Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Schinderhannes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.11 von Thomas Hammer - Hebt sich wirklich angenehm aus der Masse... auch wenn die Mechanismen zu Beginn nicht ganz einfach sind, lebt das Spiel von der einzigartigen Atmosphäre und der tollen Gestaltung. Clicker-Spiele präsentiert hier ein schönes, abendfüllendes Taktik-Spiel mit deduktiven Elementen. Weiter so!

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.09 von Thomas Hammer - T&T ist ein rundum gelungenes und schön gestaltetes Karten-Optimierungsspiel für die ganze Familie mit einem ordentlichen Schuss strategischer Elemente. Es spielt sich sehr flüssig und der 'Run' auf die unterschiedlichen Bonusplättchen und -karten macht uns immer wieder Spaß.

* Timbuktu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.08 von Thomas Hammer - Schön gestaltetes Spiel, tolles Material mit interessantem Ablauf. Gute, familientaugliche Mischung aus Taktik, Glück und nicht unerheblichem Schadenfreudenanteil ;) ... Empfehlung!

* Tohunga

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.11 von Thomas Hammer - Kein "Spiel" im eigentlichen Sinn - aber ein sehr schöner Zeitvertreib alleine oder zu zweit. Kenne derzeit mehrere 9 bis 14-jährige die das uralte Fadenspiel neu entdeckt haben und immer neue Figuren in der Schule untereinander austauschen bis hin zu "Speed-Tohunga"... Dieses "Spiel-Buch" bietet dazu tolle Anleitungen und Anregungen. Empfehlung!

* Valdora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.10 von Thomas Hammer - Ein wirkliches Highlight für Familien, die ein Spiel mit Tiefgang, bewältigbarem Einstieg UND stimmigem Rahmenthema suchen. Alle Mechanismen greifen hervorragend ineinander, und die Ausstattung ist sowohl optisch als auch haptisch einfach "oberlecker"... ;) Gratulation, Herr Schacht!

* A la carte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.10 von Thomas Hammer - Unglaublicher Spielreiz, und das, obwohl es neben dem glücklichen 'Händchen' beim Würzen und dem Würfelglück eigentlich kaum taktische oder sonstige spielbeeinflussenden Elemente gibt. Das Spiel lebt eben vom Material - aber das genügt vollauf! Haben es in der Familie anfangs sehr oft gespielt - inzwischen wird es seltener ausgepackt, ist aber - v.a. mit Neulingen - immer mal wieder lustig. Eine Bereicherung für Familien-Spielabende.

* Anno 1701 - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.09 von Thomas Hammer - Spielt sich - nach Eingewöhnung - sehr flüssig und v.a. viel strategischer als das Original-Siedler. Auch wenn die Mechanismen nicht unbedingt neu sind, greifen die verschiedenen Handlungs- bzw. "Gunstpunkts-"Möglichkeiten doch gut ineinander. Größtes Manko aus unserer Sicht: die grauslige PC-Spielgrafik auf mikroskopisch kleinen Plättchen - auf denen man beim besten Willen kaum etwas erkennen kann (z.B. Aufstand/Dorfzentrum). Da wäre eine grafische Neugestaltung oder Vereinfachung doch sinnvoller gewesen...

* Barbarossa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.10 von Thomas Hammer - Ein wirklich tolles und sehr kreatives Kommunikationsspiel. Leider zieht es sich bei mehreren Mitspielern oft sehr in die Länge. Auch wenn die geforderte "mittelschlechte" Kneterei, die man Neulingen erst langatmig erläutern muss, und v.a. das ausschlaggebende Würfelglück (trotz ausgleichender Diamanten) - das Spiel etwas schwerfällig machen, ist und bleibt es ein tolles Familienspiel.

* Biberbande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.08 von Thomas Hammer - Als Absacker im Familienkreis wirklich ein nettes Spielchen

* Bohn Hansa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.08 von Thomas Hammer - Nicht vergleichbar mit dem Original... klar! Es ist ein vollkommen 'anderes' Spielgefühl - eine Mischung aus Bohnanza, Elfenland und Hase & Igel. Das Kaufen der Bohnen (zu günstigen Preisen), sich von Mitspielern einladen lassen (um Zoll und Laufkarten zu sparen) und das "Übers-Ohr-Hauen" der Mitspieler beim Bohnen-Handeln kann in dieser Brettspielversion aber dennoch viel Spaß machen. Empfehlenswert ab 4 Personen und (natürlich) für Bohnanza-Vielspieler. Mankos: Zu dünne Papierscheinchen und eine leider 'verunglückte' Spielanleitung.

