Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Glck Auf

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.13 von Mahmut Dural - Die thematische Aufmachung mag vielleicht nicht auf jedermann einladend wirken, aber Glck auf luft richtig rund, hat einen leichten Einstieg, keine Wartezeit. Das Papiergeld htte ruhig etwas schner und dicker sein drfen ;-) Glck auf ist ein taktisches Strategiespiel mit leichtem Anspruch und somit fr Familien super geeignet.

* Gobblet Mampfer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.17 von Mahmut Dural - Ich bin nicht die Zielgruppe. Bei 700 Spielen wrde ich Gobblet Mampfer nicht aus dem Schrank holen, aber fr Familien ist es sehr empfehlenswert und kommt auch sehr gut bei ihnen an. In Essen durfte ich es immerwieder erklren und sah wie Familien und Gelgenheitsspieler Gobblet Mampfer richtig gut fanden. Also fr die richtige Zielgruppe kann es vllt. auch sogar 6 Punkte sein. Ich vergebe daher 5 Punkte.

* Granada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.14 von Mahmut Dural - Klar ist Alhambra mit seinen etlichen Erweiterungsmodulen besser, aber Granada ist eine schne Alternative funktioniert ebenso einwandfrei. Da es bei Granada NUR um Mehrheiten geht, wird es natrlich mit je mehr Leuten, desto besser. Gleichzeitig steigt aber auch die Unbersichtlichkeit. Da auf den Vorderseiten der Gebude abgebildet ist, welches Gebude sich auf der Rckseite des jeweiligen Plttchens befindet, ist der Einflu auf das Spielgeschehen hoch. 4-5 Punkte von mir.

* Grand Austria Hotel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.16 von Mahmut Dural - Schwache 5 Punkte. Es macht Spa und gefllt mir, daher runde ich auf 5 Punkte auf, aber ein Spiel, welches definitiv keine 6 Punkte verdient. Warum? Erstens machen andere Dice-Drafting-Spiele mehr Spa, wie Seasons, La Granja, oder das gleichzeitig mit Grand Austria Hotel erschienene "Signorie" von Whats Your Game. Zweitens hat das Spiel einige redaktionelle Mngel, wie z.B.:Die Spielerreihenfolge htte man besser lsen mssen, so wartet der Startspieler in einer Viererpartie sich zu tode. Drittens werden einige Sachen in den Regeln nicht angesprochen, wie z.B.: gleich beim Spielaufbau, jeder Spieler darf 3 Rume einrichten, aber wie ? Simultan , nach Spielerreihenfolge? Das kann wichtig sein, wenn nmlich zu Anfang 3 Spieler berwiegend rote Zimmer einrichten und ein Spieler mehr gelbe einrichtet, knnen sich die 3 mit den roten Zimmern in den ersten Runden sich gegenseitig ihre Gste klauen, whrend der andere Spieler beruhigt spielt. Viertens sind zu viele Druckfehler in den Regeln.Zum Beispiel:Veranstaltungsleiter, Direktionsassistent etc.. Beim Direktionsassistent sind auf der Karte 2 Siegpunkte abgebildet, in den Regeln steht, dass der Direktionsassistent aber 4 Siegpunkte am Ende des Spiels bringt. Was denn nun? 2 SP oder 4 SP. Die Kaiserplttchen zeigen 2 benachbarte Zimmer (Strafe), in den Regeln liest man 2 beliebige, aber gemeint sind benachbarte. Dann gibt es noch so kleine Mngel, wie die Holzscheibe fr die Geldleiste, die einfach zu gro ist fr die Geldleiste und Hotelgste werden als Kunden bezeichnet. All diese Fehler und unschnen Dinge kann man aber in einer 2. Auflage verbessern, daher noch gerade aufgerundete 5 Punkte. So ist das Spiel definitiv keine 6 Punkte wert und bentigt schnellstens eine FAQ.

* Great Western Trail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.19 von Mahmut Dural - Bis jetzt wirklich das beste Spiel aus Essen 2016! Spielerisch besser als Mombasa. Funktioniert auch super zu zweit!

* Grog Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.14 von Mahmut Dural - Grafik gefllt mir persnlich nicht unbedingt, aber entspricht dem Genre, denn es ist eher ein Familienspiel. Und als das, empfinde ich persnlich Grog Island sehr gut. Ich bins Leid immer mit Wenigspielern Zug um Zug oder hnliches zu spielen. Endlich mal wieder ein einfaches Spiel mit schnem, pfiffigem Mechanismus. Zu zweit kommt dieser Mechanismus leider nicht zur Geltung, aber zu dritt, zu viert macht es richtig Spa. Ein empfehlenswertes Familienspiel.

