Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Linie 1

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.11 von Michael Andersch

* Loading

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.23 von Michael Andersch - Witzig, hektisch, ein bisschen taktisch - wer eine kurze Zockerei sucht, der ist hier richtig aufgehoben.

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.24 von Michael Andersch - Erfreulich interaktiv - und diverse Ärgerelemente muss man abkönnen. Ansonsten mechanisch simpel und locker und flott zu spielen. Reduziert auf das Wesentliche und kein Brimborium oder künstliche Komplexität um der Komplexität willen. Knappe 5 Punkte.

* Lords of Xidit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.03.17 von Michael Andersch - Einfache Regeln, nettes Spiel - doofes Material. Zumindest die Figuren - die nerven ziemlich (nicht schön & stehen teilweise unstabil auf dem Plan). Auch die Tabelle für die Schlussabrechnung braucht kein Mensch... Abgesehen davon ein Spiel mit kurzen Wartezeiten, einem gesunden Maß an Interaktion und einer innovativen Schlusswertung. Gerade noch so 5 Punkte.

* Los Mampfos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.08 von Michael Andersch

* Lost Valley

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.04 von Michael Andersch

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.15 von Michael Andersch - Für das, was es sein will (Minispiel mit wenig Material, einem Minimum an Regeln und einer kurzen Spieldauer) absolut super. Vor diesem Hintergrund ist auch die Bewertung zu sehen.

* Luna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.10 von Michael Andersch

* Lux Aeterna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.22 von Michael Andersch - Sehr gelungenes Solospiel, das aufgrund der vorgegebenen Zeit auch recht zügig gespielt ist. Gute Variabilität durch die Anzahl der Störfälle, die Zeit und die Nähe zum Ereignishorizont - wobei die Skalierbarkeit auch nötig ist, denn das Startlevel ist bereits nach wenigen Partien deutlich zu einfach. Die Aufmachung ist schräg - total retro, aber dennoch zweckmäßig.

* Machtspiele

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.19 von Michael Andersch - 2010 hatte ich nach einigen Partien zunächst 5 Punkte vergeben. Nach neuerlichem Spiel reduziere ich auf 4. Was mir weiterhin gefällt: Thematisch mal was anderes, gut umgesetzt. Was nicht gefällt: Umfangreiche Regel für ein im Grunde simples Spiel. Meinen Mitspielern hat es leider gar nicht (mehr) gefallen...

* Maestro Leonardo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Wenn man sich beim allerersten Spiel mal durch die Spielvorbereitungen gekämpft hat: Klasse Spiel, das allenfalls in den Schlussrunden etwas nachlässt.

* Magna Grecia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Maka Bana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.15 von Michael Andersch

* Manhattan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.05 von Michael Andersch

* Manhattan TraffiQ

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.15 von Michael Andersch - Sehr nette Idee - auch zu viert in 15 Minuten machbar. Guter Ärgerfaktor, nicht wirklich planbar, aber für die Spieldauer ist das absolut ok!

* MarraCash

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Maskenball der Käfer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.19 von Michael Andersch - Ein wirklich "nettes" (im positiven Sinne) Kinderspiel!

* Medina

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Memoarrr!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.17 von Michael Andersch - ...ist halt 'ne Memory-Variante... Aber dafür ist es super!

* Mercurius

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.12 von Michael Andersch - Nach Aussage des Autors inspiriert von "Hab & Gut", und das merkt man auch im angenehmen Sinne deutlich. Wir kaufen und verkaufen Aktien und versuchen, so Geld zu scheffeln - soweit nichts sensationelles. Der Mechanismus der Kursbeeinflussung dagegen ist neu (Karten, die durch die Spielerauslagen "wandern" und so abzusehende Langzeitwirkungen auf die Kurse haben) und interessant.