Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Moesteiro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.23 von Kichererbse - „Moesteiro“ ist ein Würfeleinsetzspiel für 2-4 Familien- und Kennerspieler (ideal m.E. 3-4 Spieler) ab 10 Jahren und es dauert etwa 45-60 Minuten. Worum geht es? Ende des 14. Jahrhunderts löst Johann I. sein Gelübde ein und lässt das Kloster von Batalha errichten. Die Bauzeit von 150 Jahren wird im Spiel in 5 spannenden Runden abgebildet. In einer Runde setzt ihr eure Meister und Lehrlinge in Gestalt von Würfeln ein, um euch Vorteile, Rohstoffe und Vorrechte zu sichern. Am Ende jeder Runde baut ihr am Kloster, das bei Spielende in seiner vollen Pracht auf dem Spielplan zu sehen ist. Ihr habt in jeder Runde Hilfe aus dem Königshaus, aber am Ende zeichnet der König nur den besten Baumeister aus. Wer die meisten Siegpunkte hat, gewinnt. Fazit: Tolle Illustrationen, tolles Material, tolles Spiel für erfahrene Familienspieler! Für diese Zielgruppe knappe 6 Punkte! Für Expertenspieler wahrscheinlich etwas zu seicht und gute 4 Punkte! Dennoch insgesamt für Familien- und Kennerspieler: Sehr empfehlenswert und Daumen hoch! 👍😀

* Moving Day

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.24 von Kichererbse - „Moving day“ ist ein Familienspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Umziehen und dabei ziemlich viel Spaß haben: Die Spieler packen Umzugskartons, bitten Freundeskreis und Familie um Hilfe und beladen hoffentlich geschickt die unterschiedlichen Fahrzeuge, um am Ende im neuen Heim die meisten Punkte zu zählen. Am Ende zählen neben dem Gewicht der nicht beschädigten Kartons auch nebeneinanderliegende Kartons der gleichen Art oder Farbe. Damit bei diesen Umzugs-Herausforderungen niemand ins Schwitzen gerät, sind neben Muskelkraft und Geschick auch Köpfchen und gute Planung erforderlich. Nach acht Runden endet das packende Familienspiel von Piatnik. Fazit: Moving Day ist eine ruhige Puzzle- und Optimierungsaufgabe, bei denen wir Kartons stapeln und unsere Helfer bestmöglich auf die Fahrzeuge verteilen müssen. Das Thema „Umzug“ ist thematisch, optisch, haptisch und vom Spielablauf her sehr schön umgesetzt worden. Für die genannte Zielgruppe sehr empfehlenswert und Daumen hoch! 😃👍

* Mutabo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.25 von Kichererbse - „Mutabo“ ist ein Partyspiel für 3-8 Spieler (m.E. sind 6-8 Spieler ideal) ab 10 Jahren und dauert etwa 20-30 Minuten. Worum geht es? Mutabo ist ein Zeichen- und Schreibspiel. Angelehnt ist die Spielidee an den Klassiker „Stille Post“. Bei Mutabo findet dieses Stille-Post-Prinzip aber auf dem Papier statt. Jeder Spieler schreibt einen verrückten Quatsch-Satz von seiner gezogenen Satzkarte auf sein leeres Mutabo-Blatt in das oberste freie Feld. Jetzt wird das Papier gefaltet, so dass die Mitspieler das Aufgeschriebene nicht lesen können. Sobald alle Spieler damit fertig sind, geben sie ihr Blatt an ihren Nachbarn weiter. Dieser faltet jetzt das gefaltete Blatt wieder auf, liest sich den Satz durch und zeichnet dazu. Diese Zeichnung wird dann wiederum an den nächsten Spieler weitergegeben, der dazu ein Wort aufschreiben muss, dass die Zeichnung beschreibt. Usw. Sobald das eigene Blatt wieder bei jedem Startspieler angekommen ist, werden die Mutabo-Blätter aufgefaltet und jeder liest nacheinander sein Blatt vor und zeigt die Zeichnungen. Was ist nur aus den anfänglichen Texten geworden? Wer hat was in welcher Zeichnung gesehen? Keiner kann der oft grotesken Komik entkommen, die Lachmuskeln werden ganz von alleine aktiv. Aus den Halbsätzen der 110 Karten lassen sich über 100.000 verrückte, kleine Geschichten kombinieren! Fazit: Bei „Mutabo“ geht es nur um den Spielspaß, nicht ums Gewinnen oder Verlieren. Wir haben uns darauf eingelassen und viel gelacht. Spielbar zwar schon ab 3 Spielern, finden wir es am lustigsten mit 5-6 Spielern, weil sonst die Veränderung der Sätze und Zeichnungen meist zu gering ist. Für kreative Partyspieler sehr zu empfehlen! Daumen hoch! PS: Blatt-Vorlagen für 7 und 8 Spieler kann man beim Verlag „Drei Hasen in der Abendsonne“ herunterladen.

