Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Der Palast von Alhambra: Die Schatzkammer des Kalifen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Neben der 2. Erweiterung die vllt. beste Erweiterung fr das Grundspiel. Die Baumeisterkarten = (bringen Ausgewogenheit ins Spiel, weil der Besitzer des Baumeisters aus der 2. Erweiterung klare Vorteile hatte. Die Bazare = ( bringen viel mehr Strategie ins Spiel, allerding fr Alhambra Spezialisten geeignet, da man beim Bauen viel vorausschauend agieren mu. Die Kundschafter = (bringen Spannung ins Spiel und somit unerwartete Wendungen, ohne glckslastig zu sein. Die Schatzkammer = tolle Idee. Kaufempfehlung.

* Der Palast von Alhambra: Die Tore der Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Die Tore der Stadt: Fr erfahrene Spieler schlecht, wenn sie mit anderen Erweiterungen kombiniert spielen, weil man ein eingesetztes Stadttor nicht mehr umbauen darf. Deshalb lassen wir die Tore aus dem Spiel, wenn wir das Basisspiel mit der 1. Erweiterung 2. Erw. und 4. Erweiterung kombinieren. Feldlager : Sie haben keine Oberhand ber die beiden besten Gebuden,wie Turm und Garten, sondern ihr Gegner ? Dann sehen sie zu das sie viele Feldlager in ihre Alhambra einbauen, und sie werden erstaunt sein wie sie das Spiel bei der Endwertung doch noch rumreissen. Feldlager bringen viel Spannung und Taktik ins Spiel. Diamanten: Klasse- wenn man ein bestimmtes Gebude kaufen will und die passende Whrung nicht hat- na dann bezahlt man ab dieser Erweiterung mit Diamanten. Die Charaktere: Bringen sehr viel Spannung und Taktik ins Spiel. Das Bieten fr die Charaktere macht ein Heidenspa. Das einzige Manko ist, wenn man die vierte Erweiterung nicht dazu gepackt hat, hat der Spieler, der den Charaketr " Baumeister " besitzt, einen Vorteil gegenber den anderen, weil er pro Zug einmal zustzlich umbauen darf. Aber packt man die 4. Erweiterung dazu, wird dieser Vorteil durch die Baumeisterkarten aus der 4. Erweiterung ausgeglichen."

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.11 von Mahmut Dural - Keinerlei Startspielervorteil zu erkennen. Trotz der kleinen Mngel in der Aufmachung ein Wahsinnsspiel.

* Die Frsten von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.08.12 von Mahmut Dural - Bewerte das alte Siedler-Kartenspiel!

* Die Sulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Super zu zweit, ich empfehle auch die Erweiterung. Selten gibt es eine der Art gute Erweiterung fr schon ein perfektes Spiel.

* Die Sulen der Erde - Die Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Die beste Erweiterung, die es fr irgendein Spiel je gab. Hier passt alles.

* Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel / Catan: Das Duell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.13 von Mahmut Dural - Hatte ihr zuvor aus Versehen das PC-Spiel mit 6 Punkten bewertet. Meine Bewertung galt natrlich diesem tollen Spiel.

* Die Siedler von Catan - Stdte & Ritter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.15 von Mahmut Dural - Ich kenne zwar nur die Plastikausgabe, aber die Stdte und Ritter Erweiterung ist m.E. ein Must Have fr Siedler-Besitzer.

* Die Siedler von Catan Stdte & Ritter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Ein Muss fr Siedler Fans. Tolle Erweiterung.

* Dinosaur Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.19 von Mahmut Dural - Wundervolles Spiel! Mich hatte zuerst die bunte schrille Farbe vom Cover abgeschreckt, aber als ich es dann in den Hnden hielt und spter aufmachte, zeigte das Spiel allerhchste Qualitt, jeden cent wert, nicht nur materialtechnisch, sondern auch spielerisch. Spielerisch ist es eine tolle thematische Simulation durch Workerplacement. Wir fhren einen Dino-Park in Jurassic Park - Manier. Unsere Wissenschaftler beschaffen die DNA, klonen die Dinos, unsere Arbeiter bauen die Gehege aus, damit mehr Dinos platzhaben und noch mehr Besucher angezogen werden. Doch mit jedem Dino steigt auch der Gefahrenpegel in unserem Park. Sind wir zu gierig und unachtsam, kann es schnell passieren, dass Dinos ausbrechen und die Besucher fressen. Daher sollten wir auch achtsam in die Sicherheit investieren. Ein tolles Workerplacement /Eurogame. Wir lieben es jetzt schon. Mit der totally Liquid Expansion, wird es noch etwas komplexer und tiefer. Es bringt spezielle Arbeiter (Executives genannt), Blueprints und geheime Missionen ins Spiel, ganz zu Schweigen von neuen Dinoarten und vielem mehr. Einfach toll.

* Dominion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Ein Spiel das am Anfang schtig macht. Weiteres Wunder das Intrige besser und Seaside nochmals besser wird.

