Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Empires of the Void II

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.18 von Hans Huehnchen - Material, Mechanik - alles gelungen. Leider wird EotV im Verlauf so unübersichtlich, dass für mich der Spielspaß flöten geht.

* EXIT: Das Spiel – Schatten über Mittelerde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.22 von Hans Huehnchen - Wir hane Schatten über Mittelerde komplett anders wahrgenommen als Andreas K. Die Originalität der Rätsel fällt im vergleich zu anderen Teilen deutlich ab. Die Story - wir Reisen als Hobbit-Truppe den berühmten Kollegen voraus, bereiten ihnen den Weg und erleben dabei aber die gleichen Abenteuer - hat uns nicht sonderlich überzeugt.

* Faulpelz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.17 von Hans Huehnchen - Faulpelz käme als lockeres Zwischendurchspiel wohl öfters auf den Tisch, wenn die Zeit für den Aufbau nicht so dicht an der Spielzeit läge.

* Flamecraft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.23 von Hans Huehnchen - Ein typische Projekt für Kickstarter: Optisch überragend und thematisch ungewöhnlich, spielmechanisch allerdings köcheln die kleinen Drachen auf Sparflamme.

* Flippermania / Super-Skill Pinball: 4-Cade

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.22 von Hans Huehnchen - Flippermania setzt mit seinen 4 Abwechslungsreichen Tischen das Flipper-Thema zwar sehr gut um, trifft aber leider keinen Nerv bei mir. zu hoch ist der Glücksfaktor, zu wenig manipulierbar das Würfelergebnis. Hat man sich erst einmal durch die viel zu redundant verfasste Regel gewurschtelt, spielt sich ein Spielzug zwar sehr flott, aber insgesamt zieht sich das Spiel zu sehr.

* Fünf Gurken

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.14 von Hans Huehnchen - Als einfaches Spiel in geselliger Runde ok, allerdings stört mich die Spieler-Elimination doch sehr. Mit etwas Pech sitzen die ersten Ausgeschiedenen zu lange rum.

* Funkenschlag - Fabrikmanager

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.18 von Hans Huehnchen - Trocken und mathematisch. Der Marktmechanismus gefällt mir sehr gut, ansonsten eine eher dröge Angelegenheit.

* Gizmos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.19 von Hans Huehnchen - Flott gespielter Engine-Builder, der in seiner Reduziertheit ein wenig an eine glückslastigere Version von Splendor erinnert. Gizmos tut nicht weh, wenn man es spielt, der Wunsch nach Wiederholungspartien ist aber kaum vorhanden.

* Gold Ahoi!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.16 von Hans Huehnchen - Es fehlt einiges an Würze in diesem Legespiel.

* Grand Austria Hotel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.09.17 von Hans Huehnchen - Ich Spiele in der gleichen Zeit lieber zwei- bis dreimal Da Luigi von Rüdiger Dorn, das sich thematisch auf ähnliches Terrain bewegt, aber deutlich lockerer und spaßiger ist. Zu zweit okay, ab drei Spielern zu viel Downtime. Schade, denn der zentrale Würfel Mechanismus ist gut gelungen.

* Gùgōng

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.19 von Hans Huehnchen - Der Kernmechanismus von Gugong ist reizvoll, das ganze Drumherum aus dem Baukasten für Eurogames zusammengeklaubt und wenig elegant.

* Harry Potter: Death Eaters Rising / Der Aufstieg der Todesser

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.22 von Hans Huehnchen - Nettes, kooperative Würfelspiel, das nicht ganz unspannend ist. Eine Partie dauert mir für so eine unkomplizierte Würfelei allerdings etwas zu lang. Und auch wenn die Möglichkeiten mit der Auslage wachsen bleiben die Züge immer recht gleichförmig.

* Haus der Sonne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.16 von Hans Huehnchen - Sehr konfrontativ und trotz des geringen Glücksfaktors ist man eher Spielball als Spieler. Mäßig.

* Heimlich & Co

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.13 von Hans Huehnchen - Das Spielprinzip ist heutzutage eher mau, macht als No-Brainer in Gruppen zu viert aber einigermaßen Freude.

* Hokkaido

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.19 von Hans Huehnchen - Im Vergleich zum Vorgänger Honshu ist Hokkaido überflüssig, für sich selbst gesehen ebenfalls. Mittelmäßig.

* Im Wandel der Zeitalter: Eine neue Geschichte der Zivilisation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.17 von Hans Huehnchen - Vergleiche ich Through the Ages mit anderen Zivilisationsspielen, schneidet es nicht gut ab. Nations ist eleganter und flotter (obwohl es mechanisch sehr ähnlich ist) Civilization thematischer, Patchistory origineller. Lange Spielzeiten machen mir eigentlich wenig aus, aber dann darf sich ein Spiel nicht so lang anfühlen. Durch die hohe Downtime und den Verwaltungsaufwand zieht sich Through the Ages wie Käse.

* Iquazú

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.10.18 von Hans Huehnchen - Für die ein oder andere Runde in der Familie sicherlich okay, für langfristigen Spielreiz fehlt es an Varianz.

* Istanbul: Choose & Write

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.23 von Hans Huehnchen - Das Choose in Choose and Write bedeutet, dass man in diesem Istanbul-Ableger nicht nur mehrere Karten zur Auswahl hat, sondern auch die Felder, die dem auf der ausgesuchten Karte angrenzen, nutzen kann. Darüber hinaus ist es ein eher herkömmliches Ankreuzspiel, das spielerisch zwar dichter am Original ist als der Würfel-Ableger, aber ehrlich gesagt machen das Würfelspiel und das Originalspiel mehr Spaß als der neueste Spross der Istanbul-Familie. \"Eigentlich ganz nett\" trifft es sehr gut.

* Kakerlakak: Mitbringspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.15 von Hans Huehnchen - Sehr simples Laufspiel, das ein wenig ans Verrückte Labyrinth erinnert, ohne dessen Klasse zu erreichen.

* Kingsport Festival

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.15 von Hans Huehnchen - Ich sehs andersherum: Lieber zu Kingsburg und der Erweiterung greifen. Was mich hier nervt: Der dunkle Plan, auf dem die dunklen Spielerscheiben schlecht zu erkennen sind und die Willkür einiger Karten. Und so blöde Schreibfehler auf den Karten.