* My City: Roll & Write

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.22 von Kichererbse - Uns hat das Spiel richtig gut gefallen, vor allem der ansteigende Schwierigkeitsgrad lassen einen das Spiel immer wieder spielen. Es wäre gerade deswegen besser gewesen, man hätte weniger von den stets gleichen Blättern und stattdessen noch mehr andere Blätter mit anderen „Leveln“ hinzugefügt, um den Spielspaß und Wiederspielreiz zu erhöhen. Ansonsten: Daumen hoch!

* Niagara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.24 von Kichererbse - "Niagara" ist ein Familienspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 30-45 Minuten. Worum geht es? "Niagara" ist eine mitreißende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. Das Flussbett bilden transparente Scheiben, auf denen die Kanus aller Spieler auf die Wasserfälle zutreiben. Mit Hilfe ihrer Paddelkarten bewegen die Spieler ihre Boote und beeinflussen zugleich die Flussgeschwindigkeit. Ziel ist es, Edelsteine an den Flussufern einzuladen und zurück an Land zu bringen. Auf dem Weg lauern Gefahren, wie der Absturz über den Wasserfall oder räuberische Mitspieler. Es geht darum, geschickt zu planen und die Züge der Mitspieler zu berücksichtigen. Denn auch an Bord sind die Juwelen längst nicht sicher, denn manche Bootscrew entpuppt sich hinterrücks als Diebesbande. Das spektakuläre dreidimensionale Spielmaterial schafft Atmosphäre pur. Hat ein Spieler die Mindestanzahl an Edelsteinen an den sicheren Strand transportiert, wird die laufende Runde vollendet, mit ihr endet das Spiel. Dadurch kann es auch mehrere Gewinner geben. Fazit: "Niagara" aus dem Jahr 2004 wurde u.a. zum Spiel des Jahres gewählt. Es ist nach wie vor ein schönes und spannendes Taktikspiel. Die Umsetzung eines fließenden Gewässers mit den durchsichtigen Plättchen, die weiter geschoben werden, ist toll. Da das Spielfeld auf den Spieleschachteln erhöht steht, befindet sich am Ende des Flusses auch wirklich ein Wasserfall! Etwas Varianz beim Flusslauf oder bei den Ärgernissen wäre gut gewesen. Ansonsten: Hier stimmen Grafik, Material, Regeln, Ablauf und Spielspaß! Sehr empfehlenswert für Familien mit Kindern und daher Daumen hoch!😁👍

