Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Carcassonne - Die Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.17 von Martin - Nach langer Zeit mal wieder gespielt. Hervorragendes Spiel für zwei. Vergleiche mit Carcassonne sind überflüssig, da zwar einige Mechanismen gleich sind, aber ansonsten das Spielgefühl ein ganz anderes ist. Auch werden an die Spieler ganz andere Anforderungen gestellt.

* Carcassonne - Die Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.17 von Martin - Diese Version spielt sich nicht so locker wie das Grundspiel, weil sie erheblich mehr Anspruch an die Mitspieler stellt. Deutlich taktischer und mit den Figuren muss man auch viel besser haushalten. Vom Spielgefühl und von der Optik her kaum mehr mit der Urfassung vergleichbar. Absolut eigenständiger und fordernder Ableger!

* Carcassonne - Händler & Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Martin - Eine der besseren und auch sinnvolleren Erweiterungen. Besonders der Baumeister hat seinen Reiz. Nur das Schweinchen ist irgendwie belanglos.

* Carcassonne - Wirtshäuser & Kathedralen (Die 1. Erweiterung)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Martin - Gehört mittlerweile bei uns zu jedem Standardspiel, fühlt sich daher nicht mehr wie eine Erweiterung an, ist quasi vollintegriert und das spricht eindeutig für diese Ausgabe.

* Caverna: Die Höhlenbauern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.16 von Martin - Hallo MARLOW! Es ist erstaunlich, wie vielen Spielen, die ich MAG, du nur ein oder zwei Punkte gibst. Carcassonne und Puerto Rico jeweils nur einen Punkt? El Grande, Wikinger, Hamburgum, Caverna nur zwei Punkte? Auch Stone Age, einem unserer absoluten Lieblingsspiele gibst du nur drei Punkte? Nenn bitte weitere Spiele, die du nicht gut findest, die muss ich mir gleich zulegen... Nichts für ungut! 😉 Ach ja, hier geht's ja um Caverna. Kurzum: teuer, aber wertvoll!

* Caylus 1303

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.22 von Martin - Die Qualität eines Spiels oder wie ein Spiel „ankommt“, an der Anzahl der Bewertungen hier zu messen, ist ja wohl ganz großer Quatsch.

* Caylus Magna Carta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.17 von Martin - Wir sind erst jetzt auf Caylus gestoßen und haben uns das Kartenspiel zugelegt (weil das günstiger zu haben war). Für sich genommen ein sehr gut konzeptioniertes Spiel, das in unserer Runde sehr gerne gespielt wird.

* Charterstone

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.19 von Martin - Nachdem wir die Kampagne durchgespielt haben, kann ich sagen, dass uns das Spiel viel Spaß gemacht hat und dass wir uns immer auf die nächste Runde gefreut haben. Es gibt ein paar Kleinigkeiten, die wir verbesserungswürdig halten, aber insgesamt kann ich das Spiel einer Famile als Einstieg in Legacy-Spiele durchaus empfehlen.

* Copenhagen: Roll & Write

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.20 von Martin - Bisher nur zu zweit gespielt. Dafür ist das Spiel hervorragend geeignet. In der Tat sehr spannend mit oft auch kniffligen Entscheidungen. Sehr originell, was die Verknüpfungen der verschiedenen Fähigkeiten der einzelnen Würfelfarben angeht. Würfelpech kann man in vielen Fällen gut kompensieren. Knapp an der 6 vorbei.

* Cornwall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.20 von Martin - Aufgrund der bisherigen Kommentare überraschend gut. Was daran kompliziert sein soll, verstehe ich nicht. Steht durchaus auf einer Stufe mit Carcassonne. Dadurch, dass man beim Anlegen mehr grübeln muss, spielt es sich halt nicht ganz so flüssig.

* Der Kartograph / Cartographers: A Roll Player Tale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.20 von Martin - Bisher nur zu zweit gespielt. Dabei war das Spiel anfangs recht zäh, spätestens mit der zweiten Partie aber doch flüssig. Leider entscheidet oft die letzte Karte die knappen Partien. Aber dafür bleibt es meistens spannend. Werden wir sicher noch öfters spielen. Noch ein Wort zu den Rezensionen hier: Da erstaunlich oft die Wörter „das“ und „dass“ falsch verwendet werden, sollte jemand mal das Spiel „Der Orthograph“ erfinden....

