Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Wundersame Wesen

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.26 von Kichererbse - „Wundersame Wesen“ ist ein Kennerspiel für 1-4 Spieler ab 12Jahren und dauert 45-90 Minuten. Worum geht es? Verloren im dichten Nebel des Meeres, stieß ein Handelsschiff auf ein seltsames Wesen. Sein Äußeres erinnerte an einen Vogel – einen mit einem leuchtenden Schnabel, der die Dunkelheit mit seinem außergewöhnlichen Schein durchdrang. Fasziniert folgte die Besatzung des Schiffes ihm und entdeckte schon bald eine geheimnisvolle Insel voller fantastischer Lebewesen. Auf der sonderbaren Insel wimmelte es von mysteriösen Kreaturen – von niedlichen, kleinen Fellknäueln bis hin zu Reptilien mit riesigen, furchterregenden Reißzähnen! Die Kunde von diesem neu entdeckten Land verbreitete sich weit und breit und weckte die Neugier vieler Abenteurer, auch deine. Angetrieben von deiner Liebe zu Tieren und dem Nervenkitzel der Erkundung, setzt du die Segel in Richtung dieser rätselhaften Insel, begierig darauf, ihre wundersamen Wesen mit eigenen Augen zu entdecken. Willkommen in einer Welt voller fantastischer Wesen! Wundersame Wesen ist ein strategisches Brettspiel, bei dem es nicht nur darum geht, eure Figuren geschickt zu platzieren, sondern auch darum, euer Spieltableau effektiv zu nutzen. Entsende deine Besatzungsmitglieder in die unterschiedlichen Gebiete der Insel. Sichere dir wichtige Ressourcen, aber auch die Unterstützung der wundersamen Wesen auf der Insel, jedes davon mit einer besonderen Fähigkeit und tauche ein in ein fantastisches Spielerlebnis. Das Ziel ist es, durch das Ausspielen von Karten, das Sammeln von Eiern und das Abschließen von Errungenschaften (Trophäen) die meisten Siegpunkte zu erzielen. Fazit: „Wundersame Wesen“ hat eine fantastische Tischpräsenz. Engine Building mit 126 einzigartigen und wunderschön illustrierten Wesenskarten, zusammen mit einem neuartigen Worker-Placement Mechanismus machen das Spiel zu etwas Besonderem. Dazu gibt es noch asymmetrische Kapitäne für viel Abwechslung und, wie bei allen Bad Comet Spielen, wunderschön gestaltete und bedruckte Holzmeeple. Das Erschaffen von Synergien und Kaskadeneffekten durch die Kartenkombinationen macht großen Spaß. Insgesamt sehr empfehlenswert und glasklar Doppel-Daumen hoch! 👍😀👍

* Yunnan

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.23 von Kichererbse - Das Kennerspiel „Yunnan“ ist eine überarbeitete Neuauflage aus dem Jahr 2023 für 2-5 Spieler ab 12 Jahren und dauert etwa 60-90 Minuten. Hinweis: Yunnan erschien 2013 beim Argentum Verlag. Nun wurde das Spiel vom deutschen Kleinverlag Spielworxx mit viel Liebe komplett überarbeitet: neue Optik, angepasste Mechanismen und ein neues Zweipersonenspiel! Worum geht es? Vor mehr als 1.000 Jahren begannen Teebauern in der chinesischen Provinz Yunnan, den begehrten Pu\\\'er-Tee, benannt nach der Stadt Pu\\\'er in Yunnan, in weit entfernte Regionen wie Tibet und Indien zu liefern. Mit Lasttieren machten sich die chinesischen Teehändler auf lange Reisen durch gefährliches Berggelände. Yunnan spielt zur Zeit der Song-Dynastie (960-1279). Im Spiel steuern die Spieler die Geschicke ihres Teeunternehmens. Ziel ist es, ein weit verzweigtes und lückenloses Handelsnetz aufzubauen, um den Tee in die entlegensten Provinzen zu liefern. Bereits in eurer Heimatstadt Pu\\\'er stellt ihr die Weichen für ein lukratives Geschäft. Neue Händler müssen ausgebildet, bessere Pferde beschafft und genügend Passierscheine beantragt werden, um die Provinzgrenzen überschreiten zu können. Doch der Handel allein reicht nicht aus, um sich gegen die wachsende Konkurrenz durchzusetzen. Es bedarf eines starken sozialen Einflusses, und der Bau eines exklusiven Teehauses hilft, den Provinzinspektor zu besänftigen. Neu gebaute Brücken ermöglichen Abkürzungen und Handelsposten in der Ferne sichern die Route entlang der \"Tea Horse Road\". Fazit: Gutes Timing, geschicktes Taktieren beim Bieten und ein umsichtiger Ausbau des eigenen Handelsnetzes sind gefragt, um dieses Spiel ohne Glückselemente zu gewinnen. Die neue Auflage von Yunnan besticht durch - wie bereits erwähnt - eine wunderschöne Optik und Haptik, neue und verbesserte Mechanismen und ein neues Zweipersonenspiel! Yunnan ist ein Juwel unter den Teespielen. Es ist ein Leckerbissen bzw. Teegenuss in Sachen Taktik und Raffinesse! Von Spielrunde zu Spielrunde entdeckt man immer neue Strategien. Yunnan wird von Spielrunde zu Spielrunde immer besser und macht immer mehr Spaß! Sehr empfehlenswert und Daumen hoch!😃👍