* Nocturne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.26 von Kichererbse - „Nocturne" ist ein Familien- und Kennerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren und dauert etwa 30-45 Minuten. Worum geht es? Im Zauberwald entbrennt ein Wettstreit um die wertvollste Sammlung magischer Objekte. Ob Feuerfedern, leuchtende Pilze oder seltene Kräuter: Um die richtigen Gegenstände zu sammeln, fordern sich die Fuchsmagier mit einem innovativen Bietmechanismus auf dem Spielfeld heraus. Wann ist der richtige Zeitpunkt für welchen Zauber? Wann sollte ein starker und wann vielleicht doch ein schwächerer Zaubermarker eingesetzt werden? Nur wer richtig abwägt und seine Taktik immer wieder anpasst, gewinnt den magischen Wettstreit! Im wunderschön illustrierten strategischen Brettspiel warten weitere Spielvarianten, zusätzliche Szenarien und Herausforderungen, sowie ein Solo-Modus. Fazit: Beim Biet- und Sammelspiel "Nocturne", das stark taktisch geprägt ist, schlüpfen die Spieler in die Rollen magiebegabter Füchse und nutzen mächtige Zauber, um wertvolle Artefakte zu gewinnen.. Die Regeln sind verständlich und der Spielablauf flüssig. Es hat eine schöne, fantastische Tischpräsenz und pfiffige Mechanismen. Die elf, teilweise winzigen Wertungskriterien hätten m.E. etwas geringer, dafür kompakter ausfallen dürfen. Insgesamt ein stimmungsvolles, gehobenes Familienspiel, das uns Spaß macht. Es ist daher sehr empfehlenswert und Daumen hoch! 😀👍

* Noobs in Space | Noobs im Weltraum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.23 von Kichererbse - „Noobs im Weltraum“ ist ein kooperatives Kommunikationsspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren und es dauert etwa 8 x 15-20 Minuten = insgesamt ca. 2 Stunden. Worum geht es? Abenteuer im Weltraum! Eine Gruppe unerfahrener Astronauten steuert ein Raumschiff. Doch wie geht das überhaupt? Nur gemeinsam kriegen es die SpielerInnen hin. Aufgabe um Aufgabe lösen und sich gut abstimmen. Jedes Teammitglied kennt dabei nur einen Teil der Lösung. Mehrere Level mit neuen Herausforderungen liegen vor ihnen. Kooperativ, unter Zeitdruck und abwechslungsreich – ein actionreiches Eventspiel für jeden Spieleabend! Fazit: Die acht kleinen Weltraummissionen machen großen Spaß und sind lustig - vorausgesetzt man lässt sich darauf ein. Das Partyspiel kommt mit wenigen, einfachen Regeln aus und richtet sich an Kenner- und vor allem an Familienspieler. Nach einem Tutorial startet man mit dem 1. Level. Die Spieler dürfen sich ihre Karten gegenseitig nicht zeigen, nur darüber reden und diskutieren. Und das muss zügig, aber auch überlegt geschehen, da die Zeit läuft und abgelegte Karten nicht mehr aufgenommen werden können. Die tollen Rätsel, Aufgaben, Missionen haben unterschiedliche, angenehme Schwierigkeitsgrade. Tipp: Spielt an vier Spieleabenden jeweils 2 Missionen, um einen längeren Spielspaß zu haben. Denn „NiW“ ist nach den 8 Missionen durchgespielt, kann aber weitergegeben werden, da nichts zerstört wird. Man kann „NiW“ m.E. durchaus mit zeitlichem Abstand oder/und einer anderen Spielgruppe ein zweites und drittes Mal spielen. Insgesamt ist „Noobs im Weltraum“ für die genannte Zielgruppe sehr empfehlenswert! Daumen hoch! 👍😃

* Nova Luna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.19 von Kichererbse - Es macht einfach Spaß und sorgt für kleine positive Zwischendurch-Gefühlskicks, wenn man eine Aufgabe erfüllen kann oder dies sogar erst etwas später entdeckt. Toller Aufgaben-, Auswahl- und Spielfiguren-Mechanismus und oft ein knappes, somit spannendes Ende! Lediglich das Thema ist aufgesetzt, austauschbar und man spielt eher solitär. Dennoch ein Spiel, das momentan immer auf den Tisch kommt. Bravo!

