleitung empfinde ich als unstrukturiert, die Interaktion... ja, ich denke an eine 4,5 statt 4 oder 5 Punkte. Aufgrund dessen, dass es davon abhängt welche Plättchen ausliegen, wann die Karten innerhalb ihrer Epoche in\\\'s Spiel kommen und wann man am Zug ist um die gewünschte Karte dann auch zu bekommen, sowie dass die Möglichkeiten eher begrenzt sind Punkte zu machen, ist es für mich eher ein taktisches als ein strategisches Spiel. Da man in Kombination von Handkarten und Stadtplättchen coole Aktionsketten hinbekommen kann, gebe ich dem Spiel gerne eine sehr gute 5! Ich bereue den Kauf keineswegs und kann es allen empfehlen, denen Expertenspiele eine Nummer zu groß sind.

* 112: Brandgefährlich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.24 von David - Nette Memory-Variante, die schwerer ist als man denkt.