Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Brass / Brass: Lancashire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.16 von Michael Dombrowski - Geniales Wirtschaftsspiel. Bester Wallace! Schwieriger Einstieg, aber dann machts wirklich Spa. Kohlemechanismus ist grandios.

* Great Western Trail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.16 von Michael Dombrowski - Sind die Regeln einmal klar, spielen sich die Spielzge recht schnell und man ist zgig wieder an der Reihe. Es sind verschiedene Gewinnstrategien mglich. Es macht groen Spa seine Rinderherde zu optimieren bis man sie in Kansas City wieder verkauft. Dies funktioniert nach dem Deckbuildingsystem. Die Symbolik ist sehr eingngig, Nachschlagen ist so gut wie nicht ntig! Vorbildlich gelst. Super Spiel und deutlich zugnglicher als Mombasa vom selben Autor.

* Le Havre

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.16 von Michael Dombrowski - All Time Favorit! Der Spielaufbau erfordert zwar einige Zeit, aber das Spiel ist genial. Auch das Spiel zu zweit! Durch die Nahrung am Ende einer Runde wird hher Druck auf die Spieler ausgebt. Spannend bis zum Schlu.

* Mandala

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.19 von Michael Dombrowski - Die Regeln des Spieles sind im Grunde einfach. Es geht darum an zwei Ablagepltzen des Spielbretts ( was eigentlich ein bedrucktes Tuch ist!) seine Farbkarten ( die schne Mandalas darstellen) abzulegen. Dabei gilt die goldene Regel: jede Farbe darf nur einmal vertreten sein. Daraus ergeben sich hochinteressante und hochspannende taktische Mglichkeiten, die man so gar nicht vermuten wrde. Wenn an einem Ablageplatz alle Farben liegen, wird er aufgelst. Derjenige, der an seiner Seite des Platzes mehr Karten gelegt hat, hat den ersten Zugriff auf die Karten in der Mitte des Platzes und nimmt sich alle Karten einer Farbe, dann der Gegner usw. Jede Farbe darf man nur 1x in seiner Wertungsreihe haben; wer zuerst alle Farben in seiner Wertungsreihe hat beendet das Spiel, was in der Regel nicht lnger als 10 bis 15 Minuten dauert. Dann wird gezhlt wieviele Karten man von jeder Farbe sammeln konnte, wobei die Kartenfarben, die in die Wertungsreihe zuerst gelegt werden mussten, weniger wert sind als die spter gelegten. Das Spiel ist hoch interaktiv, da man sich stndig belauert und abwgen muss, ob man einen Ablageplatz beendet oder ihn offen lsst, um mehr Karten fr die Wertung hinein zu spielen. Auerdem kann man den Gegner in seinen Mglichkeiten beschrnken, in dem man viele verschiedene Farben spielt, so dass seine Wahlmglichkeiten begrenzt werden. Durch die kurze Spieldauer spielt man hier normalerweise gleich mehrere Runden hintereinander. Es macht einfach Spa, ist spannend. Suchtfaktor. Ein kleines Spiel mit sehr groem Spielspa fr 2 Personen.

* Maracaibo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.20 von Michael Dombrowski - Tolles Strategie- und Taktikspiel. Es braucht etwas Zeit bzw 1 oder 2 Partien, um alles zu erfassen. Es gibt soviel Mglichkeiten und Entscheidungen, da fllt es am Anfang schwer den richtigen Zug zu machen. Fr einen Euro ziemlich thematisch. Spiel verbindet Elemente aus Great Western Trail und Mombasa. Im wesentlichen wird alles ber die Karten gesteuert. Toll!

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.14 von Michael Dombrowski - Das Spiel animiert dazu immer wieder neue Strategien auszuprobieren. Man fiebert, ob die selbst gesteckten Ziele erreicht werden. Strecke Moskau wladiwostok scheint etwas zu bermchtig. Interaktion nur durch Blockade von Aktionsfeldern. Super spannend bis fast zum Schluss

* 18DO: Dortmund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.21 von Michael Dombrowski - Das Spiel kommt bereits mit 4 Grundvarianten, die einen aufsteigenden Komplexittsgrad besitzen; beginnend mit einem Einfhrungsspiel fr Neulinge im 18xx Genre! Das Spiel spiegelt die Entwicklung in der Region um Dortmund mit ihren Kohlebergwerken und Stahlwerken wieder. Im Hauptspiel Heat, Sweat and Beer muss man neben dem 18xx typischen Eisenbahnmanagement noch kleine Brauereien betreiben sowie groe Brauerei Aktiengesellschaften managen. Dies geschieht auf hnliche Weise wie mit den Eisenbahngesellschaften. Neben dem Aktienmarkt gibt es noch einen Lokalen Biermarkt und einen Dortmunder Exportmarkt, der mit Bier beliefert werden will. Je mehr die oben erwhnten Fabriken an das Gleisnetz angeschlossen werden, desto mehr Biernachfrage entsteht auf dem Markt!! Die sonst blichen Lokkrtchen sind durch doppelseitige Investionskrtchen ersetzt: eine Seite mit Lok und die andere mit Brauereiaustattung, welche die Lieferkapazitten der Brauereien steuert. Fr die Lieferung von Dortmunder Export bentigt man eine Gleisstrecke in die Dortmunder Innenstadt sowie entsprechende Loks auf die das Exportbier zunchst verladen werden muss. Sehr interessantes 18xx, welches geschickt das Genre erweitert. Neben dem Aktienmarkt muss man nun auch den Biermarkt beobachten und Angebot und Nachfrage nutzen bzw. beeinflussen. Gewrzt wird das Ganze noch durch die regionalen Spielelemente der Bergwerke und Stahlhtten, durch die man die Einnahmen seiner Gleisstrecken erhhen kann. Es ist auch noch etliches Spielmaterial enthalten fr einige Minierweiterungen, deren Spielanleitungen man bei Marflowgames runterladen kann. Die im Grundspiel enthaltene Variante Expertenspiel sowie die erwhnten Minierweiterungen machen aus dem 18xx eine komplexe Wirtschaftssimulation um das Thema Dortmunder Bier. Im Spiel sind brigens noch als Gimmick Bierdeckel von Dortmunder Brauereien enthalten. Prost!!! PS. Enthalten ist auch ein separater Spielplan fr 2 Spieler, der fr alle Spielvarianten funktioniert. Prima!