* Oh no!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.24 von Kichererbse - „Oh No!“ ist ein Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 15 Minuten. Worum geht es? Dem traditionellen „Mau Mau“ wurde ein neuer, aufregender Twist hinzugefügt, der selbst erfahrene Spieler herausfordert. Anstelle der obersten Karte muss nun die vorletzte bedient werden, was höchste Konzentration und ein gewisses Maß an geschicktem Bluffen erfordert: Was lag da noch mal? Eine rote Zitrone? Oder doch eine gelbe Traube? Die Verwirrung wird durch witzige Sonderaktionen wie überraschende Richtungswechsel oder einmal Aussetzen auf die Spitze getrieben. „Oh-no!"-Momente sind bei diesem rasanten Kartenspiel garantiert. Nur wer die Karten und seine Mitspieler während des gesamten Spiels aufmerksam beobachtet und bei Unwissenheit geschickt bluffen kann, wird am Ende als Sieger seinen "Oh yes!"-Moment genießen können. So wird's gespielt: Reihum legen alle Karten nach den bekannten Mau-Mau-Regeln ab (Farbe und Obstsorte passend spielen). Der Twist: Es wird nicht die oberste Karte, sondern die Karte darunter „bedient“. Wer denkt, jemand hat falsch abgelegt, darf anzweifeln. Gewonnen hat der Spieler, der keine Karten mehr hat. Fazit: Die neue Regel bei „Oh No!“ fügt dem klassischen „MauMau“ eine aufregende Bluff- und Anzweifel-Ebene hinzu, die das Spielerlebnis komplett verändert und für Spannung bis zur letzten Sekunde sorgt. In diesem Kartenspiel sind also nicht nur Glück und ein gutes Gedächtnis, sondern auch strategisches Bluffen und geschicktes Täuschen gefragt. Durch die kompakte Verpackung, den schnellen Spieleinstieg und den besonderen Twist ist dieses rasante Kartenspiel (ideal ab 3 Spieler) daher für Familien und als Absacker sehr empfehlenswert! Daumen hoch! 😃👍

* Overbooking

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.23 von Kichererbse - „Overbooking“ ist ein Familien- und Kennerspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Es war einmal...ein König, der für seine Tochter eine royale Party vom Feinsten schmeißen wollte. Tausende Gäste aus dem ganzen Land waren geladen – fahrende Händler, Mönche, Soldaten und viele andere strömten in die Hauptstadt. Doch oh weh! Weil alle auf Last-Minute-Rabatte gehofft hatten, hatte niemand ein Hotelzimmer vorgebucht. Jetzt beginnt das große Rennen um die letzten freien Zimmer! Wer ergattert noch einen Schlafplatz, wer muss draußen bleiben und wer schafft es vielleicht noch mit einem fiesen Trick durch die Hintertür? Bei diesem kurzweiligen Spiel für die ganze Familie versucht jeder Spieler, seine Gästekarten in den wenigen Hotels unterzubringen und so Punkte zu sammeln. Aber Achtung: Jedes Hotel kann nur eine bestimmte Zahl an Gästen aufnehmen. Ihr müsst erahnen, wie viele Gäste die Gegner wohl ins Rennen um die Zimmer schicken und welche hinterlistigen Pläne sie schmieden, um euch in die Quere zu kommen. Fazit: Das witzige, leicht chaotische Kartenlegespiel ist leicht zu erlernen. Man versucht, die Gäste in den wenigen Hotelzimmern unterzubringen: 1. Man legt verdeckt Gästekarten zum Einbuchen ins Hotel 2. Man deckt alle Karten auf und aktiviert Spezialfähigkeiten über die Hintertür 3. Man überprüft, ob die Gäste einen Platz im Hotel bekommen haben. Verdecktes Kartenablegen, Zocken und Bluffen, Überraschungen, Glück und Taktik - das alles ist „Overbooking“. Die einfachen Spielregeln, taktischen Kniffe und große Varianz durch unterschiedliche Hoteltypen und Untertanen-Karten sorgen für einen langanhaltenden Spielspaß! Uns macht „Overbooking“ großen Spaß, kommt oft auf den Tisch und ist sehr empfehlenswert! Daumen hoch!😃👍

