Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Piraten der 7 Weltmeere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.19 von Mahmut Dural - Gehobenes Familienspiel, überraschend gut. Der Kartenmechanismus ist bekannt aus Spielen wie: Glasstraße, Libertalia, wie verhext, Broom Service, aber irgendwie runder. Dazu kommt ein innovativer Würfelmechanismus. Ein sehr rundes, knackiges Spiel, welches in einer Vierer-Runde richtig Laune macht. Freue mich auf Erweiterungen!

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.03.20 von Mahmut Dural - Bin positiv überrascht!

* Die Schlösser des König Ludwig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.14 von Mahmut Dural - Ersteindruck: Schwache 5 Punkte. In Essen zu viert gespielt. Nicht schlecht, aber persönlich fand ich es mit ca. 47 Euro übertrieben teuer. Ne gewisse Ähnlichkeit besteht zu Suburbia, daher sehe ich es nicht als Must Have. Mir persönlich reicht Suburbia.

* Die Siedler von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Mahmut Dural - Schwache 5 Punkte. Mit der Städte & Ritter Erweiterung wirds erst richtig gut. 6 Punkte

* Die Staufer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.15 von Mahmut Dural - Schönes Mehrheitenspiel. Sehr gute Aufmachung, sowohl grafisch, als auch von den Holzkomponenten. Spielerisch ist das Einstiegsspiel mit den vorgegeben Karten nicht so prickelnd, weil die Karten des Einstiegsspiels sehr stark sind. Weitere Partien mit anderen Settings machten sehr viel Spaß. Positiv ist die hohe Varianz und die verdammt knackige Spieldauer. Aufegrundete 5 Punkte.

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.22 von Mahmut Dural - Es gibt sowohl bessere Deckbuildingspiele, als auch bessere Dicedraftingspiele als die Tavernen. Dennoch ist es ein solides Spiel! Und bekommt wegen den verschiedenen Modulen noch eine 7,5 von 10 Punkten von mir.

* Die Tore der Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.10 von Mahmut Dural

* Die Werft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.17 von Mahmut Dural - Der Einstieg ist schwer, das Spielmaterial winzig, Downtime manchmal hoch, aber spielerisch ist es trotzdem mindestens eine 5. Denn wenn man sich drauf einläßt, findet man ein wirklich ein sehr gutes Spiel vor. Wären die Mankos nicht vorhanden, wie z.B. bessere Spielregeln etc. wäre es sogar vllt. ne 6.

* Dobble

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.13 von Mahmut Dural - Tolles Reaktionsspiel, welches 2012 neu aufgelegt wurde von Asmodee. Die vielen Varianten bringen viel Spielspaß. Lustiges Hektikspiel, obwohl ich kein Fan von Hektik oder Partyspielen bin.

* Dogs of War

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.18 von Mahmut Dural - Man sollte es zu fünft spielen! Nach einer Proberunde können es auch Nichtspieler spielen. Zuletzt habe ich es mit 4 Nichtspielern gespielt, die bis jetzt nur Phase 10, Monopoly, Back Gammon etc.. kannten. Nach einer Proberunde lief es und ab der zweiten Partie hatten sie gar keine Fragen oder Probleme mehr. Die erste Partie dauerte 2,5 Stunden. Die zweite Partie dann nur noch 90 min. Sie hätten es am liebsten noch ein drittes Mal gespielt, aber es war so spät geworden. Dogs of War hört sich vielleicht kompliziert an, ist aber sehr einfach zu spielen. Der Einstieg ist sehr leicht, aber die Lernkurve hoch. Es ist schwer zu meistern. Ein Mehrheitenspiel mit viel Tiefe. 7 von 10 Punkten.

* Dominion: Blütezeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Ich sehe Blütezeit mit ner 6 als überbewertet, kann aber verstehen und mir denken woher das kommt. Denn mit der Alchemisten-Erw. wurden die Fans enttäuscht. Mit Blütezeit fanden sie wieder eine Erweiterung, wo der Spielfluß und Preisleistungsverhältnis wieder passen. Leider sehe ich nichts Neues im Spielsystem. Zum Beispiel gab es bei ``Seaside`` Dauerkarten. Bei Blütezeit gibt es Platin und Kolonie und Co.. Vom Spielgefühl ist es wie das Basisspiel, denn bei einem konnte ich mir mit 7 Geld keine Provinz kaufen und hier kann ich mir mit 10 Geld keine Kolonie kaufen, daher als verwöhnter Dominion-Spieler vergebe ich eher 5 Punkte.

* Dominion: Hinterland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.13 von Mahmut Dural

* Dominion: Reiche Ernte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.13 von Mahmut Dural

* Draftosaurus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.22 von Mahmut Dural - Draftosaurus ist ein schönes Familienspiel. Das normale Spiel ist mir persönlich zu kurz. Aber die Regelvariante, wo man beide Planseiten hintereinander spielt und die Gesamtpunkte berechnet finde ich wiederum richtig gut. Aufgerundete 5 Punkte.

* Dragon Castle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.21 von Mahmut Dural - Ein gutes Legespiel! Sehr empfehlenswert.

* Eclipse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.19 von Mahmut Dural - Der Glücksanteil beim Würfeln ist extrem hoch, aber spielerisch ist es so thematisch gut umgesetzt, dass man hier wirklich was erlebt.

* Eclipse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.14 von Mahmut Dural - 5-6 Punkte. Vielspielerspiel. Zu teuer, lange Spieldauer, viel Würfelglück, macht aber viel Spaß. Ersteindruck, daher wird zunächst abgerundet.

* EDO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.19 von Mahmut Dural - Mangelverwaltung verpaart mit Workerplacement und mehrheitenmechanismus. Sehr gute verzahnte Mechanismen verleihen einen hohen Wiederspielreiz. Nur grafisch hätte es schöner sein dürfen, aber die Komponenten aus Holz sind wieder typisch Queen Games, nämlich erste Sahne. Funktioniert auch super zu zweit, was untypisch für ein Mehrheitenspiel ist.

* Egizia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Mahmut Dural - Ganz knappe 5 Punkte. Kleine Regelunklarheiten und zu starke Sphinx-Karten.

* Einfach Genial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Mahmut Dural - Vllt. das beste abstrakte Spiel. Gleichzeitig vllt. das beste von Dr. R. Knizia. Funktioniert in allen Konstellationen sehr sehr gut. Die Spannung wird bis zum Schluß, wegen dem Wertungsmechanismus, sehr hochgehalten. Macht enormen Spaß. 5-6 Punkte.