Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Packeis am Pol

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.08 von Michael Andersch - Klasse Spiel, dem ich lediglich das Missverhältnis von (vergleichsweise langer) Aufbauzeit zu (relativ kurzer) Spielzeit vorwerfen kann.

* Palais Royal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.08 von Michael Andersch

* Paleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.21 von Michael Andersch - Mechanismus und Thema passen top zusammen, daraus bezieht das Spiel für mich seinen großen Spielspaß. Die Regel finde ich sehr brauchbar und bin bislang über keine Lücken oder Unklarheiten gestolpert - was ich aber nicht bräuchte ist die nervige Gendersprache (aber immerhin keine Sternchen, Doppelpunkte oder Großbuchstaben mitten in Wörtern).

* Pandemic: Hot Zone – Europa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.21 von Michael Andersch - Nette Vereinfachung des Grundspiels für Einsteiger, Kinder oder einfach wenn man wenig Zeit hat (oder wenig Platz, zum Beispiel für unterwegs). Interessant ist die Möglichkeit, mehrere Spiele der Serie zu kombinieren.

* Pandemic: Hot Zone – Nordamerika

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.21 von Michael Andersch - Sehr gute Verkleinerung und Beschleunigung des „normalen“ Pandemie. Spielt sich abgesehen davon sehr ähnlich, was positiv ist (gleicher „Druck“, gleiche Spannung) aber auch negativ (man braucht es nicht unbedingt - aber es ist schon nett, es zu haben - auch weil mit den Krisenkarten eine Variante beiliegt, die es beim „großen“ Pandemie nicht standardmäßig gibt, sondern nur in einer Erweiterung). Bin ein Fan der Reihe und von daher war auch dieses Spiel ein Pflicht- und Blindkauf, den ich nicht bereue. Überdies auch - wie alle „großen“ Pandemie-Varianten und fast alle Erweiterungen - sehr gut solitär spielbar (da ja alle Informationen offen liegen führt man einfach nach Belieben mehrere Spieler).

* Pandemic: Schnelles Einsatzteam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.19 von Michael Andersch - Pandemie mal anders. Das Thema ist gleich und kooperativ ist es auch, aber der Mechanismus hat mit Pandemie nichts mehr zu tun. Nun wird auf Zeit gewürfelt. Das ist zum einen hektisch, zum anderen aber auch ein bisschen fehleranfällig (obwohl alles in den Regeln einwandfrei erklärt ist, teilweise beim Nachschlagen aber nicht an den Stellen, an denen ich zuerst gesucht habe). Wie die anderen Pandemie-Spiele lässt sich auch hier der Schwierigkeitsgrad skalieren, allerdings fand ich dieses Spiel schon auf der untersten Stufe recht hart. Und auch wenn es die Anleitung nicht vorsieht: Es kann natürlich auch solitär gespielt werden. Ich schwanke zwischen 4 und 5, aber weil es so schnell gespielt ist gebe ich mal 5 Punkte.

* Pandemic: The Cure – Experimental Meds

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.21 von Michael Andersch - Erweiterung für "Pandemie - Die Heilung", die leider nicht auf Deutsch erhältlich ist. Sie integriert sich dennoch (abgesehen von der Sprache) sehr gut in das deutsche Basisspiel. Wer des Englischen einigermaßen mächtig ist wird keine Probleme haben. Die Erweiterung bringt 2 Module mit, die einzeln oder zusammen gespielt werden können, sowie 8 neue Rollen. Die Rollen sind durchaus interessant, die Module bringen etwas Variabilität hinein, machen das Spiel aber "nur" anders, nicht leichter oder schwerer (vielleicht tendenziell ein kleines bisschen schwerer). Kein Must-Have, aber dennoch wird das Grundspiel dadurch recht nett aufgepeppt.

* Pandemie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.19 von Michael Andersch - Wie viele kooperative Spiele krankt es daran, dass ein Spieler das Kommando übernehmen und die anderen weitestgehend steuern kann. So gesehen ist es ein sehr gutes Solitärspiel. Abgesehen davon: Spannend, atmosphärisch, meist knappe Resultate und Sieg bzw. Niederlage entscheiden sich meist wirklich erst am Ende. Von den vielen Pandemie-Varianten, die es mittlerweile gibt (Untergang Roms, Rising Tide,...) ist "der Urvater" (ohne Erweiterungen) mittlerweile fast das Schlechteste Spiel....auf hohem Niveau allerdings.

