Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von Mahmut Dural - Erhöhe meine Note von 5 auf 6 Punkte! Warum? In den letzten 5 Wochen kam Flügelschlag über 40x auf den Tisch. Richtig, 40 Partien wurden gespielt. Ich hatte Flügelschlag vorher 5 Punkte gegeben, weil mich manchmal am Grundspiel die Karten gefrustet hatten. Am Anfang braucht man nämlich günstige Vogelkarten und auch Karten, die einem Futter geben, wenn man sie aktiviert. Diese wollten im Grundspiel einfach nicht kommen. Dem wurde Abhilfe durch die Europa-Erweiterung geschaffen, jedoch passte ab und zu das Futter im Vogelhäuschen nicht, und schon wurde der Plan auch zu Nichte gemacht. Durch Nektar von der Ozeanien Erweiterung wurde auch dieses Problem aus der Welt geschaffen und ich habe nun vollen Einfluß auf das Spiel. Es ist mit beiden Erweiterungen zusammen gespielt, ein richtig guter Engine Builder, ein Wohlfühlspiel, welches durch den Flow einen in seinen Bann zieht. 6 Punkte!

* Flügelschlag: Europa-Erweiterung / Wingspan: European Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von Mahmut Dural - Erhöhe meine Note von 5 auf 6 Punkte! Warum? In den letzten 5 Wochen kam Flügelschlag über 40x auf den Tisch. Richtig, 40 Partien wurden gespielt. Ich hatte Flügelschlag vorher 5 Punkte gegeben, weil mich manchmal am Grundspiel die Karten gefrustet hatten. Am Anfang braucht man nämlich günstige Vogelkarten und auch Karten, die einem Futter geben, wenn man sie aktiviert. Diese wollten im Grundspiel einfach nicht kommen. Dem wurde Abhilfe durch die Europa-Erweiterung geschaffen, jedoch passte ab und zu das Futter im Vogelhäuschen nicht, und schon wurde der Plan auch zu Nichte gemacht. Durch Nektar von der Ozeanien Erweiterung wurde auch dieses Problem aus der Welt geschaffen und ich habe nun vollen Einfluß auf das Spiel. Es ist mit beiden Erweiterungen zusammen gespielt, ein richtig guter Engine Builder, ein Wohlfühlspiel, welches durch den Flow einen in seinen Bann zieht. 6 Punkte!

* Flügelschlag: Ozeanien-Erweiterung / Wingspan: Oceania Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von Mahmut Dural - Diese Erweiterung bekommt von mir 6 Punkte! Warum? In den letzten 5 Wochen kam Flügelschlag über 40x auf den Tisch. Richtig, 40 Partien wurden gespielt. Ich hatte dem Grundspiel vorher 5 Punkte gegeben, weil mich manchmal am Grundspiel die Karten gefrustet hatten. Am Anfang braucht man nämlich günstige Vogelkarten und auch Karten, die einem Futter geben, wenn man sie aktiviert. Diese wollten im Grundspiel einfach nicht kommen. Dem wurde Abhilfe durch die Europa-Erweiterung geschaffen, jedoch passte ab und zu das Futter im Vogelhäuschen nicht, und schon wurde der Plan auch zu Nichte gemacht. Durch Nektar von der Ozeanien Erweiterung wurde auch dieses Problem aus der Welt geschaffen und ich habe nun vollen Einfluß auf das Spiel. Es ist mit beiden Erweiterungen zusammen gespielt, ein richtig guter Engine Builder, ein Wohlfühlspiel, welches durch den Flow einen in seinen Bann zieht.

* Fresco: Expansion Box 12-17

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.21 von Mahmut Dural - Vorab Info: Es gibt mittlerweile 17 Module, weil die Schriftrollen als Modul Nr. 7 gelten und das Queenie "Bischofs Gunst" zu Modul Nr. 11 geworden ist. Die alte Auflage von Fresko enthielt im Grundspiel gleich 3 Module, nämlich Modul Nr. 1 Portraits, Modul Nr. 2 "Aufträge des Bischofs" und Modul Nr. 3 "besondere Farbmischungen". Die neueren Auflagen von Fresko (Revised Edition) werden nur noch Modul Nr. 3, nämlich die "besonderen Farbmischungen" und Modul Nr. 11 haben. Module 1 und 2 werden dort nicht mehr enthalten sein. Warum ich das alles erwähne, ich habe das Gefühl dass sich diese beiden ersten Module mit dieser neuesten Erweiterung beißen. Diese neue Erweiterung ist an Experten von Fresko gerichtet, es herrscht richtig Geldmangel, Farbmangel. Wären die Portraits und Aufträge mit drin, dann hätte man genügend Geld und Farben, jedoch würde das neue Modul Katakomben das ganze Spiel aushebeln. Ich rate diese 6 neuen Module (Nr. 12 Damen, Nr. 13 Katakomben, Nr. 14 Kirchenbänke, Nr. 15 Kuppel, Nr. 16 Schwarzmarkt, Nr. 17 Malergilde) zusammen nur mit Modul Nr. 3 den besonderen Farbmischungen spielen. So hat sich das anscheinend Queen Games auch gedacht und zukünftig die beiden ersten Module aus der Grundspielpackung entfernt. Während die Glaser Erweiterung mit Modulen Nr. 4,5 und 6 zusammen mit Modulen 1,2 und 3 an Kenner von Fresko gerichtet war, Die Glocken - Erweiterung mit seinen Modulen 8,9 und 10 zusammen mit Modulen 1,2 und 3 an Vielspieler gerichtet war, ist diese Erweiterung zusammen mit Modul Nr. 3 an Experten gerichtet. Sehr hart, es herrscht ständig Mangel, sorgt für taffe Entscheidungen. Aber ausbalanciert denn die Ergebnisse sind stets sehr nah beieinander. Bin froh es zu besitzen.

