Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Res Arcana

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.19 von Roland Winner - Mit angebotener Draftingvariante bei der Spielvorbereitung gespielt (zu viert).

* Revive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.25 von Roland Winner

* Reworld

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.22 von Roland Winner - Etwas zu düster erscheint mir die ganze Aufmachung. Dem Spielreiz schadet das aber nicht, da sich hier eine spannende Timing- und Optimierungsaufgabe vor den Spielern ausbreitet mit m.E. cleverer und variabler Aktionsmechanik. Ich hatte mich bisher von schlechten Noten abhalten lassen, dieses für Vielspieler und Planer interessante Spiel auf den Tisch zu bringen. Top.

* Rialto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.13 von Roland Winner - Das Beachten der richtigen Spielerreihenfolge ist nervig. Mal ist es die Folge lt. Dogenleiste, mal geht es im Uhrzeigersinn. Das führt zu Irritationen und verlangt ständige Aufmerksamkeit.

* Riftforce

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.25 von Roland Winner - Konfrontativ, ist herausfordernd. Der Gegner wird permanent angegriffen.

* River Valley Glassworks

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.24 von Roland Winner - Schönes Material trifft kurzweiliges Spielerlebnis. Im Beutel sind 120 bunte Steine in 8 Farben mit unterschiedlicher Häufigkeit. Auf dem 6-teiligen Flussstrang liegen anfangs je 1-2 gezogene Steine und im See 5 Steine. Jedes Fluss-Stück zeigt eine geometrische Form, in der auch generell Steine im Spiel vorliegen (über alle Farben). Wer am Zug ist, muss 1 Stein aus seinem Lager, wo Platz für 5 Steine ist, auf ein Fluss-Stück legen, dessen aufgedruckte Form (z.B.: Dreieck) zum dazugegebenen Stein passt. Oder er gibt 2 gleichförmige Steine zu einem beliebigen Fluss-Stück. Das geleerte Fluss-Stück wandert nach dem Zug zum Beginn des Flusses und wird neu befüllt. Zuvor erhält der Spieler alle Steine aus einem der max. 2 benachbarten Fluss-Stücke (benachbart = zum gerade befüllten Fluss-Stück). Die erhaltenen Steine müssen in ein eigenes Wertungsraster (Glashütte) gelegt werden, dessen Spalten immer nur genau 1 Farbe aufnehmen. Das Raster hat 5 Reihen und 7 Spalten. Weitere Details: KSR. Sobald jemand mind. 17 Steine in seiner Glashütte liegen hat, naht das Spielende. --- FAZIT: Spannendes, tricky Knobelspiel. Es ist auf boardgamearena.com spielbar.

* Riverboat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.19 von Roland Winner

* Robin von Locksley

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.20 von Roland Winner - Die Texte auf den Randplättchen hätten eindeutiger sein können.

* Robo Rally

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner - Pfiffige Spielidee - kommt auch bei Wenigspielern gut an.

* Römisch Pokern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.16 von Roland Winner

* Rokoko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.13 von Roland Winner - Tolle Aufmachung und ein Spiel mit vielen Entscheidungen.

* Roll for Adventure

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.23 von Roland Winner

* Roll Through the Ages

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.09 von Roland Winner - Rene Puttin hat auf boardgamegeek.com ein tolles Wertungsblatt als PDF zur Verfügung gestellt. http://www.boardgamegeek.com/filepage/44828

* Roll´n Bump

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.23 von Roland Winner - Ein ungewöhnliches Würfelplacementspiel auf Karten. In der Schachtel liegen nur franz. Spielregeln, im Netz (BGG, BGA) gibt es englische Regeln. Die hall9000-KSR deckt das deutsche Regelwerk ab. Jeder Spieler hat 5 übliche Würfel seiner Farbe, die er bis zu 3mal werfen darf. Damit besetzt er Aufgabenkarten, die z.B. eine bestimmte Augenzahl fordern oder 2-5 gleiche Augenzahlen oder Reihen von Augenzahlen oder einen Bonuswürfel. Die Gegner können mit besseren Auslagen überbieten. Ist man wieder dran, darf man alle nicht überbotenen Aufgaben einsammeln. Jede Aufgabe hat 2 Wertungskomponenten: a) Siegpunkte, b) Muster. Zum Spielende kann man neben den Siegpunkten auch Sets aus Karten mit dem selben Muster werten, d.h., bis max. 78 Siegpunkte bei 12 Karten des selben Musters. Kurzum gesagt, findet man hiermit ein flottes, aber nicht simples, Optimierungsspiel mit Würfeln vor, das man m.W. nur in Frankreich kaufen kann. Zum Glück ist es auf BGA spielbar.

* Rosenkönig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner - -

* Rumis (Neuauflage)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.07 von Roland Winner

* Rumis+

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.07 von Roland Winner

* Rush Hour Shift

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.19 von Roland Winner

* Saga

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Sagani

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.21 von Roland Winner - Im Vergleich gefällt mir Nova Luna etwas besser. Auf jeden Fall bietet Sagani kurzweiliges Optimiervergnügen ohne Komplexität. Und eine Solo-Variante gibt es auch.