Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Serenissima

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.04 von Roland Winner

* Shark

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Shear Panic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.05 von Roland Winner

* Sheriff von Nottingham

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.16 von Roland Winner

* Sicilianos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.04 von Roland Winner

* Silberzwerg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Silent Planet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.21 von Roland Winner - Herausfordernd und auch lustig.

* Silver & Gold

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.19 von Roland Winner

* Sky Team

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.24 von Roland Winner - In der richtigen Zielgruppe (Kenner) ist Sky Team ein interessantes Spiel mit seiner ungewöhnlichen Mechanik und vor allem der Thematik, für SdJ-Käufer (z.Z. ist es ja nominiert) dagegen dürfte es m.E. problematisch und überfordernd sein. Die Anwendung und Verinnerlichung der Regeln ist nichts für Gelegenheitsspieler.

* Slide

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.24 von Roland Winner - Dt. Ausgabe von Strohmann Games: Trotz großer Glückslastigkeit macht Slide viel Spaß: Decke in deinem 4x4-Raster 1 Plättchen auf und habe darauf einen Wert vom 1 bis 10 vor. Lege es in die Mitte. Die Spieler haben aus einem Deck die Karten erhalten, in dem jeder Wert 10-mal vorkommt. Reihum decken die anderen Spieler auch je 1 Karte für die Mitte auf. Jeder Spieler schiebt nun 1 Plättchen aus der Mitte wieder so in sein Raster ein, daß seine aktuelle Lücke dort sich schließt, aber es darf nie das Plättchen direkt in die Lücke geschoben werden. Alle gleichen Werte, die sich orthogonal berühren, werten null Punkte (gut), alle einzelnen ohne Nachbar bringen Minuspunkte gemäß ihrem Wert. Wertung erfolgt nach Aufdeckung aller 16 Plättchen. Wer die wenigsten Minus-Punkte hat, gewinnt.

* Smartphone Inc.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.20 von Roland Winner - Große wertige Spielpläne, dicke Papp-Marker und Kärtchen erleichtern den Ablauf und machen alles sehr übersichtlich. Update: Anfänglichen Spielreiz von 4 auf 5 erhöht.

* Space Base

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.19 von Roland Winner - Das Regelwerk ist sehr ausführlich, aber lässt das Spiel unnötig kompliziert erscheinen, was es definitiv nicht ist.

* Space Dealer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.06 von Roland Winner - Es kann sehr hektisch werden und oft kippen dabei Sanduhren um.

* Spektakulär

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.25 von Roland Winner - Man wählt in 15 Zügen je 2 Teile (6-seitiger schon geworfener Würfel und/oder Tier-Plättchen bzw. 2 Würfel oder 2 Tier-Plättchen). Diese je 2 Teile stammen aus 2 eigenen Lagern und müssen im eigenen Park untergebracht werden. Eines der beiden Lager (kleines Tableau) jedes Spielers wandert jedoch nach jedem Zug zum nächsten Spieler weiter, was permanent die Auswahl-Möglichkeiten verändert (innovativ!). Jedes Tier-Plättchen hat Platz für genau 1 Würfel (irgendwann im Spiel dort zu platzieren). Ziel ist es, möglichst hochwertige Gehege selber Farbe zu werten (Augensumme mal Anzahl Würfel auf Zucht-Plättchen). Gehege bestehen aus Tier-Plättchen, die es in 4 Farben gibt. Ohne Zucht-Plättchen mit Würfel(n) ist ein Gehege aber null Punkte wert. Zusätzlich werden Aussichts-Türme gebaut mit eigenen Anlegeregeln, die u. U. alle Würfel zum Spielende um sich herum werten können. Viele Punkte bringt Artenvielfalt bei den bis zu 17 verschiedenen Tieren im Park eines Spielers. -->> Interessantes, neuartiges Einsetz- und Kombinier-Puzzle mit einfachen Regeln, aber die Gehirnzellen forderndem Spielablauf. Aktuelle Bewertung auf BGG: 7,3 von 10.

* Spexxx

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.21 von Roland Winner

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.14 von Roland Winner - Sehr schönes Material. Knackige Spieldauer und viel Spaß dabei. Unklar im Regelwerk ist leider, ob man die Aktion "3 Edelstein-Chips verschiedener Farbe nehmen" auch mit weniger als 3 Chips nutzen darf, wenn aktuell nicht genügend Farben vorrätig sind. UPDATE: Lt. Posting des Verlages auf boardgamegeek.com nimmt man halt weniger Chips.

* Spy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Sternenhimmel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Sticheln

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.06 von Roland Winner

* Sticht oder nicht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.10 von Roland Winner