* Zenith

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.25 von Kichererbse - "Zenith" ist ein strategisches Familien- und Kennerspiel für 2 Spieler ab 12 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? In einer fernen Zukunft wohnen auf 5 Planeten unseres Sonnensystems 3 Völker: Menschen, Roboter und Animods; Zenithium dient ihnen als saubere und nachhaltige Energiequelle. Der Bevölkerung fehlt jedoch eine organisatorische Struktur. Nehmt Einfluss auf die Planeten und vereint sie unter eurer Kontrolle. In Zenith entbrennt ein intensiver Kampf um die Vorherrschaft auf den Planeten Merkur, Venus, Erde, Mars und Jupiter. Nutzt Diplomaten, entwickelt Technologien oder beansprucht Privilegien, um das Gleichgewicht der Kräfte zu euren Gunsten zu verschieben. Man ist Sieger des Spiels, wenn man drei gleichfarbige Einflussscheiben oder vier unterschiedliche Scheiben oder fünf beliebige Einflussscheiben gewinnt. Fazit: Dank durchdachter Mechaniken und taktischer Tiefe eignet sich Zenith für erfahrene Spieler genauso wie für Einsteiger, die spannende strategische Herausforderungen suchen. Man kann es hauptsächlich zu zweit, aber auch zu viert spielen. Es ist relativ leicht zu erlernen und zu spielen und hat dabei viel Spieltiefe. Wir haben gar nicht genug bekommen: "Lass uns eine weitere Partie spielen. ... Komm, noch einmal Zenith. ... Eine letzte Runde schaffen wir noch...." Es ist tatsächlich fesselnd und kurzweilig, macht uns riesigen Spaß und kommt ständig auf den Tisch. Sehr empfehlenswert und daher glasklar Doppel-Daumen hoch! 10 äh 6 Points for Zenith! Bravo! 👍😀👍

* [kosmopoli:t]

