Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Händler von Osaka / Traders of Osaka

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.20 von Martin - Wieder so ein tolles Spiel in recht kleiner Schachtel. Ich finde entgegen der Wertung von Spielbär schon einige Elemente innovativ. Und langweilig ist das Spiel auf keinen Fall (zu zweit zumindest nicht).

* Die Siedler von Catan - Städte & Ritter 

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.15 von Martin - Mir hat damals Siedler von Catan erst mit dieser Erweiterung gefallen.

* Die Staufer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.15 von Martin - Ziemlich forderndes Spiel, bei dem jede Aktion wohl überlegt sein will. Das macht das Ganze etwas anstrengend, darauf muss man sich einstellen, dann macht es auch richtig Spaß. Mindestens eine Runde sollte man schon vorausdenken und seine Aufgabenkarten darf man eh nicht vernachlässigen. Da muss man auch mal auf eine aktuelle Regionenwertung verzichten können, was kurzfristig sehr schmerzt, aber langfristigen Erfolg sicherstellen kann. Nur 15 Spielzügen je Spieler und dennoch kann man strategisch vorgehen, aber jeder Zug muss sitzen!

* Die Tore der Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.16 von Martin - Quasi das Kennerspiel des Jahres 2010. Wir sind erst über das wirklich gelungene Kartenspiel auf das Brettspiel gekommen. Gelungene Komposition von Elementen, die man auch heute noch oft in neuen Spielen findet. Man versucht zwar ständig den Bestrafungen aus dem Mangel an Geld, Getreide oder Frömmigkeite aus dem Weg zu gehen, aber es ist oft nicht so schlimm, wenn man die Mängel nicht beheben kann, wenn andere Ziele lukrativer sind. Ich persönlich habe sehr gute Erfahrungen mit Hausbau und medizinischem Wissen gemacht.

* Discordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.23 von Martin - Es gibt keine Siegpunkte; der Erste, der es schafft, seine Arbeiter loszuwerden, gewinnt. Fertig. Erfrischend einfach und anders.

* Discovery: The Era of Voyage / Das Zeitalter der Seefahrer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.20 von Martin - Erstaunliche Spieltiefe für so eine kleine Schachtel und so wenig Spielmaterial. Ähnlich wie Little Town ein hervorragendes Beispiel dieser Art.

* Doppelt so clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.19 von Martin - Die Spielidee ist einzigartig und schlichtweg genial. Dafür hat das Spiel alle Lorbeeren verdient. Mehr noch als schon beim Vorgänger ist aber viel Würfelglück und v.a. auch das richtige Timing notwendig. Schon die ersten beiden Würfe können das ganze Spiel entscheiden, wenn man hier nur niedrig würfelt. Grün und Grau sind sehr tricky. Was mich stört ist, dass es nichts bringt, eine Farbe voll zu bringen. Wer das schafft, hat schlecht gespielt. Man bekommt zu wenig Punkte in anderen Reihen. Die Reihen sind unnötig lang. Die Füchse sind spielentscheidend. Mit der Zeit stellt sich raus, dass man bestimmte Felder nicht ausfüllen darf, wenn man Erfolg haben will, v.a. im gelben Bereich. Ich würde mich aber freuen, wenn es mal ein DREIFACH so clever geben sollte.

* East India Companies

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.23 von Martin - mittelschwere Wirtschaftssimulation mit gutem Regelheft. Spielt sich gut zu dritt oder viert, weniger gut zu zweit (zusätzlicher Automa-Spieler).

* Elysium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.15 von Martin - Ein im Grunde genommen simples Kartensammelspiel wird durch Optik, Thema und eine Vielzahl von Kartentexten unglaublich aufgeblasen. Durch die Aufmachung erweckt es eine Erwartungshaltung, die das Spiel letztlich überhaupt nicht erfüllen kann. Wenn man das aber schließlich erkannt und akzeptiert hat und auch nicht auf Teufel komm raus auf bestimmte Karten wartet, sondern das Spiel einfach opportunistisch angeht, macht es wirklich Spaß. Und es verläuft jedesmal anders, wobei man es auch noch durch die anfängliche Kartenauswahl den spielerischen Vorlieben anpassen kann.

