Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Mesopotamien

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.06 von Michael Andersch

* Metropolys

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.08 von Michael Andersch - Hässliche Grafik, in den ersten Spielen etwas unübersichtlich (Sackgassen, etc.). Im Verhältnis zu den recht überschaubaren Regeln eine ziemliche Spieltiefe.

* Mexica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Minerva

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.16 von Michael Andersch - Städtebauspiel mit innovativem Mechanismus zur Ressourcenerzeugung (die allerdings in der ersten Spielhälfte meist schneller wieder weg sind als man kucken kann) und Siegpunktgenerierung. Kam in unserer Runde gut an, war allenfalls vielleicht ein bisschen zu lang für das Gebotene. Insgesamt aber „rund“ und – in meinen Augen besonders erwähnenswert: Mit einer kompletten und (abgesehen von einigen wenigen kleinen Rechtschreibfehlern) recht gut ins Deutsche übersetzten Spielregel.

* Mission Red Planet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.10 von Michael Andersch

* Modern Art

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.10 von Michael Andersch - Obwohl es schon einige Jahre auf dem Buckel hat immer noch ein Klasse-Spiel!

* Moesteiro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.23 von Michael Andersch - Udo Kalkers Beschreibung trifft es sehr gut, allerdings gebe ich dafür - wenn auch knapp - 5 Punkte. Mir gefallen die verschiedenen zum Sieg möglichen Wege, der Würfelmechanismus gepaart mit der Stärkeleiste und der gute Anteil an Interaktion.

* Montana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.17 von Michael Andersch - Tolle Regel, tolle Symbolik und Übersichtlichkeit die keinerlei Fragen offen läßt. Ich vergebe mal etwas wohlwollende 5 Punkte für ein auch absolut gelegenheitsspielertaugliches "Mittelgewicht" mit vielen Möglichkeiten, angenehmen Entscheidungszwängen und kurzen Wartezeiten.

* Monuments

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.16 von Michael Andersch - Kommt auch nach 7 Jahren immer mal wieder auf den Tisch und hat nichts von seiner Attraktivität verloren.

* Morgenland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch

* Morgenland: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.09 von Michael Andersch - Setzt das Brettspiel nahezu 1:1 um. 6 Punkte, wenn man das Brettspiel nicht hat. Dann unbedingt kaufen. Falls man das Brettspiel bereits besitzt braucht man das Kartenspiel eigentlich nur, wenn man eine mobile Version haben möchte. Und dann kann man das Brettspiel eigentlich auch verkaufen, denn wie gesagt: Es gibt so gut wie keine prinzipiellen Unterschiede.

* Müll + Money

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Nations: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Michael Andersch - Erstaunlich, dass es immer wieder neue (und gute) Würfelspiel-Ideen abseits des Kniffel-Mechanismus "3x würfeln mit Rauslegen" gibt. Und von denen ist Nations noch dazu eines der besseren. Auch wenn natürlich ein paar spanungserzeugende Mechanismen des Brettspiels fehlen (Kriegs- und Politikleiste, insgesamt etwas weniger Interaktion) bzw. in deutlich vereinfachter Form umgesetzt wurden, wurde das Brettspiel sehr gut heruntertransformiert.

* Natives

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.19 von Michael Andersch - Überraschend gut. Die Grafik ist nun überhaupt nicht meins - das Spiel dagegen gefällt mir sehr gut - auch mit den vielen bereits beiliegenden Erweiterungen. Top!

* Nautilus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Nehemiah

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.14 von Michael Andersch - Recht einfache Regeln, aber dennoch ein nettes Spiel mit vielen kleinen taktischen Kniffen und Zwängen. Der Einsatzmechanismus der Männchen ist zwar ganz anders als bei "Die Speicherstadt", dennoch erinnert er mich gefühlsmäßig ein wenig daran. Eine kleine Überraschung aus Essen 2014!

* New Eden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.06.23 von Michael Andersch - Mittlerweile gehe ich auf starke 5 Punkte - das Spiel kommt häufig auf den Tisch und sowohl bei mir als auch bei den Mitspielern kommt es gut an. Den Solo-Bot habe ich seither nicht mehr ausprobiert. [Erstbewertung 14.05.2023] Positive Überraschung des Spielejahrgangs 22/23 mit Potential zum Kennerspiel 2023! Läuft rund, ist interaktiv ohne zu destruktiv zu sein und erlaubt verschiedene Strategien. Da ich allerdings noch nicht sagen kann, wie variabel einzelne Partien laufen und es mir auch etwas zu lang gedauert hat (45-60 Minuten halte ich für recht illusorisch) vergebe ich 5 Punkte. Der Solomodus funktioniert prinzipiell ebenfalls gut, allerdings lässt die regel so manches offen bzw. hätte in einigen Punkten eindeutiger sein können. Da er auch sehr "streut", was die Ergebnisse des Bots anbelangt (was wiederum stark davon abhängt, an welche Karten der Bot kommt, bzw. wie diese in Phase A liegen) werte ich insgesamt auf 4 Punkte ab.

* Nichts als Ärger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Noch mehr Ärger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Nürnberg - Die Stadt der Zünfte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.11 von Michael Andersch