Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Werft

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.17 von Mahmut Dural - Der Einstieg ist schwer, das Spielmaterial winzig, Downtime manchmal hoch, aber spielerisch ist es trotzdem mindestens eine 5. Denn wenn man sich drauf einläßt, findet man ein wirklich ein sehr gutes Spiel vor. Wären die Mankos nicht vorhanden, wie z.B. bessere Spielregeln etc. wäre es sogar vllt. ne 6.

* Dobble

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.13 von Mahmut Dural - Tolles Reaktionsspiel, welches 2012 neu aufgelegt wurde von Asmodee. Die vielen Varianten bringen viel Spielspaß. Lustiges Hektikspiel, obwohl ich kein Fan von Hektik oder Partyspielen bin.

* Dogs of War

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.18 von Mahmut Dural - Man sollte es zu fünft spielen! Nach einer Proberunde können es auch Nichtspieler spielen. Zuletzt habe ich es mit 4 Nichtspielern gespielt, die bis jetzt nur Phase 10, Monopoly, Back Gammon etc.. kannten. Nach einer Proberunde lief es und ab der zweiten Partie hatten sie gar keine Fragen oder Probleme mehr. Die erste Partie dauerte 2,5 Stunden. Die zweite Partie dann nur noch 90 min. Sie hätten es am liebsten noch ein drittes Mal gespielt, aber es war so spät geworden. Dogs of War hört sich vielleicht kompliziert an, ist aber sehr einfach zu spielen. Der Einstieg ist sehr leicht, aber die Lernkurve hoch. Es ist schwer zu meistern. Ein Mehrheitenspiel mit viel Tiefe. 7 von 10 Punkten.

* Dominion: Blütezeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Ich sehe Blütezeit mit ner 6 als überbewertet, kann aber verstehen und mir denken woher das kommt. Denn mit der Alchemisten-Erw. wurden die Fans enttäuscht. Mit Blütezeit fanden sie wieder eine Erweiterung, wo der Spielfluß und Preisleistungsverhältnis wieder passen. Leider sehe ich nichts Neues im Spielsystem. Zum Beispiel gab es bei ``Seaside`` Dauerkarten. Bei Blütezeit gibt es Platin und Kolonie und Co.. Vom Spielgefühl ist es wie das Basisspiel, denn bei einem konnte ich mir mit 7 Geld keine Provinz kaufen und hier kann ich mir mit 10 Geld keine Kolonie kaufen, daher als verwöhnter Dominion-Spieler vergebe ich eher 5 Punkte.

* Dominion: Hinterland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.13 von Mahmut Dural

* Dominion: Reiche Ernte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.13 von Mahmut Dural

* Draftosaurus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.22 von Mahmut Dural - Draftosaurus ist ein schönes Familienspiel. Das normale Spiel ist mir persönlich zu kurz. Aber die Regelvariante, wo man beide Planseiten hintereinander spielt und die Gesamtpunkte berechnet finde ich wiederum richtig gut. Aufgerundete 5 Punkte.

* Dragon Castle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.21 von Mahmut Dural - Ein gutes Legespiel! Sehr empfehlenswert.

* Eclipse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.19 von Mahmut Dural - Der Glücksanteil beim Würfeln ist extrem hoch, aber spielerisch ist es so thematisch gut umgesetzt, dass man hier wirklich was erlebt.

* Eclipse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.14 von Mahmut Dural - 5-6 Punkte. Vielspielerspiel. Zu teuer, lange Spieldauer, viel Würfelglück, macht aber viel Spaß. Ersteindruck, daher wird zunächst abgerundet.

* EDO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.19 von Mahmut Dural - Mangelverwaltung verpaart mit Workerplacement und mehrheitenmechanismus. Sehr gute verzahnte Mechanismen verleihen einen hohen Wiederspielreiz. Nur grafisch hätte es schöner sein dürfen, aber die Komponenten aus Holz sind wieder typisch Queen Games, nämlich erste Sahne. Funktioniert auch super zu zweit, was untypisch für ein Mehrheitenspiel ist.