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.23 von Kichererbse - „Kosmopolit“ ist ein Partyspiel für 4-8 Spieler ab 10 Jahren und dauert unglaubliche 6 Minuten! Worum geht es? Das Kosmopoli:t ist DAS angesagteste Restaurant! Die Gäste kommen aus der ganzen Welt, um die besonderen Spezialitäten des Hauses zu genießen. Sie und Ihre Mitspieler sind die Mitarbeiter und damit verantwortlich, den Service am Laufen zu halten – und das ist eine wahre Herausforderung! So international wie Ihre Gäste sind, so vielfältig sind auch deren Sprachen: 60 Muttersprachen! Die Bedienung verwaltet über eine App den Speisesaal und muss gut zuhören, damit sie dem Maître d‘Hôtel auch die Gerichte richtig zum Notieren weitergibt. Haben die Köche wirklich verstanden, was an den verschiedenen Tischen gewünscht ist? Und bringt die Bedienung die Bestellungen dann auch den richtigen Gästen? Bei „Kosmopli:t“ ist das Chaos vorprogrammiert und die Spieler sind als Team gefordert, damit sie den guten Ruf des Restaurants für seinen blitzschnellen Service verteidigen. Jede Runde dauert exakt 6 Minuten, die dank App-Unterstützung getimt wird. Die deutschsprachige App heißt „Kosmopolit DE“. Können Sie und Ihre Mitspieler in diesem kooperativen Küchenchaos den Überblick behalten? Fazit: Seid ihr mindestens 4 Spieler? Habt ihr kein Problem mit Hektik und Stress? Und hat keiner von euch ein Problem mit der notwendigen App? Dann steht einem sehr spannenden, vergnügten, chaotischen Partspielspaß nichts mehr im Weg! Kosmopolit ist ein charmantes, witziges Kommunikationsspiel, das sein Restaurantthema gekonnt umsetzt. Die App tickert nicht nur gnadenlos die Zeit herunter, sondern simuliert perfekt die Hintergrundgeräusche eines Restaurants. Sehr hoher Wiederspielreiz, da eine Spielrunden nur 6 Minuten dauert. Uns macht es großen Spaß! Sehr empfehlenswert für jede Spielgruppe und Daumen hoch! 👍😃

* 6th Sense

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.24 von Kichererbse - „6th Sense“ ist ein Familien-/Kennerspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Bei diesem flotten Kartenspiel wird der 6. Sinn getestet! Die Spieler bestimmen mit der Voraussagekarte, wie viele Stiche sie wohl gewinnen werden. Dann müssen sie ihre Karten ganz bewusst einsetzen, damit ihre Voraussage sich erfüllt. Bei diesem Spiel erhalten die Spieler Punkte, wenn sie die Anzahl Stiche in einer Runde richtig voraussagen. Dabei müssen sie gut nachdenken, denn nach einer falschen Voraussage werden ihnen Punkte abgezogen. Ein Spieler, der seine (speziellen) Karten gezielt einsetzt, kann Stiche gewinnen, aber auch absichtlich verlieren, damit seine Voraussage zutrifft. Der Spieler mit der cleversten Taktik gewinnt das Spiel! Fazit: Das Stichspiel erinnert an „Wizard“ und macht daher auch Spaß. Die Regeln sind einfach und schnell verstanden. Das Kartenmaterial ist zweckmäßig gut. Sehr empfehlenswert für alle Stichspiel-Fans. Daumen hoch!👍😃

* 7Seas

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.22 von Kichererbse - Sechs Punkte für 3-4 Spieler und vier Punkte für 2 Spieler: Das macht fünf Punkte insgesamt für dieses Kartenspiel. Man muss mit seinen Karten Wertekombinationen bilden und so Schatzkarten sammeln. Mit etwas Glück segelt man mit seinem kleinen Holz-Schiffchen als erster auf eine bestimmte Zielzahl auf der Meeres-Auslage und gewinnt. Schönes Ärgerspiel mit Glücksfaktor. Daumen hoch!

* Aetherya

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.22 von Kichererbse - Aetherya ist ein gehobenes Familienspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 20-30 Minuten. Worum geht es? In Aetherya warten unerkundete Wildniss und ein sich ständig wandelndes Königreich auf euch. Menschen, Elben, Zwerge, Goblins und Drachen leben hier, aber vertragen sich nicht immer. Werdet ihr Geschichte schreiben oder wird euer Königreich in Konflikten untergehen? Ihr habt es in der Hand, das Land nach euren Vorstellungen zu formen und alle Einwohner Aetheryas friedlich unterzubringen. Aber passt auf, dass eure Nachbarkönigreiche euch nicht zuvorkommen. Zum Spielablauf: Im Kern hat das Spiel einen simplen Kartenzieh- und Legemechanismus, um das harmonische Königreich mit unterschiedlichen Stämmen und Landschaften aufzubauen. Neben dem Grundspiel hat Aetherya noch einen Solomodus, eine kooperative Spielvariante sowie eine Erweiterung mit verdeckten Plättchen zu bieten, die die Interaktion, die Spieltiefe und den Wiederspielreiz erhöhen. Aetherya ist schnell erlernt, auch flott gespielt und hat uns großen Spaß gemacht. Es wird zukünftig immer wieder auf den Tisch kommen. Sehr empfehlenswert und Daumen hoch!