* Fresko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Mit den 3 Modulen ein sehr gutes Spiel. Ohne Module nicht zu empfehlen.

* Fresko - Die Glaser Erweiterungsmodule 4, 5 und 6

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.13 von Mahmut Dural - Absolut empfehlenswert. Mit allen sechs Modulen, werden es auch die Vielspieler lieben. Zu dritt dauern unsere Partien ca. 2 Stunden. Aber da ist soviel Abwechslung, daß man immerwieder spielen möchte. Diese Erweiterung steigert den Spielreiz enorm. Zu viert könnte es mit Grüblern zäh werden ;-)

* Fresko - Die Glocken Erweiterungsmodule 8, 9 und 10

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.19 von Mahmut Dural - Das Grundspiel kommt nicht mehr ohne diese Erweiterung auf den Tisch. Diese Erweiterung gepaart mit den drei mitgelieferten Modulen aus dem Grundspiel machen das Grundspiel zu einem 6-Punkte-Spiel für uns. Ein Must Have!

* Game of Thrones Living Card Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.13 von Mahmut Dural - Zu zweit ist dieses Spiel sehr sehr gut. Leider ist es ein Spiel, was eher für Freaks geeignet ist, denn es besitzt sehr viel Tiefe und Komplexität. Man braucht wirklich 10-15 Partien bis man es wirklich richtig drauf hat. Gelegenheitsspieler werden von den vielen Karten und Texten erschlagen. Das ganze Spiele steht und fällt mit den Startegiekarten. Hier muß richtig überlegt werden, wann ich welche Strategiekarte ausspiele. Ein sehr raffiniertes Kartenspiel was mir zu zweit sehr sehr gut gefällt und für mich noch übersichtlich ist. Die Spieldauer zu zweit kann ca. 1 Stunde dauern, wobei die ersten Partien sich wie Kaugummi in die Länge ziehen. Wer Geduld und Zeit hat, wird am Ende belohnt werden. Ich spiele dieses Spiel seit ca. 1 Monat im durchschnitt täglich eine Partie und merke , wie ich immer besser werde. Das Spiel hat wirklich Suchtpotenzial, aber auch einen gewissen Frustfaktor , jedoch nur am Anfang. Nach meiner ersten Partie hätte ich das Spiel am liebsten in die Tonne geschmissen. Mittlerweile aber habe alle großen Erweiterungen und warte auf die Chapter Packs.

* Hallertau

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.21 von Mahmut Dural - Spielregeln sind 1A und verdienen die Essener Feder! Einmal gelesen hat man alles verstanden. Grafik und Materialien wieder typisch Lookout Games auch 1A. Spielerisch ist es genau meine Kragenweite, je öfter ich es spiele, desto mehr möchte ich es nochmal spielen. Kurzgesagt bei mir hat es Suchtcharakter. Der Wiederspielreiz ist sehr hoch durch die vielen Decks. Wünsche mir jetzt schon ne Erweiterung! Tolles Uwe-Game! Typisch!

* Hamburgum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Ne schwache 6, aber eine absolute Empfehlung. Klappt auch super zu zweit. Workerplacement- Liebhaber, Mehrheitenspiele-Liebhaber, Strategisten werden hier viel Spaß haben. Auch wenn das Spielbrett schöner sein dürfte, passt es trotzdem zum Thema. Nichts wirkt aufgesetzt. Ausgeklügeltes Spielesystem. Eine Perle - keine leichte Kost. Für Vielspieler ein Genuss. Sehr empfehlenswert.

* Hansa Teutonica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.17 von Mahmut Dural - 9 von 10 Punkten! Am besten zu viert!

