Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Kronen für den König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.14 von Hans Huehnchen - Schnell gespielt, schnell vergessen...

* Little Factory

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.21 von Hans Huehnchen - Ein Engine Builder im Kartenformat, bei dem sich die Bremse allerdings nicht so richtig lösen mag und der Motor nicht allzu hochtourig dreht. Platzhirsch Splendor spielt sich deutlich eleganter.

* Lobo 77

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.21 von Hans Huehnchen - Lobo 77 bietet kurzfristig Spaß, aber kann keinen langfristigen Spielreiz generieren. Zu niedrig ist der spielerische Gehalt, zu repetitiv die Partien.

* Macao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.11 von Hans Huehnchen - Tolle Optik, schönes Material. Aber der Mechanisus gefällt mir nicht. Wählt man früh die 6er Würfel, ist das Spiel halb rum bevor man sie bekommt.

* Meisterdiebe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.14 von Hans Huehnchen - Ausstattung top, spielerisch naja. Ein kleinen Abzug beim Material gibt es für schwache Magneten, die zum Herausfallen der Schubladen beim Drehen führen können, deswegen auch eine Abwertung bei der Spielbarkeit. Außerdem gibt es gelungenere Spiele mit simultaner Aktionswahl.

* Memoarrr!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.18 von Hans Huehnchen - Niedliche Memory-Variante, leider schnell langweilig.

* Mensch ärgere Dich nicht - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.14 von Hans Huehnchen - Das Zurücksortieren in die Kartenreihen, nachdem eine Reihe in der Spielerauslage geschlossen wurde, bremst das Spiel etwas zu sehr aus, vor allem wenn es kurz nacheinander mehrere Spieler schaffen. Ansonsten ein okayes Sammelspiel mit knuddeligen Zeichnungen, das nicht weh tut.

* Monasterium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.20 von Hans Huehnchen - Monasterium ist ein mittelprächtiger Dice Drafter, der leider interessanter klingt, als er am Ende ist.

* Monster Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.20 von Hans Huehnchen - Der Würfelmotor von Heckmeck am Bratwurmeck trifft auf die thematische Einbettung von Amigos Carnival of Monsters. Rundes Familienspiel ohne Ecken und Kanten, sehr solitär und ohne großen Spannungsbogen.

* My City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.20 von Hans Huehnchen - Ich kann nicht verstehen, warum dieses Spiel so in den Himmel gelobt wird. Das Material: Die Aufkleber sind zu groß, die Plättchen teilweise zu eng, um sie ineinander schieben zu können. Mit steigender Komplexität hängt das Abschneiden in einer Partie gefühlt deutlich mehr von der Reihenfolge der gezogenen Karten ab. Wenn zum richtigen Zeitpunkt die richtige Karte kommt - Glück gehabt. Kommt die falsche, ist die Partie u.U. für einen gelaufen, kassiert einen Batzen Minuspunkte und kann zuschauen, wie die anderen in aller Seelenruhe zu Ende spielen. Ich mochte es am Anfang, mit fortschreitender Spieldauer gefällt mir My City allerdings immer weniger.

* My City: Roll & Write

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.22 von Hans Huehnchen - Der Roll and Write-Ableger von My City fängt das Spielgefühl des Brettspiels gut ein. Das fand ich allerdings nicht besonders prickelnd, so dass ich hier die gleiche Wertung für den Spielreiz vergebe. Materialprobleme haben wir bei den Würfeln nicht, aber bevor man startet, sollte man die Sticker im Randbereich noch einmal fest andrücken, da sie teilweise nicht ganz sauber verklebt sind und hochstehen. Dann sollte es keine Probleme mehr geben.

* Nemo´s War (second edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.20 von Hans Huehnchen - Würfeln, würfeln, würfeln. Klar, man trifft auch taktische Entscheidungen und ohne gut zu spielen kommt man sicher auch nicht weit, aber selbst die Anzahl und die Ergebnisse der Aktionen werden ausgewürfelt. Insgesamt viel zu glückslastig, um zielgerichtet spielen zu können. Ein 1er-Pasch kann die Planung um Runden zurückwerfen, ein zweites das ganze Spiel kippen oder gar verlieren lassen. Wenn abenteuerliche Würfeleien, dann lieber Talisman, wo man das Gehirn komplett ausschalten kann, oder Dawn of the Zeds.

* NEOM

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.19 von Hans Huehnchen - Ein typisches Stadtbauspiel mit Drafting- Mechanismus zur Auswahl der zu verbauenden Gebäude. Nicht schlecht, nicht begeisternd, irgendwie egal.

* Neuland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.25 von Hans Huehnchen - Neuland funktioniert mechanisch einwandfrei, ist aber weder sonderlich hübsch anzuschauen, noch löst es auf emotionaler Ebene irgendetwas aus. Die Spielerfarben Blau und Grau lassen sich auch nur schwer unterscheiden, was richtig nerven kann.

* Okavango

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.18 von Hans Huehnchen - Okavango sieht gut aus und bietet mit seinem interessanten Tauschmechanismus, bei dem man immer etwas schlechtere oder weniger Plättchen eintauscht, als man auslegt, ein angenehm fluffiges, aber kein banales Spielgefühl. Leider trägt diese Idee nicht über 45 Minuten, schade.

* Outlive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.18 von Hans Huehnchen - Das Workermovement-Element an sich ist gelungen, der Rest des Spiels ein 08/15-Gesammel und Getausche. Durchschnittskost mit hohem Verwaltungsaufwand.

* Packet Row

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.13 von Hans Huehnchen - Anfangs fand ich Packet Row ok, aber es ist ein einfaches Kartensammelspiel ohne viel Langzeitreiz. Das Antizipieren ist interessant, aber der Rest eher mäßig

* Pandemic Legacy: Season 2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.20 von Hans Huehnchen - Bislang konnte mich kaum ein Legacy-Spiel fesseln. Pandemic schafft es auch nicht. Die vielfältigen Charaktereigenschaften und zig regelbrechenden und regelbeugende Elemente empfinde ich als unübersichtlich, neu hinzukommende Regeln können kaum richtig ausgelotet werden, bevor schon wieder neue kommen. Die Story bleibt oberflächlich und uninteressant.

* Pandemic: Schreckensherrschaft des Cthulhu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.16 von Hans Huehnchen - Hässliche Minis, ein schlecht zu entziffernder Spielplan und der fehlende Druck des Spiels auf die Spieler - alls das macht Pandemic: Cthulhu zu einem recht überflüssigen Ableger.Ein gutes Spiel wird nicht besser, nur weil Cthulhu drauf steht.

* Perry Rhodan: Die kosmische Hanse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.12 von Hans Huehnchen - Etwas sperriges Vokabular, welches Wenigspielern das Spielen nicht leicht macht. Ansonsten ein (positiv gemeint) nettes Spiel.