* All in All

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.23 von Kichererbse - „All in All“ ist ein Sammelkartenspiel für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Der Spieltisch wird zum Universum. Zehn Raumportale erstrecken sich dort zwischen den Spielern, um von ihnen – als Raumfahrer im Jahr 83.784 – erkundet zu werden. Am jeweils nächsten Portal angekommen, zieht der aktive Raumfahrer ein Space-Relikt aus der Kartenhand eines beliebigen Mitspielers und legt es als Fundstück im Weltraum ab. Bevor die Spieler in tiefere Sphären des Alls vordringen, darf nun jeder Spieler am eben erreichten Portal stoppen und landen. Wer das tut, entgeht dem Scheitern der Mission, falls ein „Sabortal" die weiteren Flugwege der Raumschiffe kreuzt. Wem es gelingt, besonders tief im All zu landen, darf als Erster die meisten der im Weltraum angesammelten Fundstücke einsammeln und möglichst zu seinem Heimatplaneten schaffen. Wer noch weiterfliegt, bis ein „Sabortal" seine Landung scheitern lässt, geht allerdings leer aus. Doch auch dieser Übermut lässt sich korrigieren, denn mit Hilfe diebischer Aliens lassen sich sogar verloren geglaubte Space-Relikte noch ergattern. Nach mehreren Flugmissionen gewinnt, wer seinem Heimatplaneten eine einzigartige Sammlung an Space-Relikten beschert. „ALL IN ALL“ ist ein Weltraumabenteuer, das den Spielern jede Menge „Flugfreiheit" für besonders spannende Entscheidungen bietet und dazu heraufordert, die Horizonte der eigenen Risikobereitschaft „bis ans Ende der Welt" zu erweitern. Fazit: Das Kartenspiel mit Push Your Luck- und Set Collection-Elementen kann man durchaus bereits ab 8 Jahren spielen. Es eignet sich für Gelegenheits- und Familienspieler und macht viel Spaß. Thema und Gestaltung der Karten sind sehr witzig. Sehr empfehlenswert für die genannte Zielgruppe und Daumen hoch! 👍😃

* Allegra

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.09.22 von Kichererbse - Allegra ist ein Kartenablege-Familienspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 30-45 Minuten. Bei Allegra müssen die Spieler nicht nur ihre eigenen zwölf Karten (3x4-Kartendeck) im Auge behalten, sondern auch die drei Außenkarten des linken Spielnachbarn, da diese auch zum eigenen Deck gehören, also gehören jedem Spieler eigentlich 15 Karten. Alle Karten sind zunächst verdeckt. Ein Spieler nimmt eine Karte vom Nachzieh- oder Ablagestapel und tauscht sie mit einer ausliegenden Karte aus. Will der Spieler die Karte nicht, muss er eine seiner ausliegenden Karten auf die Zahlenseite umdrehen. Und: Die Karten können durch ein mögliches Klopfen auf den Tisch untereinander getauscht werden. Sobald die 15 Karten eines Spielers entfernt worden sind oder offen liegen, endet das Spiel: Jeder Spieler will am Ende möglichst wenige und niedrige Karten haben (-1 bis 11 sind die Werte bzw. Punkte) und somit gewinnen. Das semi-kooperative Spiel mit angenehmer taktischer Tiefe hat uns viel Spaß gemacht und wird auch zukünftig immer wieder auf den Tisch kommen. Sehr empfehlenswert und Daumen hoch!

