Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Just 4 fun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.06 von Frank Gartner

* Kai Piranja

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Kakerlakenpoker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.04 von Frank Gartner - Für einen seriösen Spielabend sicher nicht geeignet. Wenn man aber mal Lust hat einfach aus dem Bauch heraus zu zocken und zu bluffen, dann finde ich Kakerlakenpoker sogar recht unterhaltsam. Spannend wird es dann, wenn man selbst kurz vor dem Ende steht und noch einen Mitspieler hat, dem es nicht viel besser geht. Dann ist etwas Psychologie und natürlich eine Riesenportion Glück nötig. Steffen´s Idee, dass der Verlierer die nächste Runde zahlt gefällt mir gut (solange ich nicht ständig verliere :-).

* Kampf um Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.07 von Frank Gartner - Für meinen Geschmack etwas zu langatmig.

* Kanaloa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Keine Panik!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.05 von Frank Gartner - Die Grundidee gefällt mir gut, allerdings wiederholen sich die Fragen bereits nach wenigen Spielen, wenn man nicht alle Schwierigkeitsstufen durchspielt. Von daher kann sich der Spielspaß nicht lange halten.

* Key Largo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.06 von Frank Gartner

* Kopf an Kopf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.10 von Frank Gartner - Für meinen Geschmack ist dauert es einen Tick zu lange für die Spieltiefe. Ich muss hier jedoch meinen persönlichen Geschmack ein wenig hinten an stellen, denn aus diversen Spielrunden wurde an mich heran getragen, dass dieses Spiel ein regelrechter Renner war.

* Lakota / Tasso

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.12 von Frank Gartner

* Let´s Music

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.10 von Frank Gartner

* Lift Off

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Limits

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Linyo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.25 von Frank Gartner - Vom Grundgedanken ähnelt es Worms, Tron oder wie auch immer die Spielchen hießen, bei welchem man Linien zieht und hierbei nie andere Linien kreuzen darf. Gesteuert wird dies durch Farbwürfel, welcher von den Spielern versucht werden, geschickt auf dem eigenen Plan einzusetzen. Allerdings gibt es keine Interaktion. Alle spielen jeweils auf ihrem Blatt. Nette Idee aber halt ein komplettes Multi-Player-Solitär.

* Lost Valley

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.04 von Frank Gartner - Die Einstiegshürde ist aufgrund der Spielgegel und der Fülle an Materialien recht hoch und das Spiel wirkt damit anfänglich etwas überfrachtet. Bei meinen Partien verspürte ich zu Beginn immer einen Widerwillen, das Spiel weiter zu spielen. Wenn ich mich jedoch eingearbeitet hatte und mitten im Spielgeschehen befand, steigerte sich mein Spielspaß, Atmosphäre kam auf und ich hatte mit "Lost Valley" als einen angenehmen Zeitvertreib.

* Lumberjack

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* M

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Mac Robber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.05 von Frank Gartner - Man muss schon in Prügellaune sein und darf kein hochtaktisches Spiel erwarten, dann kann MacRobber Spaß bereiten. Das Spiel lebt vom Schlagabtausch. Wenn nicht alle Spieler in einer solchen Laune sind, kann die Atmosphäre des Spiels leider kippen.

* Mandamina

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.24 von Frank Gartner - Mandamina ist auch für Gelegenheitsspieler, leicht erlernbares kooperatives Logik-Spiel. Da man sich nicht absprechen darf, funktioniert am Besten, wenn alle Spieler über ein ähnliches logisches Denk-Vermögen verfügen.

* Manga Manga

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.04 von Frank Gartner

* Mare Polare

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.04 von Frank Gartner