* Egizia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Mahmut Dural - Ganz knappe 5 Punkte. Kleine Regelunklarheiten und zu starke Sphinx-Karten.

* Einfach Genial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Mahmut Dural - Vllt. das beste abstrakte Spiel. Gleichzeitig vllt. das beste von Dr. R. Knizia. Funktioniert in allen Konstellationen sehr sehr gut. Die Spannung wird bis zum Schluß, wegen dem Wertungsmechanismus, sehr hochgehalten. Macht enormen Spaß. 5-6 Punkte.

* El Grande: Big Box

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.15 von Mahmut Dural - Material ist top! Super auch, dass alle Erweiterungen hier enthalten sind. Vielleicht nicht das beste Mehrheitenspiel, aber immernoch ein sehr empfehlenswertes. Auch sehr einsteigerfreundlich. Selbst Nichtspieler haben den Dreh nach 1-2 Runden raus, welches ein weiteres Pluspunkt für das Spiel ist. Berechtigter Klassiker, aber auch ich glaube, dass es bessere Mehrheitenspiele gibt. Dennoch klare und solide 5 Punkte für die Bigbox!

* Elysium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.15 von Mahmut Dural - Elysium ist ein feines Optimierspiel mit einer knackigen Spieldauer und leichtem Einstieg, aber ist schwer zu meistern. Diese knifflige Tiefe, welches dieses einfache Kartenspiel vermittelt erhöht den Spielreiz. Es ist kein Wahnsinnsspiel, aber solide 5 Punkte verdient es sich von mir. Gerne würde ich weitere Decks und mehr Komplexität in Zukunft in Form einer Erweiterung mir wünschen. Für Optimierer und Kennerspieler von pfiffigen Kartenspielen, sehr empfehlenswert.

* Endeavor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.13 von Mahmut Dural - Siehe Magister Navis

* Euphoria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.15 von Mahmut Dural - Interessant,kein 0815 Thema, solides Würfeleinsetzspiel.

* Firenze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Mahmut Dural - Schwanke zwischen 4 und 5 Punkten. Vergebe eine 5.

* Fortuna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Spielregeln gut. Spielmaterial leider 2.Wahl! Beide OVP - Spiele wiesen große Mängel auf. Ressourcenwürfel nicht einheitlich und die runden Spielsteine haben Restspäne. Spielerisch: Zu dritt am Besten. Ne 4,5 von mir für Wiederspielreiz. In Allen Konstellationen reichten die Prestige-Karten nicht aus. Aufegrundet schwache 5 Punkte.

* FYFE

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.22 von Mahmut Dural - Nicht selten passiert einem, dass man ne Schachtel öffnet und sich fragt: ´Boah, so viel Geld für dieses Material?´ Bei Fyfe passiert einem das Gegenteil, denn bei Fyfe ist so qualitatives Material enthalten, dass man sich sagt: ´Das ist jeden Cent wert´. Double Layered Boards und die Chips sind nicht aus Pappe, sondern aus Holz. Man braucht also nicht viel Geld ausgeben, um sich irgendwelche ´Geek Up Bits´ zu holen oder irgendwelche Münzkapseln. Das Spiel kommt vonvornherein mit tollem aufgepimptem Material. Alles ist auch noch schön groß. Spielerisch ist es schön puzzelig und kurzweilig. Je öfter man es spielt, desto mehr macht es Spaß. Ein tolles Spiel für jedermann. Partien dauern zwischen 20 bis 45 Minuten. Je nachdem zu wievielt man spielt. Es ist sehr leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern. Kaum ist ne Partie um, sagt man sich: ´Komm das kann ich besser und hängt noch ne Partie dran. Bei uns wurde Fyfe am ersten Tag gleich fünfmal hintereinander gespielt. Sehr empfehlenswert!