* Dominion: Dark Ages

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.08.13 von Mahmut Dural - Die Aufmachung ist super - dstere Karten, kein Comic-Stil. Preisleistung ist auch fair, denn diese Schachtel ist vollgepackt mit Karten, nmlich 31 Knigreichkarten. Spielerisch ist sie, eine der besten Ausgaben. Unter meinen Top 4 von den 8 Dominion-Ausgaben. Als Erweiterung direkt nach Seaside, die zweitbeste und absolut lohnenswerte Erweiterung. Richtet sich total an die Vielspieler. Hier mu viel um die Ecke gedacht werden, fast jede Karte, lst einen Effekt aus, wenn man sie entsorgt. Einfach genial!

* Dominion: Die Intrige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Mehr Interaktion als beim Vorgnger durch aggressivere Karten.

* Dominion: Seaside

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Besser kann ne Erweiterung und Material nicht sein. meines Erachtens die beste Erweiterung. Die Dauerkarten sind eine tolle Neuerung. Einziges Manko ist das Artwork (comic-style) auf manchen Karten, aber das ist meckern auf hohem Niveau.

* Dune: Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.23 von Mahmut Dural - Erste Partie fand ich ok. Zweite gut. Ab der dritten hat es mich gepackt. Ein tolles Spiel, wo ich mit Sicherheit jede Erweiterung mitnehmen werde.

* Dungeon Lords

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.12 von Mahmut Dural - Der Kampf braucht bung. Erst wenn man es beherrscht steigt auch der enorm hohe Wiederspielreiz. Verdammt gutes Spiel.

* Dungeon Petz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.12 von Mahmut Dural - Einziges Defizit, es dauert zu lange. Die ersten zweier-Partien dauerten 3,5 Stunden. Selbst nach mehrmaligem Spiel dauern unsere Zweier-Partien knapp 2,5 Stunden. Aber es ist ein Genu. Eines der wenigen Wahnsinnsspiele aus der Essener Messe in 2011.

* Ein Fest fr Odin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.16 von Mahmut Dural - Oh das ist wirklich ein tolles Spiel! Aber, in den ersten Partien braucht man Geduld. Es dauert eins, zwei Partien bis es luft. Zuerst wird man von den vielen Mglichkeiten erschlagen. Die ganzen Minuspunkte, die verdeckt werden wollen schafft man erst in der 6. oder 7. Runde. Alles fhlt sich daher sehr mechanisch und nach Arbeit an. Aber hat man einige Partien hinter sich, macht es richtig, richtig viel Spa. heute habe ich es zum Beispiel 4x gespielt. Einfach super! Mittlerweile habe ich schon mehr als 10 Partien hinter mir. Hat man das Spiel nach 2 bis 3 Partien durchschaut, entwickelt es einen Suchtcharakter. Bei uns wirds mindestens alle 2 Tage gespielt. Wir rumen es gar nicht mehr weg. Wenn es gespielt wird, dann bleibt es auch nicht mehr bei einer Partie. Die anfnglichen Punkte sind jetzt durch die Spielerfahrung verdreifacht. In den ersten Partien setzt man die Waffenkarten nicht gengend ein, oder fragt sich wie man je eine Htte oder ne Insel erkunden wird, weil einem das Heimatfeld ganz abzudecken noch schwerfllt. Ab der 5 oder 6. Partie fngt man an auch Htten bzw. Huser oder Inseln sich zu holen. Selten hat mich ein Spiel so gepackt, dass ich nach Beenduigung einer Partie mir weitere Strategien im Kopf ausmale. Einfach nur ein Topspiel!

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.15 von Mahmut Dural - 15.05.15: Schnes, rundes Spiel mit knackiger Spieldauer und nur 4 Seiten Spielregeln. Knnte neben Deus und Abyss zum Kennerspiel des Jahres nominiert werden. Fr mich persnlich glatte 5 Punkte. Nachtrag 31.05.15: Genauso schwer oder leicht wie "Istanbul" und trotzdem nicht nominiert zum KSdJ? Vllt. lag es an den zhen 4er Partien? ;-) Ich schlage eine Sanduhr vor. Spa beiseite mich wundert es wirklich, dass Spiele wie Abyss, Five Tribes, Aquasphere nicht einmal empfohlen worden sind, wobei ich vom Anspruch her, Arler Erde sogar hher als die von mir genannten einschtze. Egal, Five Tribes ist ein richtig gutes Spiel. Persnlich ist es zur Zeit mein Lieblingszweipersonenspiel, mein Gott, ist das Wort lang. :-) Daher von mir verdiente 6 Punkte. Ich spiele es lieber als Istanbul, welches auch gut war, aber nach kurzer Zeit anfing Staub aufzufangen. Fr Five Tribes hingegen wurde die 1. Erweiterung von days of Wonder schon vorbestellt. Freue mich schon riesig auf die Kunstschmiede.

* Five Tribes: Die Kunstschmiede von Naqala

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.15 von Mahmut Dural - 1a Erweiterung. Habe das Gefhl, dass es eigentlich schon im Grundspiel war, und man es nur rausgenommen hat, um das Grundspiel eingngiger zu machen. Ein Must Have fr Five Tribes-Liebhaber.