Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Pictures

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.20 von Roland Winner - Wenn es nicht so oft auf den Tisch kommt, vermag es einige Partien lang zu begeistern. Auf Dauer braucht man weitere Fotos.

* Pingvinas

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.04 von Roland Winner - Einfache Regeln, hervorragendes Material, kurzweiliger intelligenter Spielspaß.

* Pioneers

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.17 von Roland Winner - tricky

* Piratenbucht

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Pixies

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.24 von Roland Winner - Sehr kleines Spiel (Schachtel) mit toll gestalteten Karten. In einem 3x3-Raster müssen in bis zu 2 Ebenen die Karten optimal zugewiesen werden.

* Point of View: Lost Places

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.24 von Roland Winner - Interessantes Konzept. Jeder Spieler sieht die selbe sehr umfangreiche Szene in seinem großen, verdeckten Sichtschirm aus einer anderen Himmelsrichtung. Dieser Schirm gilt für die ganze Mission. In Folgemissionen erhält man eine andere Sicht darauf. Zu viert hat also jeder Spieler die Sicht aus einer anderen Richtung. Bei weniger Spielern liegen entsprechend 1 - 2 Sichtschirme offen. Im Ablauf werden mittels etwas Flair verbreitender Kartentexte aus einem Fragenstapel nun Fragen gestellt, die man gemeinsam beantworten muss, ohne aber jemals die Sicht der anderen zu kennen. So schaue ich z.B. auf einen Turm mit einer Uhr, die aus anderer Sicht gar nicht sichtbar ist. Erst die Diskussionen und Beschreibungen von Szeneteilen, die die Frage betreffen, bringen ggf. die Lösung, die auf der nächsten Karte steht. Ihr wollt möglichst viele Fragen lösen. Und die sind durchaus fordernd. Es gibt 4 Fragenboxen, wovon jede 2 Stunden Spielzeit braucht. Tolle Spielerfahrung, aber möglichst nur mit kommunikativen Leuten spielen! Hat man alle Missionen durch, kann man das Spiel abgeben.

* Pompeji

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Ponte del Diavolo

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.07 von Roland Winner

* Port Royal

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.14 von Roland Winner - Viel Gück dabei, aber es macht trotzdem riesigen Spaß.

* Porta Nigra

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.20 von Roland Winner

* Portobello Market

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.07 von Roland Winner

* Pow Wow

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.07 von Roland Winner

* Project L

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.22 von Roland Winner - Tolles Material und viel Spielspaß. Das Thema Tetris kann hier durch Minipuzzles mit unterschiedlichen Punktewerten sehr flott und unterhaltsam gespielt werden.

* Prosperity

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.13 von Roland Winner - Die Spielregel lässt teilweise Interpretationsspielraum offen.

* Pueblo

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* PÜNCT

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.05 von Roland Winner

* Punktesalat / Point Salad

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.10.22 von Roland Winner - Man muss schon gut im Blick haben, was die anderen so sammeln.

* Pyramido: Verschollene Schätze

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.25 von Roland Winner - Die deutsche Ausgabe wird lauten: Pyramido: Verschollene Schätze. --- Ablauf: Ihr baut jeder für sich nach und nach eine Pyramide mit 4 Stufen auf durch Nutzung von Dominos. Die Grundfläche hat 20 Felder (10 Dominos). Jeder Domino ist in 2 verschiedene Farbfelder gegliedert (zB gelb-rot) und immer sind 0 - 2 Edelsteinsymbole darauf abgebildet. Wer 1 Domino aus der Auslage wählt, darf auch 1 von den 3 diesem Domino unterhalb seiner Auslage zufällig zugeordneten Edelsteinen nehmen. Edelsteine (im Beutel) gibt es je 9-mal in 5 Farben plus 18 spezielle mythische Steine (Farbjoker). Nach jeder fertigen Pyramiden-Stufe wird jedes Farbgebiet gewertet: Anzahl Edelstein- Symbole = Punkte, wenn man genau in selber Farbe 1 Edelstein abgibt. Gibt man 3 Edelsteine ab, verdoppeln sich die Punkte. Je 2 mythische Steine können dabei als 1 Joker-Edelstein eingesetzt werden. - Pyramido ist spannend und fesselt alle Teilnehmer. Bekomme ich rechtzeitig die für eine Farb-Wertung nötigen Edelsteine? Kann ich ggf. sogar die Punkte verdoppeln? Mit jeder Stufe legt man auch das Fundament für spätere Wertungen, da bei zukünftigen Stufen-Wertungen die Gebiete sich über alle vorhandenen Stufen erstrecken können.

* Pyramids

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.17 von Roland Winner

* Quadropolis

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.16 von Roland Winner