* Anno Domini

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.22 von Kichererbse - „Anno Domini - Black“ von Urs Hostettler (Abacusspiele) ist ein schnell erklärtes und einfach zu spielendes Kartenlegespielset aus der bekannten A.D.-Reihe für 2-8 Spieler (ideal sind 3-5 Spieler) ab 10 Jahren. Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob sich „die Antoninische Pest“ bevor oder nachdem „Charles Sobhrai zum Serienmörder von Backpackern wurde“ verbreitet hat. Wer gut bluffen kann, hat beste Chancen seine Karten als erster Spieler loszuwerden und damit zu gewinnen. Doch Achtung, die Ausgabe BLACK ist voller düsterer Ereignisse mit Katastrophen, Seuchen, grausamen Todesfällen sowie menschlicher Niedertracht und daher für Kinder und Jugendliche unter 18 Jahren nicht geeignet. Zu Beginn des Spieles erhält jeder Spieler gleich viele Karten, von denen er sich auch selbst nur die Vorderseite ansehen darf. Eine Startkarte wird in die Mitte gelegt. Nun legen die Spieler reihum Karten vor, zwischen oder hinter die Karten in der Mitte und bilden damit eine Zeitreihe. Dies geht solange, bis ein Spieler daran zweifelt, dass noch alle Ereignisse in der richtigen Reihenfolge sind. Dann werden die Karten gewendet und anhand der auf den Rückseiten angegebenen Zeitpunkte wird die Richtigkeit überprüft. Stimmt die Reihe, muss der Zweifler neue Karten vom Stapel nehmen. Ist die Reihe falsch, bekommt sein Vorgänger weitere Karten. Danach wird mit einer neuen Startkarte eine neue Reihe begonnen. Legt ein Spieler seine letzte Karte, wird die Zeitreihe sofort überprüft. Ist sie korrekt, gewinnt er das Spiel. Die 340 „Black-Karten“ in der kleinen Schachtel kann man schnell und einfach zu Spieleabenden mitnehmen und sorgen für genug Abwechslung. Wenn man das „Black-Kartenset“ mit anderen der etwa 40 A.D.-Sets (Kunst, Natur, Europa, Gesundheit…) kombiniert, hat man noch mehr Abwechslung. Das Partyspiel mit Bluffelementen dauert etwa 30 Minuten, macht eine Menge Spaß und ist lehrreich. Für alle A.D.-Liebhaber und Fans von morbiden Themen und Spielen eine absolute Empfehlung! Daumen hoch!

* Anno Domini: Maschinen

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.22 von Kichererbse - „Anno Domini - Maschinen“ von Urs Hostettler (Abacusspiele) ist ein schnell erklärtes und einfach zu spielendes Kartenlegespielset aus der bekannten A.D.-Reihe für 2-8 Spieler (ideal sind 3-5 Spieler) ab 10 Jahren. Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es kommt dabei jedoch nicht auf exaktes Wissen an. Denn wer weiß schon, ob „der Geigerzähler“ bevor oder nachdem „eine Maschine, die Papiertüten mit flachem Boden produziert“ entwickelt wurde. Zu Beginn des Spieles erhält jeder Spieler gleich viele Karten, von denen er sich auch selbst nur die Vorderseite ansehen darf. Eine Startkarte wird in die Mitte gelegt. Nun legen die Spieler reihum Karten vor, zwischen oder hinter die Karten in der Mitte und bilden damit eine Zeitreihe. Dies geht solange, bis ein Spieler daran zweifelt, dass noch alle Ereignisse in der richtigen Reihenfolge sind. Dann werden die Karten gewendet und anhand der auf den Rückseiten angegebenen Zeitpunkte wird die Richtigkeit überprüft. Stimmt die Reihe, muss der Zweifler neue Karten vom Stapel nehmen. Ist die Reihe falsch, bekommt sein Vorgänger weitere Karten. Danach wird mit einer neuen Startkarte eine neue Reihe begonnen. Legt ein Spieler seine letzte Karte, wird die Zeitreihe sofort überprüft. Ist sie korrekt, gewinnt er das Spiel. Die 340 „Maschinen-Karten“ in der kleinen Schachtel kann man schnell und einfach zu Spieleabenden mitnehmen und sorgen für genug Abwechslung. Wenn man das „Maschinen-Kartenset“ mit anderen der etwa 40 A.D.-Sets (Kunst, Natur, Europa, Gesundheit…) kombiniert, hat man noch mehr Abwechslung. Das Partyspiel mit Bluffelementen dauert etwa 30 Minuten, macht eine Menge Spaß und ist lehrreich. Denn es dreht sich alles um Erfindungen, die daraus entstandene Maschinen und wann sie entwickelt wurden. Für alle A.D.-Liebhaber und A.D.-Einsteiger eine absolute Empfehlung! Daumen hoch!