* Hyperborea

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.15 von Mahmut Dural - Schwache 6 Punkte. Sehr unterhaltsames Spiel, was vieles richtig macht, bis auf die Spielregeln. die sind eigentlich ein Nogo. Schade, dass erst eine FAQ her muß. So werden viele vor diesem Spiel abgeschreckt, wo es doch eigentlich einen Riesenspaß macht. Von den Völkerfähigkeiten würde ich abraten. Die Heimatländer dürfen ruhig bei jedem Volk unterschiedlich sein, aber die Völkerfähigkeiten (2 Plättchen), die werden bei uns einfach in der Schachtel gelassen. Eine wichtige Regel: Während des Rests kommen alle Würfel wieder zurück in den Beutel, bis auf die, die auf den Dauerkarten sind. Wie gesagt, dass Spiel hat schon einige Mängel in den regeln und Unausgewogenheiten bei den Fähigkeitenplättchen, aber hat man dies aus dem Weg geräumt, dann erwartet einen ein tolles Spiel.

* Kingsburg - Die Erweiterung des Königreichs

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.13 von Mahmut Dural - Wertet das Grundspiel enorm auf indem es unter anderem den Glücksfaktor erheblich mindert. Kingsburg wird mit dieser Erweiterung zum 6-Punkte-Spiel.

* La Cosa Nostra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.15 von Mahmut Dural - Jedes Spiel steht und fällt mit der Spielerunde. Mit der richtigen Runde wird La Cosa Nostra zum Erlebnis! Ein sehr strategisch-taktisches Ärgerspiel, was seinesgleichen sucht. Sehr thematisch, spannend und lustig zugleich. Wir lachen uns jedesmal kaputt! Jeder der Mal ein ganz anderes Spielgefühl sucht, sollte sich La Cosa Nostra angucken. Ich mag Handelsspiele nicht so ganz, weil die suboptimal funktionieren. Warum sollte ich mit einem Mitspieler handeln, wenn ich sehe, was für immense Vorteile er dadurch bekommt? Bei La Cosa Nostra ist das super gelöst. Denn ich weiß von vornherein gar nicht, was derjenige vorhat und deshalb gehe ich eher einen Deal ein. Und wenn ich dann ne Einflußkarte (Informant) habe, womit ich unter einen verdeckten Auftrag des Mitspielers schaue, ja dann kommt das blaue Wunder :-) Einfach herrlich. Aufgerundete 6 Punkte!

* La Granja

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.07.14 von Mahmut Dural - What a Game?! Tolles Erstlingswerk! Gratulation! Ein tolles Vielspielerspiel. Klappt in allen Konstellationen, kurzweilig, rund und sehr gut durchdacht. Ein rundum tolles Spiel, welches locker unter den Top 20 der BGG-Liste auftauchen könnte, wenn die Auflage nicht so klein wäre.

* Lancaster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Mahmut Dural - Tolles Material, einsteigerfreundlich. Ein sehr gutes mehrheitenspiel. Aufgerundete 6 Punkte.

* Looping Louie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.15 von Mahmut Dural - Bin begeistert - das ist wirklich das beste Kinderspiel auf dem Markt!!!!!

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.14 von Mahmut Dural - Ein sehr rundes Spiel. Sehr empfehlenswert. Sehr gut wirklich in jeder Konstellation. Sehr kurze Downtime. Sogar zu fünft in ca. 75 Minuten durch. Die knackige Spieldauer macht das Spiel zu einem der besten dieses Genres. Schulenglisch reicht hier vollkommen für die Kartentexte aus. Wer Workerplacement mag, sollte auf jedenfall zugreifen.

* Lords of Xidit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.08.15 von Mahmut Dural - Super Material, leichter Einstieg, flüssiger und spannender Ablauf! LoX ist ein etwas gehobenes Familienspiel, wo die Mechanismen und die Endwertung richtig pfiffig sind und viel Spaß machen. Sehr empfehlenswert!

* Lorenzo il Magnifico / Lorenzo der Prächtige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.17 von Mahmut Dural - Die Idee mit den drei Würfeln ist primitiv und brilliant zugleich, denn dadurch haben die Spieler jede Runde die gleichen Gegebenheiten. Und das Meckern um des Würfelpechs entfällt! :-) Lorenzo ist für geübte Workerplacementspieler sehr schnell zu verstehen und auch schnell erklärt, jedoch schwer zu meistern, was positiv ist und den Wiederspielreiz enorm hochhält. Die Mechanismen und Abläufe sind sehr eingängig, aber die Spieltiefe läßt die Köpfe zumindest in den ersten Partien rauchen. Nicht selten passiert es, dass man einen Arbeiter irgendwo reinsetzt, um später festzustellen, dass man die Aktion nicht ausführen kann, weil das nötige Kleingeld fehlt. Mit den Karten, die bestmögliche Engine aufzubauen und zum Laufen zu bringen, fordert und befriedigt. Obwohl ich zig Workerplacementspiele habe, ist Lorenzo eines der besten seines Genres und für jeden ein Blindkauf wert, der sehr gute Workerplacementspiele / Eurogames sucht, die eingängig mit viel Tiefe, kurzweiliger Spieldauer und hohem Wiederspielreiz sind. Kurz gesagt - KAUFEN! :-)