Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Majesty: deine Krone, dein Königreich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.17 von Roland Winner - einfach, aber nicht uninteressant

* Maka Bana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Mandala

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.20 von Roland Winner

* Mangrovia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.15 von Roland Winner

* Manhattan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.05 von Roland Winner

* Manitou

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Maracaibo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.20 von Roland Winner

* Mauerbauer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.06 von Roland Winner

* Maya

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Meadow: Im Reich der Natur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.23 von Roland Winner

* Medici vs Strozzi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.07 von Roland Winner

* Medieval Academy / Die Holde Isolde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.16 von Roland Winner

* Mehr oder weniger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.09 von Roland Winner

* Men At Work

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.19 von Roland Winner

* Merv: The Heart of the Silk Road / Merw: Das Herz der Seidenstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.21 von Roland Winner - Stimmungsvolle orientalische Aufmachung und schönes Material (kleine Kamele) zusammen mit recht ordentlich geschriebenen (englisch) Regeln lassen Merv m.E. durchaus zum Kennerspielbereich gehören. Nur 12 Spielzüge je Spieler eröffnen trotzdem eine erstaunliche Bandbreite an Handlungs-Möglichkeiten.

* Mesopotamien

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.06 von Roland Winner

* Mesos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.25 von Roland Winner - Sammle 15 bis 20 Stammesmitglieder in 10 Runden und nutze deren 6 verschiedene Fähigkeiten zur Erlangung von Nahrung und Ruhm. Jede Runde verlangt Entscheidungen, ob du eher früh dran sein willst, neue Stammesmitglieder aufzunehmen oder später mit dann schlechterer Auswahl. Achte auf die Ernährung deiner Leute, sonst verlierst du viel Ruhm. Fazit: Tricky Kartenspiel mit viel Dilemma.

* Messina 1347

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.23 von Roland Winner - Anstrengend und sehr grübellastig. Man ist teilweise zu Zügen gezwungen, die kontraproduktiv sind. Dennoch lohnt sich m.E. dran zu bleiben und die Feinheiten des Spieles besser zu erarbeiten, was einige Partien benötigt.

* Mexica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Mille Fiori

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.22 von Roland Winner - Vielseitiges Spielvergnügen zu dritt und viert, schöne Aufmachung. Unbefriedigend zu zweit, da zu wenige Rauten ins Spiel kommen. Die offene Auslage wird m.E. zudem zu zweit mit zu vielen Karten geflutet. Sehr unausgegoren in dieser Konstellation. ___ACHTUNG___: Die Spielregel enthält je nach Version einen gravierenden FEHLER. Korrekt (neue Regel auf der Homepage von Schmidt) ist, dass der Startspieler zu Rundenbeginn nur an jeden Spieler 5 Karten verteilt, jedoch KEINE weitere Karte je Spieler in die Auslage neben den Spielplan legt. Das Aufbaubeispiel für 4 Personen ist auch falsch, denn es müssen 9 statt 4 Karten in der Auslage liegen. - Update am 14.1.22: Spielreiz auf 5 erhöht.