* Auf Achse

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.23 von Kichererbse - „Auf Achse“ (Neuauflage von 2007) ist für 2-6 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 45-60 Minuten. Worum geht es? Brummis, Frachten und Moneten beherrschen das Transport-Gewerbe zwischen Flensburg und Verona und Triest und Rotterdam. Der Wettbewerb der Spediteure erfordert ausgeklügelte Routenplanung, spannungsgeladene Preiskämpfe und optimale Ausnutzung der LKW-Frachträume. Immer wieder treten neue Ereignisse auf, die den Fahrern das Leben erschweren oder auch erleichtern können. Vorausschauende Planung und eine Portion Glück bringen den erhofften Vorsprung. Spielziel ist es, durch geschickte Routenplanung, Preiskämpfe und optimale Ausnutzung des Laderaumes mit den abgewickelten Transportaufträgen möglichst hohe Einnahmen zu erzielen. Fazit: Auf Achse ist ein kurzweiliges Brettspiel mit geografischen Elementen. Entscheidend sind das kluge Planen von Routen und ein wenig Würfelglück.Vor allem für Familien und Gelegenheitsspieler ist der zeitlose Klassiker sehr zu empfehlen. Uns macht das hektikfreie, ruhige Transportieren von Waren und Fahren auf dem Europa-Spielbrett großen Spaß! Daumen hoch! 😃👍 PS: Das spannende Brummi-Spiel wurde 1987 zum Spiel des Jahres gekürt!

* Auf Zack !!

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.22 von Kichererbse - Auf Zack! ist ein Kinderspiel und seichtes Familienspiel ab 5, besser 6 Jahren für 2-5 Spieler mit einer Dauer von etwa 20 Minuten. Worum geht es? Wer greift, schnappt oder packt die richtige Zahlenscheibe am schnellsten? Alle 44 Kärtchen und 10 wackelige Holzscheiben liegen auf dem Tisch. Der erste Spieler deckt zwei beliebige Kärtchen auf. Sind es die gleichen Motive? Dann nichts wie los: Alle zählen die Motive der beiden Kärtchen zusammen und greifen, schnappen, grabschen oder packen die Zahlenscheibe mit dem richtigen Ergebnis! Wer am schnellsten ist, bekommt das Kartenpärchen. Von jedem Motiv gibt es gleich 4 Kärtchen! Oft in unterschiedlicher Anzahl an Motiven und gar mit der 0 – so können sich die Spieler gar nicht so leicht merken, wie viele Schildkröten oder Wale auf je zwei Kärtchen sind … Mengen erkennen und schnell reagieren … einfach auf Zack sein! Auf Zack! ist eine Mischung aus Memory, Rechen-, Konzentrations- und Reaktionsspiel. Die Karten und Holzscheiben sind gut gestaltet, verarbeitet und das Spiel schnell verstanden. Für Kinder und Familien mit Kindern empfehlenswert! Daumen hoch!

* Australis

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.24 von Kichererbse - „Australis“ ist ein Familienspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren und dauert etwa 45 Minuten. Worum geht es? Wettstreit vor der atemberaubenden Ostküste Australiens! Meeresschildkröten bewegen sich durch den Ostaustralstrom, Fischschwärme wachsen und Korallen siedeln sich an verschiedenen Riffen an. In diesem abwechslungsreichen Strategiespiel erwarten zwei bis vier Spielerinnen und Spieler fünf fesselnde Etappen mit jeweils vier Runden. In jeder Runde heißt es Würfel geschickt auszuwählen und mit Hilfe von Vorteilskarten den Verlauf des Spiels zu beeinflussen. Am Ende jeder Etappe findet ein mitreißender Würfelwettstreit statt. Wer wird den Wettstreit im Ostaustralstrom für sich entscheiden und hat am Ende die meisten Punkte? Fazit: "Australis" ist ein Strategiespiel mit Glückselementen und mit liebevoll und wunderschön gestaltetem Meer-Thema. Es gibt verschiedene Etappen mit Würfel-Wettkämpfen am Ende, die richtig Laune machen. Die Regeln sind schnell verstanden. Das taktische Glücksspiel macht uns Spaß - vor allem ab 3 Spieler! Ideal für Familienspieler und für diese Zielgruppe sehr empfehlenswert. Daumen hoch!👍😃

