Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Packet Row

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.13 von Hans Huehnchen - Anfangs fand ich Packet Row ok, aber es ist ein einfaches Kartensammelspiel ohne viel Langzeitreiz. Das Antizipieren ist interessant, aber der Rest eher mäßig

* Pandemic Legacy: Season 2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.20 von Hans Huehnchen - Bislang konnte mich kaum ein Legacy-Spiel fesseln. Pandemic schafft es auch nicht. Die vielfältigen Charaktereigenschaften und zig regelbrechenden und regelbeugende Elemente empfinde ich als unübersichtlich, neu hinzukommende Regeln können kaum richtig ausgelotet werden, bevor schon wieder neue kommen. Die Story bleibt oberflächlich und uninteressant.

* Pandemic: Schreckensherrschaft des Cthulhu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.16 von Hans Huehnchen - Hässliche Minis, ein schlecht zu entziffernder Spielplan und der fehlende Druck des Spiels auf die Spieler - alls das macht Pandemic: Cthulhu zu einem recht überflüssigen Ableger.Ein gutes Spiel wird nicht besser, nur weil Cthulhu drauf steht.

* Perry Rhodan: Die kosmische Hanse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.12 von Hans Huehnchen - Etwas sperriges Vokabular, welches Wenigspielern das Spielen nicht leicht macht. Ansonsten ein (positiv gemeint) nettes Spiel.

* Poseidon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.15 von Hans Huehnchen - Zu dritt lag die Spielzeit bei 3 Stunden. Das wäre ok, wenn nicht unbedingt die Hälfte der Zeit Geld über den Tisch hin und her verschoben würde. Insgesamt war es nicht schlecht, aber so richtig gezündet hat es bei uns nicht.

* Powerline

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.23 von Hans Huehnchen - Der zentrale Würfelmechanismus ist so simpel wie gelungen. Was bei Powerline den Spielspaß schmälert sind die vielen Zwänge, ohne viele Möglichkeiten zur Würfelmanipulation zu haben. So fühlt man sich oft dem Glück ausgesetzt. Außer beim Vergleich der Punktestände am Spielende kommt es zu keinerlei Interaktion.

* Räuber der Nordsee / Raiders of the North Sea

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.17 von Hans Huehnchen - Es sieht toll aus, es spielt sich flott, aber es nimmt mich nicht mit. Ohne Überraschungen oder spannende Wendung.

* Rajas of the Ganges

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.17 von Hans Huehnchen - Repetetiv und nicht sonderlich vielschichtig. Hab mehr erwartet.

* Rajas of the Ganges: Cards & Karma

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.25 von Hans Huehnchen - Die Idee, die doppelseitigen Karten entweder als Würfel oder als Sammelobjekt zu nutzen ist innovativ und interessant. Nur schade, dass bei der etwas mühseligen Kartensammelei so recht kein Spielspaß aufkommen mochte.

* Reise zu Osiris / Sailing Toward Osiris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.18 von Hans Huehnchen - Das Spiel besitzt einfache Regeln, tolles Material, ist sehr zugänglich und geradlinig. Leider lässt es an spannenden Momenten missen.

* Reykholt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.18 von Hans Huehnchen - Wer Vor den Toren von Loyang hat und gerne spielt, kann gut auf Reykholt verzichten. Zu sehr gleichen sich einige der Elemente, dafür fehlen wiederum andere, die Loyang so interessant machen. Für mich leider eine kleine Enttäuschung, auch wenn Reykholt für sich gesehen gut funktioniert.

* Rhodes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.18 von Hans Huehnchen - Wenn man sich durch die löchrige und fehlerhaft übersetzte Regel gekämpft hat, erwartet einen ein solides Worker Placement-Spiel mit einigen interessanten Kniffen. Gerade den Hafenmechanismus würde ich in einem vielschichtigeren Spiel gerne nochmal sehen.

* Romans Go Home!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.15 von Hans Huehnchen - Naja....

* Ruchlos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.18 von Hans Huehnchen - Ein Standard-Deckbuilder, der kaum Piraten-Feeling aufkommen lässt. Der Versuch, dass Spiel über das Vokabular der Anleitung thematisch erscheinen zu lassen, macht den einstig unnötig sperrig.

* Sanctum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.19 von Hans Huehnchen - Der Versuch, Diablo als Brettspiel umzusetzen scheitert leider. Es ist sehr solitär, repetetiv und man spürt keine große Gefahr in diesem Spiel, bevor man nicht den Endgegner erreicht. Das System des Lootens & Levelns ist allerdings sehr gelungen, so dass ich es gern in einem besseren Spiel wiedersehen möchte.

* Santa Cruz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.12 von Hans Huehnchen - Schönes Material, aber unpraktisches Stapeln der Punktezähler. Trockene zweite Runde trotz anderer, unbekannter Wertungskarten. In meinen Augen spielt es sich ähnlcih wie ein OREGON von HiG, doch bei Oregon bin ich deutlich flexibler und habe mehr Wertungsmöglichkeiten. Hier bin ich oft meinen Mitspielern ausgeliefert, ohne mich gegen wehren zu können.

* Schotten Rennen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.13 von Hans Huehnchen - Can't Shop - Aufguss. Schnell gespielt, schnell vergessen.

* Schwingenschlag

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.24 von Hans Huehnchen - Bei Schwingenschlag geht trotz ähnlicher Mechanismen die Fluffigkeit des Vorgängers leider etwas verloren, auch die Spieldauer nimmt zu und wird mir damit etwas zu lang.

* Seasons: Enchanted Kingdom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.14 von Hans Huehnchen - (Tolle neue Machtkarten plus mittelmäßiger Rest minus viel zu schlechtes Preis-Leistungs-Verhältnis) / 3 = 3 Punkte

* Second Chance

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.19 von Hans Huehnchen - Sehr seichte Puzzelei, wenig spielerischer Gehalt. Ganz okay, aber kein Vergleich zu Patchwork oder Cottage Garden.