Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Lux Aeterna

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.22 von Michael Andersch - Sehr gelungenes Solospiel, das aufgrund der vorgegebenen Zeit auch recht zügig gespielt ist. Gute Variabilität durch die Anzahl der Störfälle, die Zeit und die Nähe zum Ereignishorizont - wobei die Skalierbarkeit auch nötig ist, denn das Startlevel ist bereits nach wenigen Partien deutlich zu einfach. Die Aufmachung ist schräg - total retro, aber dennoch zweckmäßig.

* Machtspiele

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.19 von Michael Andersch - 2010 hatte ich nach einigen Partien zunächst 5 Punkte vergeben. Nach neuerlichem Spiel reduziere ich auf 4. Was mir weiterhin gefällt: Thematisch mal was anderes, gut umgesetzt. Was nicht gefällt: Umfangreiche Regel für ein im Grunde simples Spiel. Meinen Mitspielern hat es leider gar nicht (mehr) gefallen...

* Maestro Leonardo

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Wenn man sich beim allerersten Spiel mal durch die Spielvorbereitungen gekämpft hat: Klasse Spiel, das allenfalls in den Schlussrunden etwas nachlässt.

* Magna Grecia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Maka Bana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.15 von Michael Andersch

* Manhattan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.05 von Michael Andersch

* Manhattan TraffiQ

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.15 von Michael Andersch - Sehr nette Idee - auch zu viert in 15 Minuten machbar. Guter Ärgerfaktor, nicht wirklich planbar, aber für die Spieldauer ist das absolut ok!

* MarraCash

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Maskenball der Käfer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.19 von Michael Andersch - Ein wirklich "nettes" (im positiven Sinne) Kinderspiel!

* Medici

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.25 von Michael Andersch - Ich teile den Kommentar von Steffen Hilger uneingeschränkt - Medici macht aus wenig Regel viel Spiel, Spannung, Interaktion. Auch ich finde, dass es derlei Spiele heutzutage viel zu selten gibt - ohne 30 Seiten Anleitung, ohne Miniaturen und sonstige oft blenderhafte Oppulenz - dafür einfach mit Spielspaß und Emotion.

* Medina

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Memoarrr!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.17 von Michael Andersch - ...ist halt 'ne Memory-Variante... Aber dafür ist es super!

* Men-Nefer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.25 von Michael Andersch - Zunächst hohe Einstiegshürde aufgrund der Vielzahl der Symbole. Das Spiel selbst läuft dann spätestens ab der Hälfte der ersten Partie, wenn man mal einen groben Überblick hat, sehr geschmeidig, denn im Grunde gibt es nur 3 verschiedene Aktionsmöglichkeiten. Sehr gute Symbolik, die auch die Regelerklärung für Folgepartien sehr erleichtert. Und, um auf einen Leserkommentar einzugehen: Zum Glück ist kein Insert drin, in den man alles hineinsortieren und zum Spielen eventuell herauspfriemeln muss und aus dem im schlimmsten Fall bei senkrechter Lagerung/Transport alles rausfällt - mit Zipptüten lässt sich der Inhalt von Men-Nefer bestens organisieren.

* Mercurius

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.12 von Michael Andersch - Nach Aussage des Autors inspiriert von "Hab & Gut", und das merkt man auch im angenehmen Sinne deutlich. Wir kaufen und verkaufen Aktien und versuchen, so Geld zu scheffeln - soweit nichts sensationelles. Der Mechanismus der Kursbeeinflussung dagegen ist neu (Karten, die durch die Spielerauslagen "wandern" und so abzusehende Langzeitwirkungen auf die Kurse haben) und interessant.

* Mesopotamien

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.06 von Michael Andersch

* Mexica

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Minerva

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.16 von Michael Andersch - Städtebauspiel mit innovativem Mechanismus zur Ressourcenerzeugung (die allerdings in der ersten Spielhälfte meist schneller wieder weg sind als man kucken kann) und Siegpunktgenerierung. Kam in unserer Runde gut an, war allenfalls vielleicht ein bisschen zu lang für das Gebotene. Insgesamt aber „rund“ und – in meinen Augen besonders erwähnenswert: Mit einer kompletten und (abgesehen von einigen wenigen kleinen Rechtschreibfehlern) recht gut ins Deutsche übersetzten Spielregel.

* Mission Red Planet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.10 von Michael Andersch

* Modern Art

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.10 von Michael Andersch - Obwohl es schon einige Jahre auf dem Buckel hat immer noch ein Klasse-Spiel!

* Moesteiro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.23 von Michael Andersch - Udo Kalkers Beschreibung trifft es sehr gut, allerdings gebe ich dafür - wenn auch knapp - 5 Punkte. Mir gefallen die verschiedenen zum Sieg möglichen Wege, der Würfelmechanismus gepaart mit der Stärkeleiste und der gute Anteil an Interaktion.