* Pacifica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.23 von Kichererbse - „Pacifica“ ist ein Kartenablegespiel für genau zwei Familien- und Kennerspieler ab 10 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Die versunkene Stadt PACIFICA erwacht wieder zum Leben! Zwei Spieler überlegen sich, wie ihre Stadt in Zukunft aussehen soll. Dafür sammeln sie Kunstschätze, errichten Wege und treiben Erfindungen voran. Wer in einer Stadtkategorie (Schätze, Bevölkerung, Ressourcen, Architektur, Wissen, Maschinen, Stadtfest und Vielfalt) die Überhand gewinnt, erhält ein Idol. Wer 5 Idole in seiner Stadthälfte liegen hat, gewinnt Pacifica. Wem gelingt es, den Aufbau der Unterwasser-Stadt so schnell wie möglich voranzubringen? Wer hat die richtige Strategie und ein bisschen Glück? Fazit: Pacifica ist ein gelungenes Aufbau- und Mehrheitenspiel. Die Unterwasserwelt und die Stadthälften wachsen im Laufe des Spiels, was nicht nur Spaß macht, sondern auch schön anzusehen ist. Der Spiel-Mechanismus ist leicht: wahlweise 1 Karte ziehen, 1 Karte ausspielen und 2 Karten aktivieren. Weil beide Spieler in Pacifica das Ziel haben 5 Idole zu besitzen, indem sie eine gewisse Anzahl an Symbolen einer Kategorie sammeln, ist das Spiel eine Art „spannendes und kniffliges Tauziehen“ in jeder der acht Kategorien! Insgesamt ein sehr empfehlenswerter Absacker. Daumen hoch! 😃👍

* Pencil Pirates

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.26 von Kichererbse - "Pencil Pirates" ist ein Familienspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Ahoi, Piraten! Ein riesiger, weiter Ozean mit vielen unbekannten Inseln liegt vor den Spielenden. Sie machen sich bereit und spitzen ihre Bleistifte. Sie zeichnen Linien auf ihren Seekarten, um von einer Insel zur anderen zu segeln. Sie sammeln auf ihren Reisen so viele Schätze und Piratenbeute wie möglich. Bei diesem „Draw and Collect“-Spiel zeichnen die Spieler mit einem Bleistift also Routen auf Seekarten ein. Und das geht so: Mechanik: Alle Teilnehmer spielen gleichzeitig. Mit einem kleinen Lineal ziehen die Spieler gerade Linien auf ihren individuellen Seekarten, um von Insel zu Insel zu segeln. Ziel: Auf den gezeichneten Wegen müssen Schätze wie Rubine, Goldmünzen und Meerjungfrauen eingesammelt werden, während Hindernisse wie Haie oder zu viel Rum (Minuspunkte) zu vermeiden sind. Rundenstruktur: Das Spiel läuft über 7 Runden. Nach jeder Runde werden die Karten oft an den nächsten Spieler weitergegeben, der die Route vom Endpunkt des Vorgängers fortsetzen muss. Gewinnbedingung: Wer nach Abschluss der 7 Runden die meisten Punkte auf den verschiedenen Wertungstableaus gesammelt hat, gewinnt. Fazit: "Pencil Pirates" ist ein kreatives, spannendes Familienspiel mit Kindern, bei dem Routen einzeichnen, Inseln ansteuern und Schätze sammeln großen Spaß machen. Man muss vorausschauend und strategisch denken und planen. Durch die immer neuen Seekarten und Schätze ist für viel Varianz und großen Wiederspielreiz gesorgt. Das farbenfrohe Piratendesign schafft Abenteuerstimmung und rundet das sehr positive Gesamtbild des Piraten-Familienspiels ab. Sehr empfehlenswert für die genannte Zielgruppe und daher Daumen hoch und Ahoi!😃👍

* Punktesalat / Point Salad

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.21 von Kichererbse - Schöner Absacker! Macht einfach Spaß. Kommt momentan immer auf den Tisch.

