Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Nuggets

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Oase

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Odin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.24 von Michael Andersch - Klein, simple Regeln, trotzdem mit einem interessanten \"Twist\". Die Bewertung bezieht sich auf einen Einsatz als netter Absacker oder Füller, denn mehr ist es nicht.

* Orléans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.15 von Michael Andersch - Siberia (2 Männer benötigt um eine Aktion auszulösen) meets Dominion (Bag-Building-Mechanismus). Das spielt sich sehr frisch und ist z.B. in einer Dreier-Runde, in der es alle können, in deutlich weniger als einer Stunde gespielt. Vor diesem Hintergrund passen auch Interaktion (mäßig, aber vorhanden) und Glücksfaktor (kann mal blöd laufebn, aber im Grunde angemessen) gut zur Spieldauer. Ein wenig zu kurz kommen mir die Gebäude - es gibt sehr viele, aber pro Spiel kommen nur recht wenige und irgendwie immer die gleichen ins Spiel. Dennoch ein absolut empfehlenswertes Spiel!

* Ostia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.15 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.15 von Michael Andersch

* Packeis am Pol

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.08 von Michael Andersch - Klasse Spiel, dem ich lediglich das Missverhältnis von (vergleichsweise langer) Aufbauzeit zu (relativ kurzer) Spielzeit vorwerfen kann.

* Palais Royal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.08 von Michael Andersch

* Paleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.21 von Michael Andersch - Mechanismus und Thema passen top zusammen, daraus bezieht das Spiel für mich seinen großen Spielspaß. Die Regel finde ich sehr brauchbar und bin bislang über keine Lücken oder Unklarheiten gestolpert - was ich aber nicht bräuchte ist die nervige Gendersprache (aber immerhin keine Sternchen, Doppelpunkte oder Großbuchstaben mitten in Wörtern).

* Pandemic: Hot Zone – Europa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.21 von Michael Andersch - Nette Vereinfachung des Grundspiels für Einsteiger, Kinder oder einfach wenn man wenig Zeit hat (oder wenig Platz, zum Beispiel für unterwegs). Interessant ist die Möglichkeit, mehrere Spiele der Serie zu kombinieren.

* Pandemic: Hot Zone – Nordamerika

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.21 von Michael Andersch - Sehr gute Verkleinerung und Beschleunigung des „normalen“ Pandemie. Spielt sich abgesehen davon sehr ähnlich, was positiv ist (gleicher „Druck“, gleiche Spannung) aber auch negativ (man braucht es nicht unbedingt - aber es ist schon nett, es zu haben - auch weil mit den Krisenkarten eine Variante beiliegt, die es beim „großen“ Pandemie nicht standardmäßig gibt, sondern nur in einer Erweiterung). Bin ein Fan der Reihe und von daher war auch dieses Spiel ein Pflicht- und Blindkauf, den ich nicht bereue. Überdies auch - wie alle „großen“ Pandemie-Varianten und fast alle Erweiterungen - sehr gut solitär spielbar (da ja alle Informationen offen liegen führt man einfach nach Belieben mehrere Spieler).

* Pandemic: Schnelles Einsatzteam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.19 von Michael Andersch - Pandemie mal anders. Das Thema ist gleich und kooperativ ist es auch, aber der Mechanismus hat mit Pandemie nichts mehr zu tun. Nun wird auf Zeit gewürfelt. Das ist zum einen hektisch, zum anderen aber auch ein bisschen fehleranfällig (obwohl alles in den Regeln einwandfrei erklärt ist, teilweise beim Nachschlagen aber nicht an den Stellen, an denen ich zuerst gesucht habe). Wie die anderen Pandemie-Spiele lässt sich auch hier der Schwierigkeitsgrad skalieren, allerdings fand ich dieses Spiel schon auf der untersten Stufe recht hart. Und auch wenn es die Anleitung nicht vorsieht: Es kann natürlich auch solitär gespielt werden. Ich schwanke zwischen 4 und 5, aber weil es so schnell gespielt ist gebe ich mal 5 Punkte.