* Bohnaparte (Bohnanza-Erweiterung)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.09 von Thomas Hammer - Interessante Variante: Zum Handeln, Anbauen und Ernten kommt jetzt noch ein strategisches (Risiko-) Element hinzu. Die Eroberungs- und v.a. Rückeroberungsversuche von lukrativen Landschaftskärtchen und das Sammeln der nötigen "Munition" bringt Abwechslung und Spannung ins Bohnensammeln. Allerdings verlängert sich die Spielzeit doch merklich und der direkte kriegerische Schlagabtausch ändert das eigentliche Spielgefühl von Bohnanza doch nachhaltig... - nicht jederspielers Sache!

* Darwinci

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.10 von Thomas Hammer - Das Spiel an sich hat wirklich tolle Ideen, ist traumhaft ausgestattet, hat eine originelle Hintergrundstory und es funktioniert auch so weit. Der Versteigerungsmechanismus ist absolut genial... aber: Das \"Gewurstel\" mit eigenen und fremden Bietsteinen nach bestimmten Legeregeln (da musst Du, da darfst Du nicht, usw.) zeigt sich in der Praxis mitunter doch recht verwirrend und v.a. glückslastig - die taktischen Elemente des Spiels zu mehreren Personen werden dadurch doch stark beschnitten... Schade.

* Das kleine Gespenst

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.09 von Thomas Hammer - Ein sehr schönes Kinderspiel mit den Elementen "Memory" und Geschicklichkeit. Kommt bei Kindern sehr gut an und auch Erwachsene öffnen immer wieder gerne die magnetischen Türchen...

* Die Siedler von Catan - Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.08.09 von Thomas Hammer - In der Grundform doch eine herbe Enttäuschung (Bewertung: max 2), wird das Spiel mit den offiziellen, "teuberschen" Gratis-Varianten richtig gut! Sowohl die "Plus"-Variante im Kleinen (Siegpunktsystem & freieres Bauen) als auch und v.a. die "Extra"-Variante im Großen (gemeinsamer Wettstreit auf einem großen Plan) kitzeln aus dem seichten "Catan-Kniffel" doch das Gefühl des großen Bruders hervor... - Warum nicht gleich so, lieber Kosmos-Verlag?

* Einauge sei wachsam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.09 von Thomas Hammer - Einfaches und eingängiges Spielprinzip, schnell erklärt, schnell gespielt. Mit nicht allzuviel Tiefgang aber doch recht spannend. Was zunächst sehr beliebig dahinplätschert, wird nach einigen Partien dann doch taktischer. Als Familienspiel Tendenz zur Note 5 (mit "Farbvariante"), empfehlenswert.

* Flandern 1302 (Die Macht der Zünfte)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.08 von Thomas Hammer - Die Einstiegshürde ist recht hoch, da sich die Möglichkeiten erst während des Spiels klar werden und man noch recht häufig zum Regelwerk greift. Hinzu kommt eine beispiellose Materialsortiererei vor dem Spiel...trotzdem: nach zähem Start waren wir angenehm überrascht. Das gegenseitige "Abluchsen" der Stadtmehrheiten sorgt für Spannung bis kurz vor Schluss. Solides Mehrheitenspiel mit schönem Material.

* Kastell-Castello

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.09 von Thomas Hammer - Abstraktes, kleines Legespielchen mit einfachsten Regeln ("Tetris für 2 auf kleinem Spielfeld") - nicht mehr und nicht weniger. Das Material (Holz) und die Optik sind aber ein wirklicher "Hingucker" und "Anfasser"!

* Keltis: Der Weg der Steine

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.09 von Thomas Hammer - Interessante, kleine Alternative zum 'großen Bruder', die das Grund-Spielgefühl vom 'Urvater' "Lost Cities" weit aus besser rüberbringt. Das Spielprinzip - durch aufgedeckte Plättchen statt Karten - Reihen in auf- und zusätzlich auch in absteigender Folge aufzubauen, ist nach wie vor sehr glücksabhängig. Für Zwischendurch ein schnelles Glücks- und Ärgerspielchen für 2-4 Spieler in einer kleinen Schachtel... - ganz o.k.

* Make ´n´ Break

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.07 von Thomas Hammer - Unnötige Regel-Stolpersteine (Bauzeit, Wertungen, unnötige "Münzen") und eine nervige Uhr.... trotzdem: Das Wettbauen sorgt - v.a. zusammen mit Kindern als kleines Spielchen zwischendurch - für sehr viel Spaß...

* Schrecklicht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.08.08 von Thomas Hammer - Solides Karten-Ablege-Ärger-Spielchen - mit nur sehr geringen taktischen Möglichkeiten ("Lege ich eine meiner 6 Karten bei mir ab oder vermiese ich die Auslage von xy ?"), dafür aber eben mit viel Schadenfreude...