* Escape Tales: Children of Wyrmwoods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.22 von Martin - Hinweise zu den Bewertungen: Spielbarkeit: Da man ständig Rätsel lösen muss, gibt es natürlich auch ständig „Unklarheiten und spielflusshemmende Elemente“. Muss ja so sein. Interaktion: Da man das Spiel auch alleine spielen kann, ist es quasi eine Patience. Mit mehreren Spielern ist es kooperativ (und damit auch irgendwie interaktiv?). Spielreiz: 6 Punkte nicht möglich, weil man das Spiel nicht jederzeit wieder spielen würde. Wir fanden diese Ausgabe aber sehr interessant hinsichtlich Story, Aufgaben, Grafik und App-Umsetzung. Wir freuen uns schon auf Teil 4.

* EXIT: Das Spiel – Der Tote im Orient-Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.20 von Martin - Auch von mir eine Empfehlung, wenn schon nicht für die ganze Serie, dann zumindest für diese Ausgabe. Was die Ergüsse von Ernie sollen, versteht vielleicht Bert. Kritik am Verlag oder gar am Autorenpaar ist hier überhaupt nicht angebracht.

* Fantastische Reiche / Fantasy Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.21 von Martin - Die Inhalte von 7 bis 8 Karten und deren Abhängigkeiten untereinander muss man halt im Griff bzw. im Kopf haben, um an dem Spiel Spaß zu haben. Die App ist grandios und wir spielen nicht mehr ohne sie. Die kurze Spieldauer lädt zum Experimentieren ein.

* Firenze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.15 von Martin - Hervorragendes Spiel für zwei. Sehr spannend.

* Fresko - Die Glaser Erweiterungsmodule 4, 5 und 6

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.16 von Martin - 6 Würfelaugen für die Glaser, im Schnitt für alle drei Module 5 Punkte.

* Fungi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.14 von Martin - Schönes Kartensammelspiel für 2 Spieler. Traumhafte Bilder! Nur sind die unterschiedlichen Pilze manchmal schwer zu unterscheiden!

* Gier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.18 von Martin - Lustiger kleiner Absacker mit „Push-your-luck“-Element.

* Gloomhaven: Forgotten Circles

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.20 von Martin - Teilweise eine gehörige Steigerung zum „Grundspiel“. Anspruchsvolle und lange Szenarien, bei denen während des Spiels zusätzliche Elemente hinzukommen. Sehr faires Preis-Leistungs-Verhältnis.

* Helios

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.17 von Martin - Angesichts der teilweise deutlich negativen Kritiken war unsere Erwartungshaltung eher gering. Das Spiel hat uns aber zu zweit sehr gut gefallen, weil dabei auch mehr Zeit für den Erwerb der Personenkarten bleibt. Wegen der sehr angenehmen Spielzeit bleibt der Spielreiz auch als gehobenes Familienspiel sicher noch lange erhalten. Der Bau der Tempel kam aber immer zu kurz, es wurde immer in die Grbäude investiert. Die Note gilt für zwei Spieler.

* Heuschrecken Poker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.22 von Martin - Tolles kleines Spiel für zwischendurch. Hat eine ganz gute Spannungskurve, viel Interaktion und es hat doch erstaunlich viel Tiefgang (was man nach einigen runden versteht). Ganz toll aber: sowohl meine 7 jährige Tochter als auch meine Mutter können schnell mitspielen und auch ich als Vielspieler habe daran Spaß

* Hyperborea

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.15 von Martin - Die Regeln muss man zweimal lesen, bevor man loslegen kann und ein drittes Mal während des ersten Spiels. Dann ist aber alles doch recht leicht verständlich. Das liegt einfach daran, dass die Mechanismen zunächst etwas ungewöhnlich erscheinen. Dann entwickelt sich aber ein flüssiges Spiel, das immer wieder bei geänderten Startbedingungen aufs Neue Spaß macht.