* Hack Trick

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.16 von Mahmut Dural - 4,5 Punkte. Ein sehr gutes Zweipersonenspiel!

* Hadara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.23 von Mahmut Dural - Gute Aufmachung, tolles Artwork und qualitatives Kartenmaterial. Spielerisch hat es mich positiv berrascht. Aufgerundete 5 Punkte.

* Haspelknecht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.15 von Mahmut Dural - Solides Optimierspiel, was gefllt. Die Aufmachung ist sehr einladend. Zu einer 6 fehlt mir leider das gewisse Etwas. Vllt. wre mehr Spannung , wenn es mehr Interaktin geben wrde, so spielt man fast fr sich selbst.

* Hawaii

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Mahmut Dural - hnelt Wikinger vom selben Verlag, welches aber auch besser als Hawaii war. Trotzdem ein solides Spiel knappe 5 Punkte.

* Heaven & Ale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.23 von Mahmut Dural - Ein Legespiel, welches ich nur an Vielspieler empfehlen kann und auch noch an die, die Heaven & Ale oft spielen wollen. Denn Heaven & Ale hat ne hohe Lernkurve. Man wird einige Partien brauchen, bis man vernnftig punktet. Es ist ein gutes Spiel, aber ob jeder die Geduld dafr hat. Wei nicht, vergebe dennoch 5 Punkte.

* Im Wandel der Zeiten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.13 von Mahmut Dural - Schwache 5 Punkte. Definitv ein gutes Spiel, aber wirklich deutlich zu lang fr das Gebotene. Lieber zwei Partien Nations ;-)

* Imperial Settlers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.19 von Mahmut Dural - Ein sehr gutes, ausbalanciertes Spiel. Die Regeln sind einfach und schnell erklrt, Spiel luft sehr rund, weil die Aktionen fr mich persnlich fast Mikro-Aktionen sind. Macht Spa, man will mit jedem Volk gegen jedes Volk mal spielen und das hlt den Wiederspielreiz hoch. ich freue mich schon auf die Erweiterungen.

* Imperialism: Road to Domination

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.15 von Mahmut Dural - Ein Vielspielerspiel. Ersteindruck aufgerundete 5 Punkte.

* Istanbul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.14 von Mahmut Dural - Ein empfehlenswertes Taktikspiel auch fr Familien. Leichter Einstieg, gute Komponenten, runder Ablauf und knackige Spieldauer. Aufgerundete 5 Punkte.

* It´s a Wonderful World / Eine Wundervolle Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.21 von Mahmut Dural - Schnes Spiel aufgerundete 5 Punkte, oder 7,5 von 10. Nicht mehr und nicht weniger.

* Kamisado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Nicht so leicht zu durchschauen. Man hat nicht gleich eine Anfangstaktik, wie bei Schach oder hnlichen Taktikspielen. Die ganzen Farben sind sehr verwirrend. Die angenehme Spieldauere verleitet zu mehreren Partien. Im groen und Ganzen ein gutes abstraktes Taktik-Spiel, welches auch vom preisleistung her sehr berzeugt. Tolles Material (Huch&Friends-Ausgabe).

* Kamisado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.12 von Mahmut Dural - Tolles Preisleistungsverhltnis, sehr gute Materialien, empfehlenswerter Zweier!

* Karuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.15 von Mahmut Dural - Ein berraschend gutes Familien-Legespiel. Sehr kurzweilig, runder Ablauf ohne Downtime, da alle simultan ihre Plttchen legen. Fr mich persnlich htte es ruhig lnger dauern drfen eine Zeile und Spalte mehr, so ist es zu kurz, aber man kann ja ne Partie dranhngen ;-) Legespiele-Fans und Familien sollten es auf jedenfall mal anschauen. Schnes Spiel, was Haba und Herr Dorn da auf die Beine gestellt haben. Spiel des Jahres?

* Khra: Aufstieg eines Imperiums / Rise of an Empire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.21 von Mahmut Dural - Khora ist leicht zu lernen, aber schwer zu meistern. Zumindest fr mich persnlich. Hab bis Dato keine Gewinnstrategie gefunden. Obwohl es knackig rund ist, nimmt mich das Spiel richtig in die Mangel. Irgendwie fehlt es bei mir immer in allen Ecken. Das Material wrde bei anderen Spielen Deluxe genannt werden. Es enthlt Double-Layered Boards, Translucent Dice und nicht die 08-15 Spielerfarben, sondern schne liebliche Pastellfarben. Spielerisch hat es einen leichten Einstieg, spielt sich kurzweilig , aber fordert. In 9 Runden ne vernnftige Engine aufzubauen, gelingt nicht jedem. Zu zweit funktioniert es ausgesprochen gut. 7,5 von 10 Punkten.