* Awimbawe

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.24 von Kichererbse - Awimbawé Ist ein Kartenstichspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren und dauert etwa 20-30 Minuten. Worum geht es? Bei Awimbawé geht es darum, die tierischen Helfer taktisch geschickt einzusetzen, um möglichst viele Stiche zu gewinnen. Es ist perfekt als Duell, aber auch zu dritt oder in zwei 2er-Teams einzigartig. Dass Awimbawé ein außergewöhnliches Stichspiel ist, fällt schon bei der Spielvorbereitung auf. Neben den Handkarten hat jeder Spieler auch eine teilweise offene Kartenauslage vor sich liegen. Ein Blick in die gegnerische Auslage ist vor jedem Ausspielen ein taktisches Muss. Was lässt sich ableiten? Die Tierkarten und ihre Fähigkeiten sind nicht einfach auszurechnen und teilweise sogar etwas tückisch. So sollte man beispielsweise die Hyänen nie aus den Augen verlieren: Sie geben zwar besonders viele Siegpunkte, sammelt man jedoch alle Hyänen, hat man die Runde sofort verloren. Wer zuerst zwei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt dieses taktisch reizvolle Stichspiel und krönt sich zum neuen König im Dschungel! Fazit: Awimbawé ist ein ideales Stichspiel für zwischendurch oder es ist als Absacker geeignet. Uns macht es Spaß. Die offenen Tischkarten und verdeckten Handkarten machen das Spiel besonders! Man kann es sogar zu dritt und zu viert spielen. Besonders empfehlenswert für zwei Spieler. Daher Daumen hoch!😃👍

* Azul

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.20 von Kichererbse - Azul 1 gefällt uns sehr gut. Vor allem die Haptik der Steine und der Auswahlmechanismus gefallen uns gut. Am Ende liegen schön anzuschauende Fliesenteppiche vor dem Spielern. Es bleibt immer Zeit für eine Revanche. Ein verdienter Spiel des Jahres-Sieger! PS: Azul 3 noch etwas besser. 😁

* Beacon Patrol: Leuchtturm voraus!

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.26 von Kichererbse - "Leuchtturm voraus!" ist ein Familienspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Stecht in See und erkundet als Küstenwache die Inselwelt! In diesem kooperativen Legespiel plant ihr eure Routen, kontrolliert Leuchttürme und sichert gemeinsam die Wasserwege. Das Spielprinzip: Als Schiffe der Küstenwache erkunden wir die Inselwelt und kontrollieren wichtige Leuchtfeuer. Alle starten auf dem Hauptquartier-Plättchen in der Mitte des Tisches. Reihum versuchen alle gemeinsam, weitere Plättchen möglichst passend anzulegen, wobei sie sich mit ihren Schiffen über die entstehende Seekarte bewegen. Kluge Planung und Absprache sind nötig, um möglichst viele Plättchen möglichst passend anzulegen. Komplett ringsum erkundete Plättchen mit Leuchttürmen und Bojen geben Extrapunkte. Für echte Seebären bietet die enthaltene Erweiterung „Schiffe & Strände” zusätzliche Spielmöglichkeiten: Setzt Spezialschiffe wie das Lotsenboot, Forschungsschiff oder U-Boot ein, um neue Arten von Plättchen zu erkunden und noch mehr Punkte zu sammeln! Also, klarmachen zum Anlegen! Fazit: Kooperatives, entspanntes Legespiel mit Urlaubsfeeling. In See stechen, Plättchen anlegen, Punkte sammeln! So könnte man es knapp zusammenfassen. Mit der enthaltenen Erweiterung „Schiffe & Strände” (mit Spezialschiffen, wie Lotsenboot, Forschungsschiff & U-Boot) besitzt das Spiel einen hohen Wiederspielwert, da jede Runde eine neue Seekarte erschaffen wird. Das Spiel "Leuchtturm voraus!" macht großen Spaß, wobei man wissen muss, dass man nicht gewinnen kann, sondern "nur" Punkte sammelt. Insgesamt sehr empfehlenswert und Daumen hoch!