* Quiz Club

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.23 von Kichererbse - „Quiz Club“ ist ein Familien- und Kennerspiel für 3-8 Spieler ab 12 Jahren und dauert etwa 30-60 Minuten. Worum geht es? Quiz Club ist ein rundenbasiertes Quizspiel, bei dem abwechselnd „kooperativ” oder „kompetitiv” gespielt wird. In den kooperativen Runden wählst du eine Frage aus und stellst sie einem Spieler, von dem du glaubst, dass er sie richtig beantworten wird. In den kompetitiven Runden möchtest du stattdessen einen Spieler finden, bei dem du hoffst, im Bereich der Frage auf eine Wissenlücke stoßen zu können. Je besser man seine Mitspieler einschätzen kann, desto mehr Punkte erhält man. Nach 6 Runden hat der Spieler mit den meisten Punkten gewonnen. Jedes der zusätzlich zu kaufenden fünf Erweiterungs-Pack beinhaltet 120 neue Fragen und Antworten zu einem bestimmten Themenbereich. Fazit: Der Kniff „Man muss nicht alles selbst wissen, wenn man weiß, wer es weiß!“ ist das USP des Spiels und trägt es auch. Macht das Spaß? Ja, und wie! Auch aufgrund der einfachen Regeln und des flotten Spielablaufs eine klare Empfehlung für (idealerweise 4-6) Partyspieler und Daumen hoch!😃👍

* Qwirkle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.23 von Kichererbse - „Qwirkle“ (Limited Edition mit schönen Acryl-Steinen in einer Metalldose👍) ist ein Familienspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Stein an Stein: Bei diesem schnellen Legespiel müssen die Spieler Reihen aus Steinen mit gleicher Farbe oder mit gleichem Symbol bilden, um Punkte zu erzielen. Dabei sind die Spielregeln vom „Spiel des Jahres 2011“ denkbar einfach. QWIRKLE ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das langanhaltenden Spielspaß bietet. Fazit: Qwirkle Limited Edition ist für alle Spieler, die das SdJ aus 2011 noch nicht besitzen. Das Familienspiel ist in dieser (oder normalen Variante) mit seinen einfachen, eingängigen Regeln und seinem haptisch schönem Material ein gelungenes Familienspiel! Schnell erklärt, schnell gespielt! Sehr empfehlenswert für diese Zielgruppe! Daumen hoch!👍😃

* Rajas of the Ganges: The Dice Charmers

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* Rasanto Wortale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.25 von Kichererbse - "Rasanto Wortale" ist ein Wortspiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren und dauert 10-15 Minuten. Worum geht es? Bei Rasanto Wortale geht es rasant zu: Gemeinsam versucht ihr, möglichst viele passende Wörter zu einer Kategorie zu finden – aber Achtung, die Zeit läuft! Dieses kooperative Spiel sorgt für actionreichen Blätter-Wirbel-Spaß und bringt jede Menge Dynamik in euren Spieleabend. Mit 70 vorbereiteten Themenblättern und 30 Blanko-Seiten für eigene Kategorien sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt. Hier sind Wortschatz, Konzentration und Teamgeist gefragt! Fazit: Schnelligkeit trifft Wortgewandtheit! Rasanto Wortale ist ein tolles, rasantes und kooperatives Wortspiel für kleine Gruppen! Eine Profi-Variante für noch mehr Herausforderung ist inklusive. Sehr empfehlenswert für Familien, Wortspiel-Fans, als Absacker, für zwischendurch und daher Daumen hoch!😀👍

