Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Natives

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.19 von Michael Andersch - Überraschend gut. Die Grafik ist nun überhaupt nicht meins - das Spiel dagegen gefällt mir sehr gut - auch mit den vielen bereits beiliegenden Erweiterungen. Top!

* Nautilus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Nehemiah

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.14 von Michael Andersch - Recht einfache Regeln, aber dennoch ein nettes Spiel mit vielen kleinen taktischen Kniffen und Zwängen. Der Einsatzmechanismus der Männchen ist zwar ganz anders als bei "Die Speicherstadt", dennoch erinnert er mich gefühlsmäßig ein wenig daran. Eine kleine Überraschung aus Essen 2014!

* New Eden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.06.23 von Michael Andersch - Mittlerweile gehe ich auf starke 5 Punkte - das Spiel kommt häufig auf den Tisch und sowohl bei mir als auch bei den Mitspielern kommt es gut an. Den Solo-Bot habe ich seither nicht mehr ausprobiert. [Erstbewertung 14.05.2023] Positive Überraschung des Spielejahrgangs 22/23 mit Potential zum Kennerspiel 2023! Läuft rund, ist interaktiv ohne zu destruktiv zu sein und erlaubt verschiedene Strategien. Da ich allerdings noch nicht sagen kann, wie variabel einzelne Partien laufen und es mir auch etwas zu lang gedauert hat (45-60 Minuten halte ich für recht illusorisch) vergebe ich 5 Punkte. Der Solomodus funktioniert prinzipiell ebenfalls gut, allerdings lässt die regel so manches offen bzw. hätte in einigen Punkten eindeutiger sein können. Da er auch sehr "streut", was die Ergebnisse des Bots anbelangt (was wiederum stark davon abhängt, an welche Karten der Bot kommt, bzw. wie diese in Phase A liegen) werte ich insgesamt auf 4 Punkte ab.

* Nichts als Ärger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Noch mehr Ärger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Nürnberg - Die Stadt der Zünfte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.11 von Michael Andersch

* Nuggets

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Oase

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Odin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.24 von Michael Andersch - Klein, simple Regeln, trotzdem mit einem interessanten \"Twist\". Die Bewertung bezieht sich auf einen Einsatz als netter Absacker oder Füller, denn mehr ist es nicht.

* Orléans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.15 von Michael Andersch - Siberia (2 Männer benötigt um eine Aktion auszulösen) meets Dominion (Bag-Building-Mechanismus). Das spielt sich sehr frisch und ist z.B. in einer Dreier-Runde, in der es alle können, in deutlich weniger als einer Stunde gespielt. Vor diesem Hintergrund passen auch Interaktion (mäßig, aber vorhanden) und Glücksfaktor (kann mal blöd laufebn, aber im Grunde angemessen) gut zur Spieldauer. Ein wenig zu kurz kommen mir die Gebäude - es gibt sehr viele, aber pro Spiel kommen nur recht wenige und irgendwie immer die gleichen ins Spiel. Dennoch ein absolut empfehlenswertes Spiel!

* Ostia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.15 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.15 von Michael Andersch

* Packeis am Pol

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.08 von Michael Andersch - Klasse Spiel, dem ich lediglich das Missverhältnis von (vergleichsweise langer) Aufbauzeit zu (relativ kurzer) Spielzeit vorwerfen kann.

* Palais Royal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.08 von Michael Andersch

* Paleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.21 von Michael Andersch - Mechanismus und Thema passen top zusammen, daraus bezieht das Spiel für mich seinen großen Spielspaß. Die Regel finde ich sehr brauchbar und bin bislang über keine Lücken oder Unklarheiten gestolpert - was ich aber nicht bräuchte ist die nervige Gendersprache (aber immerhin keine Sternchen, Doppelpunkte oder Großbuchstaben mitten in Wörtern).

* Pandemic: Hot Zone – Europa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.21 von Michael Andersch - Nette Vereinfachung des Grundspiels für Einsteiger, Kinder oder einfach wenn man wenig Zeit hat (oder wenig Platz, zum Beispiel für unterwegs). Interessant ist die Möglichkeit, mehrere Spiele der Serie zu kombinieren.

* Pandemic: Hot Zone – Nordamerika

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.21 von Michael Andersch - Sehr gute Verkleinerung und Beschleunigung des „normalen“ Pandemie. Spielt sich abgesehen davon sehr ähnlich, was positiv ist (gleicher „Druck“, gleiche Spannung) aber auch negativ (man braucht es nicht unbedingt - aber es ist schon nett, es zu haben - auch weil mit den Krisenkarten eine Variante beiliegt, die es beim „großen“ Pandemie nicht standardmäßig gibt, sondern nur in einer Erweiterung). Bin ein Fan der Reihe und von daher war auch dieses Spiel ein Pflicht- und Blindkauf, den ich nicht bereue. Überdies auch - wie alle „großen“ Pandemie-Varianten und fast alle Erweiterungen - sehr gut solitär spielbar (da ja alle Informationen offen liegen führt man einfach nach Belieben mehrere Spieler).

* Pandemic: Schnelles Einsatzteam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.19 von Michael Andersch - Pandemie mal anders. Das Thema ist gleich und kooperativ ist es auch, aber der Mechanismus hat mit Pandemie nichts mehr zu tun. Nun wird auf Zeit gewürfelt. Das ist zum einen hektisch, zum anderen aber auch ein bisschen fehleranfällig (obwohl alles in den Regeln einwandfrei erklärt ist, teilweise beim Nachschlagen aber nicht an den Stellen, an denen ich zuerst gesucht habe). Wie die anderen Pandemie-Spiele lässt sich auch hier der Schwierigkeitsgrad skalieren, allerdings fand ich dieses Spiel schon auf der untersten Stufe recht hart. Und auch wenn es die Anleitung nicht vorsieht: Es kann natürlich auch solitär gespielt werden. Ich schwanke zwischen 4 und 5, aber weil es so schnell gespielt ist gebe ich mal 5 Punkte.

* Pandemic: The Cure – Experimental Meds

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.21 von Michael Andersch - Erweiterung für "Pandemie - Die Heilung", die leider nicht auf Deutsch erhältlich ist. Sie integriert sich dennoch (abgesehen von der Sprache) sehr gut in das deutsche Basisspiel. Wer des Englischen einigermaßen mächtig ist wird keine Probleme haben. Die Erweiterung bringt 2 Module mit, die einzeln oder zusammen gespielt werden können, sowie 8 neue Rollen. Die Rollen sind durchaus interessant, die Module bringen etwas Variabilität hinein, machen das Spiel aber "nur" anders, nicht leichter oder schwerer (vielleicht tendenziell ein kleines bisschen schwerer). Kein Must-Have, aber dennoch wird das Grundspiel dadurch recht nett aufgepeppt.