Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Loot Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.19 von Roland Winner - Die Beschreibung der Wertungen und deren Übertragung in den Wertungsblock ist mässig. Trotzdem kam das Spiel in meiner Vielspielerrunde (4 Personen) gut an.

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.14 von Roland Winner - Schönes unkompliziertes Spiel. Um aber den Wiederspielreiz zu sichern, habe ich nach der ersten Partie gleich die Erweiterung bestellt.

* Lords of Xidit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.24 von Roland Winner - Sehr schwierig ist m.E. die Einschätzung, wer gewinnen wird. Ansonsten: Für Spieler mit guter Merkfähigkeit ist LoX erste Wahl.

* Los Mampfos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.06 von Roland Winner

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.06 von Roland Winner

* Lost Cities: Roll & Write

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.21 von Roland Winner - Es macht Spaß, neue Highscore auszuprobieren. Zu zweit gut spielbar.

* Lost Seas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.23 von Roland Winner - Sehr schöne Optimierungsaufgabe im 4x4-Raster für Aufgaben in 4 Zeilen und 4 Spalten. Vom Thema her ist es in der Seefahrt samt Meeresungeheuern angesiedelt. Man platziert jeweils 16 Plättchen, die man nach und nach aus einer allgemeinen Auslage auswählt. Jedes Mal muss man (zu zweit ) leider auch 1 Plättchen aus der Auslage unwiederbringlich entfernen. Das Spannende am Spiel ist, die 8 Aufgaben an den Rändern zu erfüllen, oft genau auf den Punkt. Dabei pfuschen einem die Mitspieler gern hinein, indem sie passende Plättchen entfernen oder selbst nehmen.

* Lumen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.25 von Roland Winner - Interessantes Stichspiel. Ich sehe nur die Rückseite meiner Karten in verschiedenen Farben, die zuvor je Farbe von einem Mitspieler nach Werten aufsteigend sortiert wurden. Da ich alle Werte und Farben meiner Mispieler sehe, habe ich einige Anhaltspunkte für das eigene Blatt. Erst beim Ausspielen erfahre ich den tatsächlichen Wert einer Karte. Vor jedem der 4 Durchgänge zu je 10 Stichen tippt jeder Spieler auf seine vermeintlich erzielbare Anzahl an Gewinnstichen, ggf. mit Option 1 Stich mehr (aber nur 1/2 Punkte). Wenn die Anzahl genau getroffen ist, bringt das Siegpunkte, je mehr Abweichung davon aber auch Minus.

* Lumicora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.24 von Roland Winner - Kniffliges Plättchen-Legespiel mit sehr schöner Tischpräsenz. Jeder Spieler legt über 10 Runden lang in sein Riff (sehr großes Tableau) immer einige (dicke) Korallen-Plättchen, die es in 4 Farben gibt. Alle Plättchen zeigen eine Zahl (1 - 6) und manche noch ein Tier. Jeder Spieler kann in der Partie jede Farbe irgendwann genau 1-mal werten, was aber sehr tricky ist, da es in dem Moment auf sichtbare Zahlen der wertenden Farbe und deren Ebenen ankommt. Es darf somit in mehreren Ebenen im Riff gebaut werden. Je Ebene im Riff zählt nur der niedrigste Wert. Zum Spielende bringen noch sichtbare Rifftiere weitere Punkte. ----- Wenige Regeln ermöglichen hier sehr viel Spielspaß. Varianten sorgen für Abwechslung. Die 2. KSR zeigt nur die Spielhilfe.

* Luminos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.24 von Roland Winner - Lege Plättchen mit Stern-, Mond-, Sonnensymbolen aneinander. Sobald 4 Plättchen im Quadrat liegen, wertet das Symbol, das auf allen 4 Plättchen am wenigsten vorkommt. Es gibt so viele Punkte wie Symbole. Dabei muss man seine Wertungen möglichst gleich oft je Symbol-Art haben, denn nur Sets aus je 3 Wertungen unterschiedlicher Symbole zählen am Ende. Unerwartet interessant.

* Luna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.10 von Roland Winner

* Luna Maris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.22 von Roland Winner - Der Spielplan ist zunächst etwas nüchtern anmutend im Design, aber funktionell. Die Tableaus für die Spieler weisen diverse Leisten auf, die tiefer eingebettet sind, womit nichts verrutscht. Eine sehr gute Spielregel mit vielen Beispielen und ein interessanter Spielablauf machen Lust auf viele Partien. Der Ablauf eines Zuges ist recht übersichtlich und schnell verinnerlicht, trotz der 27 (!) Seiten DIN-A4-Seiten des großzügig aufgemachten Regelheftes. M.E. ist Luna Maris eher ein Spiel für Vielspieler, was das Grübelpotenzial angeht und angesichts des Aufwands, sich erstmal mit allen Details vertraut zu machen. Aber wie gesagt, es ist nicht wirklich kompliziert.

* M

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Mac Robber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.05 von Roland Winner

* Macao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.09 von Roland Winner

* Maestro Leonardo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.06 von Roland Winner

* Magellan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Magister Navis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.09 von Roland Winner

* Magna Grecia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Magnum Sal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.11 von Roland Winner - Ausgezeichnete Spielregel.