Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* My City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.20 von Roland Winner - habe bisher nur das "ewige Spiel" gespielt

* My Gold Mine

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.22 von Roland Winner

* Nauticus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.14 von Roland Winner

* New England

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Next Station: London

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.23 von Roland Winner - Tolles Optimierungsspiel! Ich empfehle jedoch, es nicht mit Wenigspielern zu spielen, da fehlerhafte Züge vorkommen werden und die Korrektur kaum möglich ist. BEACHTET einen Unterschied dt. vs. engl. Regeln: Bei den öffentlichen Aufträgen ist der Auftrag, bei dem man alle 5 Touristenstationen anfahren muss, unterschiedlich geregelt. In der Originalregel reicht allein das Anbinden (connecting) , während die dt. Regel von HCM Kinzel sagt: "Führt Eure Untergrundlinien durch alle 5 ...". Das lässt vermuten, dass man sowohl hinein als auch wieder hinaus fahren muss. Ich halte mich an das Original (wie auch auf BGA umgesetzt). Nachtrag: Autor bestätigt Originalregel.

* Next Station: Tokyo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.23 von Roland Winner - Im Sog des für SdJ nominierten "Next Station London" kann die Tokyo-Version mit etwas geänderten Regeln ebenso begeistern. Als Fan besitze ich beide.

* Nimalia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.24 von Roland Winner - Sehr schön aufgemachtes kleines Spiel (14 mal 14 cm Schachtelmaße) mit Drafting und Microaufgabenlösung durch Kartenauslage vor jedem Spieler im 6x6-Raster. Von jeder Farbe wird 1 Aufgabe ausgesucht = 4 Aufgaben im Spiel. Spannend ist es dabei, dass im Lauf der 5 Runden 12 Wertungen in den 4 Aufgabenfarben erfolgen, womit am Ende jede der 4 für die Runde relevanten Aufgaben 3-mal gewertet wurde. Durch das sich ständig ändernde Landschaftsgebiet jedes Spielers ergeben sich laufend andere Wertungsschwerpunkte. - Leider wurden die Beschreibungen der Aufgaben teilweise vertauscht, was man aber sofort merkt..... ACHTUNG: Beschreibung der Wertungssituation zum 2. Bild im FAZIT der Rezension: Es wurde nicht erwähnt, dass das abgebildete Reservat (2 Pers.-Spiel) im Vergleich zum anderen Reservat (das hat 4 Gorillas und 2 Pandas) zu wenige Gorillas zeigt und zu wenige Pandas. Es wurde von mir versäumt, das entsprechende Bild einzubauen.

* Njet!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.18 von Roland Winner

* Nofretete

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.08 von Roland Winner

* NoNo (Es liegt mir auf der Zunge!)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.06 von Roland Winner

* Not Alone

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.16 von Roland Winner

* Nur die Ziege zählt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.09 von Roland Winner

* Oase

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Oben und Unten / Above and Below

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.21 von Roland Winner

* Oddville

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.12 von Roland Winner

* Ohne Furcht und Adel: Die dunklen Lande (Erweiterung)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.04 von Roland Winner - OFuA gewinnt enorm an Vielseitigkeit durch diese Erweiterung.

* Olympos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.12 von Roland Winner - Eigentlich sind die Aktionen recht einfach. Doch die vielfältigen Fortschrittskärtchen machen ein anspruchvolles Spiel daraus.

* Olympus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.11 von Roland Winner - Unbedingt die Auswirkungen von Militär und Plage in der Spielrunde besprechen. Spielreiznote gilt für das übliche 4 Personen-Spiel, zu dritt: 3, zu fünft: 4.

* On Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.20 von Roland Winner - Febr. 2020: Ich habe mich intensiv - wie noch nie - auf meine 1. Partie vorbereitet: Spiel aufgebaut, alle Aktionen durchgecheckt, Regelvideo (1 Std. 6 Min.) 2-mal angesehen. 7 Seiten KSR-Prototyp dazu erstellt. BGG-Forum gesichtet. Das Regelheft ist zwar umfassend, aber recht zergliedert (... für Details schaue Seite 17...). Das kostet dann schon Zeit. Unsere Partie zu viert (2 Spieler hatten es schon gespielt) dauerte 7 Stunden, wobei einer der Spieler, der das piel schon kannte, um eine komplette Neuerklärung bat. Je nach zuvor erlebter Erklärbärkompetenz mag dafür schon mal Bedarf bestehen. - Diese Spielzeitdauer zu viert mit 2 Erst-Partielern (=ggf. neue Wortschöpfung) ist m.E. okay, da es wirklich viele Details zu beachten gibt und voreiliges Losspielen ohne Abwägung der Konsequenzen für den weiteren Verlauf nicht sinnvoll ist. Man kann schlecht vorplanen, da zuviel bis zum nächsten Zug passiert und man oft notwendige Ressourcen dann nicht hat oder das Objekt der Begierde vergeben ist. So kann der einzelne Zug länger dauern. Es sollte auch jedem klar sein, wie man an regelmäßige Ressourcen kommt, sonst wird es eng mit brauchbaren Zügen. "On Mars" ist sicher Arbeit, extrem für den Erklärbären, der zugleich auch bei Anfängern Dauercoach ist. ABER hat man mal die Vorgänge und Wirkungsweisen 1-mal gespielt und verinnerlicht, verliert das Spiel deutlich an Hürden. Mir gefällt es momentan gut, aber ich überlege mir genau, wem ich es erkläre, denn 90 Minuten brauche ich für eine ordentliche Erklärung (Fragen der Mitspieler eingeschlossen) und die muss man auch als Zuhörer stemmen wollen/können. ___ P.S.: Sicher gibt es diverse Meinungen zu "On Mars", die sich auch nach Folgepartien ändern können. Doch wer ein Spiel von Vital Lacerda spielt, weiß schon, was ihn an Komplexität erwartet.____ Update am 5.3.20: Nach einer Partie heute zu zweit mit recht zähem Verlauf lässt der Spielreiz nach. Jetzt wäre nur noch eine "4" drin.

* On Tour

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.24 von Roland Winner - Tricky. Schön gestaltete Spielkarten, Würfel und Spielpläne (USA und Europa). Es macht viel Spaß, seine optimale Route auf seinem abwischbaren Spielplan zu planen. Druckt doch einfach die KSR dazu aus und Ihr habt eine USA-Karte zum Beschreiben und Planen, wenn Ihr es online spielt auf BGA.