* Age of Industry

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.10 von Michael Dombrowski

* Agra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.17 von Michael Dombrowski - Einstiegshrde nicht unerheblich, da sehr viele kleine "Unterregeln" zu beachten sind. Spielmaterial sehr wertig und wunderschn, jedoch auch etwas unbersichtlich und untersttzt damit nicht gerade den Einstieg. Einige Spielemarerialien etwas fummelig geraten. Das Spiel selber ist ein Warenwirtschaftssystem mit sehr hohen Einflussmglichkeiten, die es zu entdecken gilt. Man muss es definitiv mehrmals spielen, um alles zu erfassen. Mir gefallen allerdings die vielen Stellschrauben, denke aber das Agra nur etwas fr den Spielekenner ist.

* Anno 1800

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.21 von Michael Dombrowski - Der Glcksanteil ergibt sich aus demblinden Ziehen der inselerweiterungen. Die aufgedruckten Boni bzw. Exotischen Gter sind manchmal hilfreich oder eben nicht. Auch bei den Bevlkerungskarten kann es mal besser oder weniger gut passen. Durch die Menge an Handkarten, die man im Laufe des Spieles hat, gleicht es sich jedoch aus. Schnes Dilemma zwischen produziere ich selbst und kann ich auch mit meinen Mitspielern handeln. Sehr gut auch zu zweit!

* Architekten des Westfrankenreichs / Architects of the West Kingdom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.18 von Michael Dombrowski - Man kann es gut zu zweit spielen (aber nur mit dem Bot zu empfehlen). Dennoch besser zu dritt oder viert, da der Bot doch relativ zufllig agiert. Nichts wirklich innovatives, aber trotzdem macht es Freude.

* Arkwright

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.15 von Michael Dombrowski - Einige Herstellmngel in meiner Ausgabe bei den Spielertableaus. Die Arbeiterpppel wirken ziemlich billig Nf es ist auch etwas fummelig, mit diesen umzugehen. Komplexes Regelwerk, welches den Spielfluss anfnglich hemmt. Mangel der Spielertableaus auch nach 1 Jahr noch nicht gelst. Spielworxx-typisch?? Das Spiel bringt mir aber sehr viel Spa! Lupenreines Wirtschaftsspiel!!

* Arler Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.14 von Michael Dombrowski - Schnes Zweierspiel. Viele Mglichkeiten, die in den ersten Partien noch recht unberschaubar sind. Mehr Spielerfahrung fhrt zu planvollerem Vorgehen. Wiederspielbarkeit mglicherweise problematisch; jedoch ber viele Partien genug Probiermglichkeiten.

* Arler Erde: Tee & Handel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.18 von Michael Dombrowski - Schne und gute Erweiterung.

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.18 von Michael Dombrowski - Sehr schnes Spielmaterial. Nur der Punkteanzeiger ist sehr anfllig gegen Verrutschen. Einfaches Spielprinzip, aber nicht trivial zu meistern. Es gibt mehr taktische Entscheidungen zu treffen, als man auf den ersten Blick meinen knnte. Lohnt sich fr eine breite Spielegruppe.

* Azul: Die Buntglasfenster von Sintra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.18 von Michael Dombrowski - Man hat etwas mehr Einflussmglichkeiten als beim alten Azul, durch die Mglichkeit zu passen und dabei den Glaser zu versetzen sowie die Punktwertung zu steuern, in dem man zunchst die weiter rechts liegenden Fenster belegt. Diese zhlen dann ggf. mehrmals mit. Insofern erscheint mir dieses Azul noch taktischer als sein Vorgnger. Die Spielsteine sind nicht ganz so schn- finde ich - wie beim Vorgnger. Der Azul Kernmechanismus ist geblieben. Ob man nun beide Azuls bentigt? Ich meine nur fr diejenigen, die vom Azul- Mechanismus begeistert sind, bietet der Nachfolger noch eine weitere Variante.

* Babel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.10 von Michael Dombrowski

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.10 von Michael Dombrowski

* Brass (App)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.17 von Michael Dombrowski - Die App ist sehr nah beim Brettspiel und grafisch ansprechend. Wer das Brettspiel kennt hat mit der App gar keine Probleme. Auch im Spiel mit der KI kann man Brass mal schnell runterspielen. Onlinespiel bisher kaum getestet.

* Bruxelles 1893

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.16 von Michael Dombrowski - Sehr schn gestaltetes Spiel, um die Wiege des Jugendstiles. Viele bekannte Mechanismen, aber interessant komponiert. Mir gefllt es gut.