* Beethupferl

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.24 von Kichererbse - „Beethupferl“ ist ein Kinder- und Familienspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren und dauert etwa 15-20 Minuten. Worum geht es? Was man gießt, das sprießt! Tropfen für Tropfen kommt das junge Gemüse ans Sonnenlicht, wenn eifrige Gärtner zur Gießkanne greifen. Spannend kullern die Wassertropfen über das Beet. Wo sie versickern, bewegt sich der Boden: Karotten, Kraut und Kürbisse sind zu sehen, weil sie sich aus der Erde drehen. Das begeistert natürlich auch gefräßige Schnecken, die gleich mal bei den Gurken vorbeischauen. Bei der Ernte eine Gießkannenspitze voraus ist, wer schon vorher weiß, wo welches Gemüse wachsen wird. Nicht nur Kinderaugen verblüfft der unglaubliche Dreheffekt, der das bewässerte Gemüse aus dem Boden sprießen lässt. Beethupferl zaubert ein aufregendes Naturerlebnis in jedes Kinderzimmer und serviert dabei eine üppige Ernte aus Spannung und Spaß. Fazit: „Beethupferl“ überzeugt durch eine Mischung aus aktiver Handlung, Beobachtung und Merken, so dass die Kinder das gesamte Spiel über gefesselt bleiben. Gärtnern mal anders! Einfache Spielregeln, eine gute Spielanleitung, tolles Spielmaterial und schöne Illustrationen runden das Spiel ab. Das besondere Plus: eine kooperative Variante! Sehr empfehlenswert für Familien mit Kindern. Daumen hoch!😃👍

* Blöde Kuh

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.22 von Kichererbse - „Blöde Kuh“ ist ein sehr einfach zu lernendes Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 20-30 Minuten. Worum geht es? Eine Herde Kühe ist ausgebüxt und viele Pferde, Schweine und Schafe sind ebenfalls durch das Loch im Zaun entkommen. Die meisten Tiere sind zum Glück handzahm und schnell wieder eingefangen. Sie werden nun von ihren Besitzern hin- und her verteilt. Aber es gibt drei von jeder Tierart, die ausgesprochen störrisch sind. Keiner will sie so richtig haben – und so beginnt der trickreiche Tierhandel! Die Kuh ist eigentlich ganz gut, eine starke Karte – neben Schafen, Schweinen und Pferden. Aber manchmal verhindert sie ganz heimtückisch den Sieg beim vermeintlich letzten Zug, so eine blöde Kuh! Wer schafft es also mit seinen Handkarten, durch taktisch kluges Ablegen und cleveres Weiterleiten der „Will-keiner-haben-Karten“ den Mitspielern die störrischen Tiere und damit viele Minuspunkte unterzujubeln? Wer nach 3 Runden die wenigsten Punkte hat, gewinnt. Fazit: Das Familienspiel mit Ärgerpotential und schönen Tiermotiven überzeugt als Absacker und als Kinder- und Familienspiel. Als Zwischendurch-Spiel absolut zu empfehlen und Daumen hoch!

* Blütenreich

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.25 von Kichererbse - „Blütenreich“ ist ein Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren und dauert etwa 20 Minuten. Worum geht es? Schmetterlinge fliegen umher! Sie haben unterschiedliche Effekte und geben Punkte. Zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren spielen mit denselben Karten und bedienen sich aus einer gemeinsamen Auslage. Runde für Runde ziehen oder spielen sie eine Karte und erweitern die eigene Blumenwiese. Oder sie spielen die Karte als Schmetterling in die eigene Blumenwiese und nutzen ihre vielfältigen Besonderheiten. Ein immer wieder spannendes, schnelles Kartenspiel mit einfachen Aktionen und viel Spieltiefe für die ganze Familie. Wer sammelt 15 Punkte und gewinnt? Fazit: „Blütenreich“ ist im positiven Sinne ein einfaches, schönes, informatives Kartenspiel. Die Regeln sind schnell erklärt und nach einer netten kurzweiligen Runde ist immer Zeit für eine weitere Runde. Blumen pflanzen, Schmetterlinge anlocken, Aufträge erfüllen, Punkte sammeln: Das macht Spaß! Sehr empfehlenswert für Familien und auch als Absacker geeignet und daher Daumen hoch!😀👍