Rezension/Kritik - Online seit 22.09.2002. Dieser Artikel wurde 13666 mal aufgerufen.

Biberbande

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Autor: Monty Stambler
Ann Stambler
Illustration: Bjrn Pertoft
Markus Wagner
Roni Shepherd
Verlag: AMIGO
Rezension: Hans-Peter Stoll
Spieler: 2 - 6
Dauer: 20 Minuten
Alter: ab 6 Jahren
Jahr: 2002
Bewertung: 4,2 4,2 H@LL9000
4,8 4,8 Leser
Ranking: Platz 1818
Biberbande
Auszeichnungen:1996, Mensa Select Gewinner

Spielziel

Im Laufe des Bibertreibens versucht jeder Spieler in den Besitz von Biberkarten mit geringen Werten zu kommen. Am Ende einer Runde werden die gesammelten Punkte notiert. Wer nach einigen Runden die wenigsten Punkte erreicht hat, ist Sieger

Ablauf

Ressourcen

Der Kartenstapel besteht aus Biberkarten mit den Werten von 0 bis 9, wobei alle Karten viermal, nur die 9 neumal im Spiel ist. Zudem gibt es noch unterschiedlich viele Sonderkarten.

Jeder Spieler erhlt vier Karten, die er vor sich verdeckt liegen lsst. Nur die beiden ueren darf er sich vor Spielbeginn anschauen. Die restlichen Karten werden verdeckt zum Nachziehen in die Tischmitte gelegt. Die oberste Karte wird umgedreht und bildet den Ablagestapel.

Spielablauf

Reihum ist jeder Mitspieler an der Reihe und muss eine der beiden folgenden Aktion ausfhren:

  • Ist die oberste Karte auf dem Ablagestapel eine Zahlenkarte, so kann er diese Karte nehmen und legt eine seiner vier Karten stattdessen ab.

  • Er zieht die oberste verdeckte Karte nach, schaut sich diese an. Nun kann er sie einfach auf den Ablagestapel werfen, oder er legt sie vor sich ab und wirft eine andere Karte. Die roten Sonderkarten haben besondere Funktionen.

Die roten Sonderkarten

Tauschen

Mit dieser Karte darf man eine eigene Karte mit der eines Mitspielers tauschen. Natrlich darf sich keiner diese Karten ansehen.

Sphen

Nur diese Karte erlaubt es, eine eigene Karte anzuschauen.

Zweimal ziehen

Nach dieser Karte darf gleich ein weiteres mal gezogen werden. Wenn diese Karte dem Spieler nicht gefllt, darf er danach eine weitere (also zum Zweitenmal) ziehen. Sptestens diese muss er nun jedoch nutzen.

Spielende

Glaubt ein Spieler gute (niedrige) Karten gesammelt zu haben, ruft er am Ende seines Zuges "letzte Runde" und klopft auf den Tisch. Alle auer ihm sind nun nochmals an der Reihe.

Dann werden alle Karten aufgedeckt und die Punkte pro Spieler addiert und notiert.

Hat ein Spieler noch eine rote Karte, so muss er dafr vom Nachziehstapel ziehen, bis er eine Biberkarte mit Zahl bekommt.

Fazit

Das Spielmaterial:

Die graphische Gestaltung und Qualitt der Karten ist in Ordnung.

Die Regeln:

Die Spielanleitung lsst keine Wnsche offen. Sie ist gut strukturiert und an der richtigen Stelle mit Beispielen versehen. So tauchen an keiner Stelle Missverstndnisse auf.

Das Spiel:

Die Biberbande spricht hauptschlich Kinder an, die aber in der Tat mindestens 6 Jahre alt sein sollten, denn das Spiel verlangt ihnen einiges ab. Es mssen die Zahlen bis 9 beherrscht werden, das Merkvermgen wird gefordert und sie mssen abwgen knnen, eine Karte zu nehmen, bzw. mit welcher getauscht werden sollte. Beim Ablegen sollte darauf geachtet werden, dem nchsten Spieler mglichst keine lukrative Karten auf dem Ablagestapel zu berlassen. Darber hinaus zielt das Spiel auch darauf ab, die Karten der Mitspieler etwas im Auge zu behalten, um dort mglicherweise interessante Karten zum Tauschen zu entdecken. Dennoch nimmt das Glck seinen Teil in Anspruch.

Da die Tauschkarten im Verhltnis zu den brigen eher gering vertreten sind, sehe ich die Interaktionsmglichkeiten whrend des Spiel als eher geringer.

Die kurze Spieldauer ist nicht nur kindertauglich, sondern ldt' auch die ein oder anderen lteren SpielerInnen zu ein paar Runden Biberbande ein. Gerade wenn mehrere Spieler dabei sind und flott gespielt wird, gibt es auch hier Aussetzer beim Merken. So erfllt das Spiel in Erwachsenenkreisen eine auflockernde Funktion mit etwas Hirnschmalz-Einsatz (fr Merkprofis lsst sich bestimmt die Kartenzahl von 4 bestimmt auch problemlos erhhen...). In Familien- und Kinderkreisen mit dem richtigen Alter hat es einige Anforderungen an den Spielenachwuchs zu bieten.

Fr diesen Preis kann man sich durchaus die Biberbande ins Haus holen.

Rezension Hans-Peter Stoll

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Biberbande: 4,2 4,2, 16 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ulrich Fonrobert - Endlich ist Rat-a-tat-Cat in Deutschland erschienen. Warum aus Katzen nun Biber wurden, wei nur der Verlag, aber es bleibt natrlich ein uerst vergngliches Spiel nicht nur fr Kinder.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Oliver Grimm
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Conny Grimm
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Christian Preu
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Orell Mielkle
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Helga Wilde
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Clemens Schollenberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gnther Kirchner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bodo Redner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Delp
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ren Hauer
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Manuel Voll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

Leserbewertungen

Leserwertung Biberbande: 4,8 4.8, 9 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow -
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sarah Kestering - Witziges Zwischendurch Spiel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bettina Holzhausen
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.07 von Petra Enzesberger - Ist ein nettes Kartenspiel fr zwischendurch.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.07 von Christian Wilhelm
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.08 von Thomas Hammer - Als Absacker im Familienkreis wirklich ein nettes Spielchen
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.15 von Andreas Arnold - Diese Spiel bitte nicht allzu ernst nehmen ... doch sehr glckslastig. Aber mir hat's gut gefallen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.18 von sutrebuh - Niedriege Einstiegshrde, aber man muss doch ganz bei der Sache sein. Weil es auch ein Merkspiel ist haben jung und alt die gleichen Chancen und mit der Tauschenkarte kann man recht gut taktieren - und groe Schadenfreude ernten: wenn man mit richtig guten Karten die letzte Runde ausruft, bekommt man regelmig von anderen die schlechten Karten rbergeschoben und jemand anders gewinnt die Runde. Mit den Kleinen eine willkommene Abwechslung zu Mau Mau und Co.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.22 von Pfefferkorn - Ich habe mich lange Zeit sehr dmlich angestellt, mir die Karten zu merken und dabei gleichzeitig zu bluffen. Inzwischen gelingt es mir besser. Trotzdem werde ich mit dem Spiel nur bedingt warm. Meine Frau und meine Tochter aber lieben es. Deshalb als Kompromiss eine Familien-5.

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