Rezension/Kritik - Online seit 14.05.2008. Dieser Artikel wurde 16502 mal aufgerufen.

Auf Achse

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Autor: Wolfgang Kramer
Illustration: Harald Lieske
Jochen Frick
Verlag: Schmidt Spiele
Rezension: Udo Kalker
Spieler: 2 - 6
Dauer: 60 - 90 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2007
Bewertung: 4,0 4,0 H@LL9000
3,9 3,9 Leser
Ranking: Platz 4882
Auf Achse
Auszeichnungen:1987, Spiel des Jahres Gewinner

Spielziel

Mit ihren LKWs versuchen die Spieler wertvolle Fracht von einer Stadt zur anderen zu befrdern. Sein Geschft betreibt derjenige Spediteur am besten, dem es gelingt, den Einsatz von Material und Geld unter den Bedingungen der Strae am besten zu optimieren.

Ablauf

1987 holte F.X. Schmid sich mit Auf Achse den Titel "Spiel des Jahres". 20 Jahre spter kommt die Neuauflage mit aktualisiertem Spielplan und angepasster Regel heraus, in der die Spieler nach wie vor als Betreiber einer LKW-Spedition Transportauftrge abwickeln.

Zu Beginn schnappt sich jeder einen LKW, Startkapital und drei Transportauftrge. Jeder Auftrag beschreibt den Transport unterschiedlich vieler Warensteine ber den Spielplan, bestehend aus dem Autobahnnetz zwischen Stdten in Deutschland, sterreich, Schweiz und Norditalien. Nachdem jeder Spieler seinen LKW auf ein beliebiges Feld des Streckennetzes gesetzt hat, beginnt die Abwicklung der Auftrge. Dazu wird reihum mit zwei Wrfeln gewrfelt und der eigene LKW entsprechend einem der beiden Wrfelergebnisse ber Stdte und Verbindungsfelder bewegt. Am Spielfeldrand liegen immer vier neue Auftragskarten offen bereit.

Fracht wird jeweils auf der Anfangsstadt einer der Auftrge geladen, die man ggf. durch das Verfallen von Wrfelpunkten erreicht. Bei der Aufnahme mehrerer Auftragsfrachtmengen kann das Ladevolumen von 6 Warensteinen des eigenen LKWs schon einmal erschpft sein. Anhngerkarten fr 4 oder 6 weitere Waren knnen dafr hinzugekauft, vor Spielende dann aber nur noch mit Verlust wieder verkauft werden.

Erreicht ein Spieler mit seinem Wrfelwurf eine Stadt genau, so wird entweder der erste ausliegende Auftrag aus dem Spiel genommen oder einer der Auftrge vergeben. Nach einer auf der Karte jeweils fest vorgegebenen Staffelung erfolgt das Bieten, wobei der aktuelle Spieler immer dem Hchstgebot gleichziehen kann. Jedes an die Bank zu zahlende Gebot schmlert dabei den spteren Erls, der beim Erreichen der Zielstadt und Abladen der Warensteine erzielt wird. Die verbleibenden Auftrge rcken nach, so dass immer eine Auswahl von 4 vorliegt.

Blockade: Das Spiel hlt die beiden Straenschilder Staugefahr und Straensperrung bereit. Einen beliebigen Straenabschnitt sperrt der Spieler, nachdem er in seinem Zug genau 1 Feld ohne verfallene Wrfelaugen gezogen ist. Zieht er in seinem Zug auf eines der Ereignisfelder, zieht er eine Ereigniskarte und fhrt die Anweisung sofort aus. Hier kommt es ggf. zur Staugefahr und ein Abschnitt wird z. B. fr eine Runde lang gesperrt.

Das Spiel endet, wenn alle Transportauftrge vom Nachziehstapel aufgebraucht wurden und der erste Spieler alle Auftrge abgewickelt hat. Wer nun das meiste Geld besitzt, ist der erfolgreichste Spediteur.

Fazit

Die Spielregel von Auf Achse ist schnell gelesen, der Einstieg ins Spiel erfolgt zgig. Dem Spielplan sieht man seine Wurzeln an, auf mich wirkt er nicht topaktuell, ist mit den breiten Straien aber zweckmig. Dass die knallbunten LKWs eher etwas kitschig sind, mag Geschmackssache sein, die Ladeflche bietet Platz fr genau 6 der doch recht klein geratenen Warensteine. Mit dnnem Papiergeld hat man es bei den dauernden Zahlungsvorgngen zu tun.

Eigentlich hrt sich der Spielablauf recht spannend an. Man fhrt mit seinem LKW von Stadt zu Stadt, optimiert seine Route und versucht mglichst im richtigen Augenblick noch den einen oder anderen Auftrag mitzunehmen, ohne dafr viel bieten zu mssen. Tatschlich aber wrfelt man reihum und erreicht doch meist recht problemlos eine seiner Stdte zum Be- oder Entladen. Sei es durch korrekten Wrfelwurf, durch Verfallenlassen von Zugweite oder durch Wrfeln einer 6. Da die lukrativen, d. h. teuren Auftrge, meist mehrere Spieler an sich reien wollen, heit es hier die Hhe des Gebots im Auge zu halten. Schlielich soll sich der Aufwand ja noch lohnen. Mit ein bisschen Flexibilitt bei der Auftragsgestaltung strt es dann spter auch weniger, wenn die eine oder andere Strae von den lieben Mitspielern oder durch Ereigniskarten gesperrt wird.