* Deus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.15 von Martin - Ein sehr eigenständiges Spiel, das sich kaum mit anderen vergleichen lässt. Originelle Mechanismen. Daher spielen wir es immer wieder gerne. Zu zweit fast am besten geeignet. Ein paar Kritiken hier scheinen mir vollkommen unberechtigt. Da ich Militäreinheiten über den Spielplan bewegen kann, kann kein Feld dauerhaft blockiert werden. Die Barbarendörfer bringen viele Siegpunkte, so dass einmal einer sogar ausschließlich damit gewinnen konnte.

* Die Befreiung der Rietburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.20 von Martin - Schafft es wirklich einen Teil des Andor-Feelings (oh es wird so knapp, wie können wir das doch noch schaffen) in knapp 45-60 Min (inkl. auf und Abbau) rüberzubringen. Leider bleibt die Story komplett auf der Strecke und das Spiel schreit geradezu nach einer Erweiterung (es gibt gefühlt nur 10 Karten mit Siegbedingungen). Aber der Einstieg ist schnell und das Spiel ist vergleichsweise günstig. Ja Glücksfaktor gibt es, aber so sind eben Abenteuer!

* Die Crew: Mission Tiefsee

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.21 von Martin - Wir fanden die erste Ausgabe insgesamt besser, da die Story und die Aufträge stimmiger waren. Trotzdem ist auch diese Auflage unbedingt empfehlenswert. An manchen Auftragskombinationen beißt man sich die Zähne aus. Aber man kann sich ja jederzeit neue Aufgaben zusammenstellen.

* Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.20 von Martin - Uns hat es enormen Spaß bereitet, die 50 Aufgabenstellungen und weitere drei auf einer Promokarte durchzuspielen. Wenn man aber mal durch ist, ist der Reiz, das Ganze oder auch nur einen Teil davon noch einmal zu erleben, doch recht gering. Aber einmal ist ein absolutes Muss für jeden, der auch nur bisschen was mit Stichspielen anfangen kann.

* Die Glasstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.15 von Martin - Wie haben das Spiel bisher nur zu zweit gespielt und es hat uns viel Spaß gemacht. Es ist immer wieder spannend zu sehen, wie jeder mit sich kämpft, mit welchen Karten man ins Rennen gehen will. Beim Spiel zu zweit ist der Kartenmechanismus etwas anders als bei 3-5 Spielern und man kann es etwas besser kompensieren, wenn der Gegner zufällig oder gewollt die gleichen Karten hat. Was uns aber negativ aufgefallen ist, dass es viele Gebäude gibt, die nie gebaut werden, meistens weil sie einfach zu teuer erscheinen oder vielleicht auch nur bei mehr als vier Runden Sinn machen würden.

* Die Händler von Osaka / Traders of Osaka

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.20 von Martin - Wieder so ein tolles Spiel in recht kleiner Schachtel. Ich finde entgegen der Wertung von Spielbär schon einige Elemente innovativ. Und langweilig ist das Spiel auf keinen Fall (zu zweit zumindest nicht).

* Die Siedler von Catan - Städte & Ritter 

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.15 von Martin - Mir hat damals Siedler von Catan erst mit dieser Erweiterung gefallen.

* Die Staufer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.15 von Martin - Ziemlich forderndes Spiel, bei dem jede Aktion wohl überlegt sein will. Das macht das Ganze etwas anstrengend, darauf muss man sich einstellen, dann macht es auch richtig Spaß. Mindestens eine Runde sollte man schon vorausdenken und seine Aufgabenkarten darf man eh nicht vernachlässigen. Da muss man auch mal auf eine aktuelle Regionenwertung verzichten können, was kurzfristig sehr schmerzt, aber langfristigen Erfolg sicherstellen kann. Nur 15 Spielzügen je Spieler und dennoch kann man strategisch vorgehen, aber jeder Zug muss sitzen!

* Die Tore der Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.16 von Martin - Quasi das Kennerspiel des Jahres 2010. Wir sind erst über das wirklich gelungene Kartenspiel auf das Brettspiel gekommen. Gelungene Komposition von Elementen, die man auch heute noch oft in neuen Spielen findet. Man versucht zwar ständig den Bestrafungen aus dem Mangel an Geld, Getreide oder Frömmigkeite aus dem Weg zu gehen, aber es ist oft nicht so schlimm, wenn man die Mängel nicht beheben kann, wenn andere Ziele lukrativer sind. Ich persönlich habe sehr gute Erfahrungen mit Hausbau und medizinischem Wissen gemacht.