* Pandemie: Auf Messers Schneide

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.26 von Michael Andersch - Gibt dem Grundspiel gute neue Impulse! Leider fällt der Bio-Terrorist tatsächlich ab und ist von allen Varianten/Modulen (auch aus den anderen Erweiterungen) die mit Abstand schlechtest Variante. Er klingt so gut, aber er macht das Spiel für die anderen nur schwerer, ohne (wie es die anderen Module tun) zusätzliche Erschwernisse auf der anderen Seite durch Erleichterungen auszugleichen.

* Pandemie: Ausnahmezustand

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.19 von Michael Andersch - Fügt dem Grundspiel (und den bisherigen Erweiterungen) interessante neue Variationsmöglichkeiten hinzu (wobei ich quasi nie mehrere Module gleichzeitig hinzu nehme). Modul 8 „Supervirus“ ist dabei hammerhart... Ein Sonderlob bekommt die Anleitung, die bei jedem Modul auf mögliche Querbeziehungen zu anderen Modulen eingeht und hier keine Fragen offen lässt (zumindest sind mir keine aufgefallen).

* Pandemie: Die Heilung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.17 von Michael Andersch - Sehr gute Ergänzung zum Brettspiel. Vorteile Brett: Etwas mehr Atmosphäre, geringerer Glücksanteil, Schönere Aufmachung. Vorteil Würfelspiel: Kürzere Spieldauer und ausgewogenere Rollen. Beide haben gleichermaßen "enge" Ausgänge, das Würfelspiel fühlt sich für mich weniger "bedrohlich" an, ist aber genau so hart zu gewinnen, obwohl es irgendwie etwas "freundlicher" daher kommt.

* Pandemie: Die Seuche

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.16 von Michael Andersch - Schnelles und extrem flüssiges Absackerspiel. Nicht kooperativ!

* Pandemie: Im Labor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.19 von Michael Andersch - Modul 4 „im Labor“ ist eine tolle Abwandlung, die ein etwas anderes Spielen als gewohnt erfordert. Die Teamvariante habe ich nicht getestet, da sie mich überhaupt nicht reizt. Der Solomodus ist gut (und der gleiche wie in „Pandemic - der Untergang Roms“), aber wenn ich solo spiele, dann brauche ich den Modus eigentlich nicht, da ich dann einfach mehrere Einzelspieler führe. Aber als Abwechslung ist er ganz ok.

* Papyria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.25 von Michael Andersch - Die Regel ist zunächst mal furchtbar - nimmt Dinge vorweg, die erst später oder an unerwarteten Stellen erklärt werden. Das Spiel selbst ist dann recht solide, mit allerdings nur mäßiger Interaktion, aber schönen Mechanismen. Insbesondere die wachsende Siegpunktdeckelung finde ich sehr innovativ und ein interessantes Element. Schwankend zwischen 4 und 5 vergebe ich aufgrund dessen wohlwollende 5 Punkte.

* Paris Paris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Hässlich wie die Nacht dunkel, spielerisch aber sehr gelungen!

* Passt nicht!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.24 von Michael Andersch - Aus wenig viel gemacht! Klar - Glück ist dabei. Aber man kann schon ein wenig taktieren - insgesamt eine gelungene Mischung aus Spielzeit, Ärgerfaktor, Glück und ein bisschen Planung - der perfekte Absacker! Zu zweit allerdings eher fad. Dafür auch zu siebt problemlos spielbar (obwohl nur bis 6 Spieler ausgeschrieben).

* Patchwork

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.14 von Michael Andersch - Sehr flottes 2er, das mit sehr einfachen Regeln doch einiges an Entscheidungen erfordert. Man hat zwar nicht so den "Druck" wie z.B. bei Lost Cities oder Schottentotten (um mal zwei andere meiner Lieblings-Einfach-2er zu nennen), aber es macht Spaß, zu spielen. Ungewöhnliches Thema!

* Path of Civilization

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.25 von Michael Andersch - Multiples Ressourcensammeln. Sammle dies, kaufe das. Verbessere dies und kaufe dann besseres. Irgendwie nichts bahnbrechendes, aber gut gemacht mit toller Ikonografie. Wirkt zunächst erschlagend, spielt sich dann aber viel lockerer runter, als es aussieht. Leider etwas solitär, trotzdem 5 Punkte, weil es irgendwie einfach Spaß macht und fix geht. Auch der Solo-Modus klappt super: Sehr einfach zu handhaben. Allerdings muss man ihn schon auf eine der oberen Stufen stellen, um einigermaßen eine herausforderung zu haben.

* Patrizier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.07 von Michael Andersch

* Pentago - The mind twisting game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.07 von Michael Andersch