Trotz der scheinbar ineinandergreifenden Spielmechanismen scheint der Spielspa-Funke nicht so recht berzuspringen. Woran liegt das? Das Spiel macht den Eindruck, zu weich zu sein zu familienfreundlich. Der Einfluss des Wrfelglcks schwindet durch die zahlreichen Nutzungsmglichkeiten. Die vermeintlichen rgeraktionen, wie z. B. die Straensperrung, verlieren durch entsprechende eigene Routenflexibilitt ihre Wirkung. Die Auswahl eines bestimmten Auftrags relativiert sich durch die Mitbietmglichkeit der anderen Spieler. Unterm Strich bleibt ein mehr oder weniger frhliches Herumfahren von LKWs in Zentraleuropa, dessen langfristiger Wiederspielreiz uns nicht berzeugt hat.

Rezension Udo Kalker

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Auf Achse: 4,0 4,0, 6 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.09.07 von Udo Kalker
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.07 von Michael Andersch - Das Spiel ist zwar altbekannt (trotz der geringfgigen berarbeitungen, die am Spielgefhl nur minimal etwas ndern) - aber dennoch gut!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.08 von Horst Sawroch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.08 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.08 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.08.14 von Frank Lehmann

Leserbewertungen

Leserwertung Auf Achse: 3,9 3.9, 24 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.08 von Iglika Hristova
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.08 von Braz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.08 von Viktor Koch - Einfaches, nettes Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.08 von Stephan Wendt - ich finde, dass die Ereigniskarte mit den verdorbenen Waren zu destruktiv ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.08 von Thomas Michalske - Ich habe noch die vorangegangene Version und es gefllt mir immer noch gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.08 von Detlef Vanis - Dieser Veteran ist halt ein altbackenes Familienspiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.08 von Andreas D. Becker - Vielleicht gefllt es mir auch nur gut, weil es die Erinnerung an meine ersten Spiele mit Wrfeln und Spielgeld wachruft - eine gelungene Reminiszenz an die 80er Jahre, durchaus heute noch schn.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.08 von Ihno Kelsch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.08 von Martin Schipper
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.09 von Kai Stemmler
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.10 von Andre und Ulla - Klassiker um Brummis, Frachten und Moneten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.10 von Peter Flleborn - Ich kenne nicht viele Spiele dieser Art. Ich besitze sehr viele Gesellschaftsspiele. Viele wurden auch wieder aussortiert. Auf Achse wird immer ein Platz in meiner Spielekammer haben. Es macht heute noch richtig Spa sich Auftge zu angeln und die Ware auszuliefern.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.10 von Andreas Gnter - Seinerzeit ein wrdiges Spiel des Jahres. Aus heutiger Sicht gutes Mittelfeld und mit einem Thema, das inzwischen schon fast exotisch ist und somit etwas Abwechslung in die Spielideen bringt (auch wenn es politisch nicht gerade korrekt ist und ich das Zugthema bevorzuge...).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.10 von Joachim Bonitz - Habe ich nach etlichen Jahren wieder einmal mit Jugendlichen gespielt. Ist fr die heutige Zeit wahrscheinlich zu "Altbacken" aber guter Spielmechanismus und kurzweilig. Stellt keine zu hohen Ansprche an Gelegenheitsspieler. Ich finde es immer noch ok.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.10 von Ano - Nettes Logistik-Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.11 von Waiko - Solide. Spielbar.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.11 von Alex Mahlknecht - Immer wieder ein sehr spannendes und abwechslungsreiches Spiel. Besonders beliebt bei unseren mnnlichen Gsten :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.14 von Rodriguez - Sicherlich wrde man einige Dinge heute anders lsen: Wrfelei, Ereigniskarten etc. ... Doch das Bieten und Auftrge planen macht immer noch und wieder Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.14 von SpaceMarine - "Auf Achse" ist nett aufgemacht mit den kleinen Lasterfiguren, auch die Ereignisse tragen zur "Brummi-Stimmung" bei. Das Spiel ist schnell erlernt und spielt sich recht beliebig, eine gewisse Planbarkeit ist ber die Auftrge vorhanden, das Wrfelglck macht jedoch deutlich mehr aus. Die Interaktion hlt sich relativ in Grenzen - Straensperren wirken sich selten wirklich sprbar aus, die Konkurrenz um die Auftrge ist mig spannend bzw. spielentscheidend. Am Ende hat einer etwas mehr Geld als die anderen. "Auf Achse" hat in den 17 Jahren seit senem "Spiel des Jahres"-Preis deutlich Staub angesetzt. Fr mich 3 Punkte mit Tendenz zu 2. Fr Kids, die sich an der Beliebigkeit nicht stren und die am Wrfel und Lasterbeladen Freude haben, darf man aber gern noch zwei Punkte oben draufschlagen. Fr das Spiel mit Kindern ist zudem hervorzuheben, dass hier niemand wirklich abgehngt wird, das Frustrationspotenzial hlt sich in engen Grenzen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.15 von Zalaz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.15 von Pasvik - Die Mutter der "Pick-up-and-deliver"-Spiele! Fr damalige Verhltnisse innovativ. Heute eher langweilig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.16 von SpieleCheck Dennis - Wieder ein Spiel aus alten Zeiten. Besitze noch eine ltere Version von 1987. Fr mich ist dieses Spiel aber zeitlos, ein zeitloses Familienspiel. Man fhrt auf dem Spielplan mit seinen LKW ber mehrere Echtzeit-Orte (hauptschlich Deutschland) hinweg, mit dem Ziel fr erhaltene Auftrge bis zum Spielende mglichst viel Geld anzuhufen. In diesen Auftrgen muss ich jedes Mal an Ort A eine Ware aufladen die ich dann am Ort B ablade. Der Kniff dabei ist, dass ich immer auf meine Ladekapazitt (6 Waren ohne Anhnger) achte, bzw. mir geschickte Routen zurechtlege um mglichst schnell die eigenen Auftragskarten in Geld umzumnzen. Nebenbei ist noch darauf zu achten, dass ich immer wieder einen Blick auf neue Auftrge werfe, welche ich gemeinsam mit meinen Mitspielern bestmglich ersteigern kann. Fr mich persnlich ist Auf Achse ein Klassiker, es spielt sich auch absolut rund und ist schnell erklrt. Zu zweit ist es eher fad noch, ab 3 Mitspieler fngt es an Spa zu machen. Die Ereigniskarten bieten ein wenig Interaktion und berraschung zustzlich. Da das meiste Geld aber am Spielende den Sieger festlegt, kann ich neben gutem Abschlieen meiner eigenen Auftrge, aber hauptschlich durch geschicktes Kaufverhalten der ausliegenden Auftrge meine Gegner bezwingen. Zuletzt die Bewertung. Schwierig weil es ein rundes Spiel ist und Material (auch alte Version) und Aufmachung im Wesentlichen ein schnes Familienspiel hergeben. Dennoch wir leben im Jahr 2016, es gibt schon besseres. Ich kann dieses Spiel zwar empfehlen, was aber ein wesentliches Kriterium ist fr das Urteil, ist der Wiederspielwert ausgelst durch einen hohen Spielreiz. Und somit mag ich dieses Spiel zwar, allerdings vielleicht 1 mal im Jahr nur spielen. Das liegt vermutlich nur daran, dass es bis zu 6 spielbar ist und es in dieser Spieleranzahl nicht allzu viele Titel gibt. Dennoch ganz nett und fr Gelegenheitsspieler mit leichter Taktik keine schlechte Sache^^
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.18 von sutrebuh - Als Familienspiel wre es auch in der einfachen Variante erst einsetzbar, wenn der entsprechende Zahlenraum beherrscht wird. Dann aber wenden sich Kinder heute lngst anderen Spielen zu. Denn selbst wenn man es als Verhandlungsspiel sehen mchte, wird die Freude durch den hohen Glcksanteil beim Wrfeln und den Ereigniskarten getrbt. Es fehlt dem Spiel derart an Eleganz, dass es sich vom trben Alltag schon gar nicht mehr abhebt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.23 von Kichererbse - Auf Achse (Neuauflage von 2007) ist fr 2-6 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 45-60 Minuten. Worum geht es? Brummis, Frachten und Moneten beherrschen das Transport-Gewerbe zwischen Flensburg und Verona und Triest und Rotterdam. Der Wettbewerb der Spediteure erfordert ausgeklgelte Routenplanung, spannungsgeladene Preiskmpfe und optimale Ausnutzung der LKW-Frachtrume. Immer wieder treten neue Ereignisse auf, die den Fahrern das Leben erschweren oder auch erleichtern knnen. Vorausschauende Planung und eine Portion Glck bringen den erhofften Vorsprung. Spielziel ist es, durch geschickte Routenplanung, Preiskmpfe und optimale Ausnutzung des Laderaumes mit den abgewickelten Transportauftrgen mglichst hohe Einnahmen zu erzielen. Fazit: Auf Achse ist ein kurzweiliges Brettspiel mit geografischen Elementen. Entscheidend sind das kluge Planen von Routen und ein wenig Wrfelglck.Vor allem fr Familien und Gelegenheitsspieler ist der zeitlose Klassiker sehr zu empfehlen. Uns macht das hektikfreie, ruhige Transportieren von Waren und Fahren auf dem Europa-Spielbrett groen Spa! Daumen hoch! 😃👍 PS: Das spannende Brummi-Spiel wurde 1987 zum Spiel des Jahres gekrt!

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