* Rolling Dice

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.25 von Kichererbse - „Rolling Dice“ ist ein Familienspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Bei Rolling Dice wird die Spielschachtel zur Würfelarena. Dabei versuchen die Spieler ihre Würfel möglichst geschickt auf die Eisscholle zu würfeln. Denn getreu dem Motto „höher oder weiter“ bringt nur ein Würfel Punkte, der eine hohe Augenzahl zeigt oder weit vorn liegt. Doch aufgepasst – schnell rutscht ein Würfel von der Eisfläche und landet im Wasser! Genauer Ablauf: Ist ein Spieler an der Reihe, wirft er seine 4 Würfel gleichzeitig auf die Eisscholle und versucht sie möglichst gut auf dieser zu positionieren. Wurden alle Würfel geworfen, muss der Spieler sich nun für einen Würfel entscheiden, den er auf der Eisscholle liegen lässt. Dieser Würfel ist in der nächsten Runde sein Wertungswürfel für den er Punkte erhält. Ist der Spieler wieder an der Reihe, wirft er nun seine 3 übrigen Würfel auf die Eisschole und versucht seinen Wertungswürfel aus der vorherigen Runde zu übertreffen. Das bedeutet, einer der drei Würfel muss entweder weiter geworfen werden oder eine höhere Augenzahl als der Wertungswürfel zeigen. Waren alle Spieler an der Reihe kommt es zu einer Wertung. Die Spieler bekommen abhänging von der Position ihrer Würfel auf der Eisscholle Punkte. Ein Spieler bekommt die Augenzahlen aller Würfel, die unterhalb seines Würfels liegen, als Punkte. Fischernetze bringen zusätzliche Pluspunkte, Eislöcher jedoch Minuspunkte. Fazit: Das Würfelglücks- und Geschicklichkeitsspiel ist ideal für Familien mit Kindern, denen es riesigen Spaß macht. Das Spielfeld sieht toll aus und hat eine einladende Tischpräsenz. Es ist schnell aufgebaut und ist daher auch als Absacker für Erwachsene sehr gut geeignet. Insgesamt für die genannte Zielgruppe sehr empfehlenswert und daher Daumen hoch! 😀👍

* Runes: The Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.26 von Kichererbse - "Runes: The Game" ist ein Familien- und Kennerspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Taucht ein in die mystische Welt der Wikinger! Durch geschicktes Anlegen eurer Runensteine entfesselt ihr die Kraft der uralten Symbole. Nutzt die Macht der Rituale zu eurem Vorteil und lasst euch von ihren geheimnisvollen Kräften leiten. Lege die sechseckigen Runensteine clever an, sodass möglichst viele Symbole übereinstimmen – je mehr Übereinstimmungen du schaffst, desto mehr Münzen dürfen auf den Runensteine abgelegt werden. Goldene Runensteine verdoppeln deine Belohnung und wer besondere Muster wie Linien oder Kreise formt, darf zusätzlich Münzen ablegen. Legst du schwarze Runensteine an, erhältst du mächtige Ritualkarten – sie können jederzeit gespielt werden, sogar außerhalb deines eigenen Zugs. Sie bringen überraschende Wendungen ins Spiel, eröffnen neue taktische Möglichkeiten und erlauben es dir, gezielt in den Spielverlauf deiner Mitspieler einzugreifen Doch sei auf der Hut: Mit cleveren Zügen lassen sich Runensteine auch stehlen – so durchkreuzt ihr die Pläne eurer Mitspieler und verschafft euch einen Vorteil. Ziel des Spiels: Wer als Erster alle eigenen Münzen auf den sechseckigen Runensteinen ablegt, wird zum Meister der Runen und gewinnt das Spiel. Fazit: "Runes: The Game" ist ein abstraktes Plättchen-Legespiel mit einfachen Regeln, mit vielen taktischen Möglichkeiten und mit einem hohen Wiederspielreiz aufgrund der vielen verschiedenen Runensteine und Ritualkarten. Da es eine sehr schöne Tischpräsenz und eine relativ kurze Spieldauer hat, vor allem aber großen Spaß macht, spielen wir es sehr gerne schnell mal zwischendurch oder in mehreren Runden nacheinander. Insgesamt sehr empfehlenswert und Daumen hoch! 😀👍

* Sebastian Fitzek Safehouse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.21 von Kichererbse - Hektik, Stress! Und aufgrund der aufgezwungenen Schnelligkeit unterlaufen schnell (absichtlich) Regelfehler beim Kartenablegen, um zu gewinnen. Ist mir viel zu chaotisch. Und dieses 3D-Haus hat null Sinn! Auch diese Indizienjagd nach dem Verfolger ist in dieser Form völlig aus dem Zusammenhang gerissen und unsinnig. Flop! Aktualisiert: Ich habe dem Spiel mit etwas Abstand eine 2., 3., 4. ... Chance gegeben. Nun hat es mich doch überzeugt, abgesehen von der Indizienjagd. Von 2 auf 5 Punkte!