* Pandemic: The Cure – Experimental Meds

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.21 von Michael Andersch - Erweiterung für "Pandemie - Die Heilung", die leider nicht auf Deutsch erhältlich ist. Sie integriert sich dennoch (abgesehen von der Sprache) sehr gut in das deutsche Basisspiel. Wer des Englischen einigermaßen mächtig ist wird keine Probleme haben. Die Erweiterung bringt 2 Module mit, die einzeln oder zusammen gespielt werden können, sowie 8 neue Rollen. Die Rollen sind durchaus interessant, die Module bringen etwas Variabilität hinein, machen das Spiel aber "nur" anders, nicht leichter oder schwerer (vielleicht tendenziell ein kleines bisschen schwerer). Kein Must-Have, aber dennoch wird das Grundspiel dadurch recht nett aufgepeppt.

* Pandemie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.19 von Michael Andersch - Wie viele kooperative Spiele krankt es daran, dass ein Spieler das Kommando übernehmen und die anderen weitestgehend steuern kann. So gesehen ist es ein sehr gutes Solitärspiel. Abgesehen davon: Spannend, atmosphärisch, meist knappe Resultate und Sieg bzw. Niederlage entscheiden sich meist wirklich erst am Ende. Von den vielen Pandemie-Varianten, die es mittlerweile gibt (Untergang Roms, Rising Tide,...) ist "der Urvater" (ohne Erweiterungen) mittlerweile fast das Schlechteste Spiel....auf hohem Niveau allerdings.

* Pandemie: Auf Messers Schneide

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.24 von Michael Andersch - Gibt dem Grundspiel gute neue Impulse! Leider ist der Bio-Terrorist tatsächlich etwas schwer für die "normalen" Spieler und er fällt trotz des interessanten Konzepts leider dagegen ab.

* Pandemie: Ausnahmezustand

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.19 von Michael Andersch - Fügt dem Grundspiel (und den bisherigen Erweiterungen) interessante neue Variationsmöglichkeiten hinzu (wobei ich quasi nie mehrere Module gleichzeitig hinzu nehme). Modul 8 „Supervirus“ ist dabei hammerhart... Ein Sonderlob bekommt die Anleitung, die bei jedem Modul auf mögliche Querbeziehungen zu anderen Modulen eingeht und hier keine Fragen offen lässt (zumindest sind mir keine aufgefallen).

* Pandemie: Die Heilung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.17 von Michael Andersch - Sehr gute Ergänzung zum Brettspiel. Vorteile Brett: Etwas mehr Atmosphäre, geringerer Glücksanteil, Schönere Aufmachung. Vorteil Würfelspiel: Kürzere Spieldauer und ausgewogenere Rollen. Beide haben gleichermaßen "enge" Ausgänge, das Würfelspiel fühlt sich für mich weniger "bedrohlich" an, ist aber genau so hart zu gewinnen, obwohl es irgendwie etwas "freundlicher" daher kommt.

* Pandemie: Die Seuche

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.16 von Michael Andersch - Schnelles und extrem flüssiges Absackerspiel. Nicht kooperativ!

* Pandemie: Im Labor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.19 von Michael Andersch - Modul 4 „im Labor“ ist eine tolle Abwandlung, die ein etwas anderes Spielen als gewohnt erfordert. Die Teamvariante habe ich nicht getestet, da sie mich überhaupt nicht reizt. Der Solomodus ist gut (und der gleiche wie in „Pandemic - der Untergang Roms“), aber wenn ich solo spiele, dann brauche ich den Modus eigentlich nicht, da ich dann einfach mehrere Einzelspieler führe. Aber als Abwechslung ist er ganz ok.

* Paris Paris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Hässlich wie die Nacht dunkel, spielerisch aber sehr gelungen!