Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 14.09.2014. Dieser Artikel wurde 4192 mal aufgerufen.

Eclipse

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Autor: Touko Tahkokallio
Verlag: Asmodee
Spieler: 2 - 6
Dauer: 15 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2009
Bewertung: 5,0 5,0 H@LL9000
5,8 5,8 Leser
Ranking: Platz 198
Eclipse

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Eclipse: 5,0 5,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.14 von Mahmut Dural - 5-6 Punkte. Vielspielerspiel. Zu teuer, lange Spieldauer, viel Wrfelglck, macht aber viel Spa. Ersteindruck, daher wird zunchst abgerundet.

Leserbewertungen

Leserwertung Eclipse: 5,8 5.8, 6 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.14 von Dirk Arning - Touko Tahkokallio war in den Jahren zuvor mit einigen nicht so herausragenden Spielen in Erscheinung getreten (u.a. Politix 2009, Aether 2010). Aber 2011 war dann sein Jahr: Eggertspiele brachte sein Principato und Lookout Games Welcome to Walnut Grove auf den deutschen Markt. Herausragend blieb allein ECLIPSE. Die Spieler wetteifern wie bei mehreren guten und einigen weniger guten Spielen um die Ausbreitung auf einem variabel aus Sechseckfeldern wachsenden Spielfeld. ECLIPSE gelingt es als komplexes Aufbauspiel, das zahlreiche taktische und strategische Entscheidungen erfordert, Erforschung unbekannter Gebiete, wirtschaftliche, technologische und militrische Entwicklungen gut miteinander zu kombinieren. Hufiger kritisiert wird die Glckskomponente beim Aufdecken neuer Raumsektoren: Einem glcklichen Entdecker knnen ntzliche, kolonisierbare Planeten oder Siegpunkte in den Scho fallen, whrend Pechvgel weitgehend leeren Raum finden. Diese Zuflle spiegeln allerdings die Unwgbarkeiten beim Vordringen in unbekannte Gebiete gut wider. ECLIPSE erinnert in vielerlei Hinsicht stark an die Twilight Imperium Spiele von Christian T. Petersen, die seit 1997 bei Fanatsy Flight Games verffentlicht wurden. Der Verdienst von ECLIPSE ist es, ein nicht minder facettenreiches Universum vor allem hinsichtlich des Zeitaufwandes spielbarer gemacht zu haben. Die grafische Gestaltung von Sampo Siki ist gelungen, weil sie gleichermaen zweckmig wie atmosphrisch das Spiel untersttzt. Bemerkenswert ist noch die Geschichte der Raumschiff-Modelle, denn sie tauchen auch in anderen Spielen auf. Sie wurden ursprnglich fr das Spiel Galatic Emperor (2008) entworfen, vom chinesischen Hersteller Panda dann aber auch fr Eminent Domain (2011/2012) und eben ECLIPSE geliefert. Offenbar war das Bedrfnis nach eigenen ECLIPSE-Modellen allerdings so gro, dass diese als Star Ship Pack auf dem Markt sind. Das Spiel bietet vor allem mit der Erweiterung viele Variationsmglichkeiten zur individuellen Anpassung. Nach unseren Hausregeln stehen auch bei kleinerer Spieleranzahl alle Raumsektoren zur Exploration zur Verfgung.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.14 von Marco Stutzke - Leider viel zu lange nicht gespielt ......
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.14 von SpielerB - Spannendes Weltraumspiel fr Vielspieler. Wegen der langen Spieldauer spiele ich nur die sehr gute iOS Umsetzung.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.14 von Braz - Ganz klar: Volle Punktzahl von mir fr dieses Spiel.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.14 von Pajdl
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.14 von Stefan H. - Ohne Worte.......

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