Rezension/Kritik - Online seit 21.05.2006. Dieser Artikel wurde 9118 mal aufgerufen.

Cincinnati

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Autor: Reinhard Staupe
Illustration: Claus Stephan
Giulia Riccio
Verlag: AMIGO
Rezension: Frank Gartner
Spieler: 3 - 6
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2006
Bewertung: 3,8 3,8 H@LL9000
5,2 5,2 Leser
Ranking: Platz 3467
Cincinnati

Spielziel

Wer geht gerne mal in ein Spielcasino, um ein wenig Nervenkitzel zu erleben? Wem sind die deutschen Spielcasinos zu steif, wer wrde deshalb gerne mal nach Las Vegas oder Cincinnati fliegen, es fehlt aber am ntigen Kleingeld? Nun ja, um einen Hauch von Casino-Flair zu erleben, ist es noch nicht einmal ntig die eigenen vier Wnde zu verlassen: Man kann sich dies auch in Form eines Gesellschaftsspiels nach Hause holen...

Ablauf

Dreh- und Angelpunkt von Cincinnati sind drei Spieltische, an denen die Spieler mit jeweils einem Wrfelbecher und 5 Wrfeln ber 12 Spielrunden miteinander konkurrieren. Jede Runde werden die Tische mit Geldprmien bzw. Sonderkarten bestckt, um welche die Spieler kmpfen.

Dazu werfen die Spieler ihren ersten Wurf und schauen diesen verdeckt an. Nun muss man sich entscheiden, an welchem Tisch man um Prmien rangeln mchte.

  • An Tisch A kann man nur mit gleichen Zahlen, d.h. mindestens einem Drilling, Vierling, Fnfling oder Full House die Beute des Tisches ergattern.
  • An Tisch B sind Straen gefragt, d.h. eine Zahlenserie von 4 oder 5 Zahlen.
  • An Tisch C darf die Augensumme nicht grer als 11 sein. Je kleiner die Summe, desto besser.

Sobald sich alle Spieler festgelegt haben, geben sie ihre Entscheidung bekannt und zeigen ihren Wrfelwurf. Jeder Spieler prft, ob er Konkurrenten am Spieltisch hat und welchen Wurf diese vorgelegt haben. Ist man alleine am Spieltisch gelandet, hat man Glck gehabt. Man muss jedoch auch hier den erforderlichen Wurf mitbringen, sonst geht man leer aus.

Jeder Spieler darf nun bis zu zweimal nachwrfeln, um das Wrfelergebnis zu verbessern. Welche der Wrfel noch einmal geworfen werden, bestimmen die Spieler stets selbst. Auch zuvor herausgelegte Wrfel drfen spter noch einmal zurck in den Wrfelbecher wandern. Verzicht auf einen oder beide Zusatzwrfe ist jederzeit mglich.

Bringen auch 3 Wrfe nicht das gewnschte Ergebnis, knnen Spielchips bezahlt und pro gezahltem Chip erneut gewrfeln werden. Die Zahl der Spielchips ist jedoch begrenzt, zudem werfen ungenutzte Chips bei der Endwertung 5.000 Cincinnati Prmie ab.

Wer pro Tisch das hchste Wrfelergebnis erzeilt hat krallt sich die dort ausliegenden Prmien (Geldkarten von 15.000 bis 35.000 Cincinnati, Karten fr 2 Bonuschips, Duellkarten). Tischen, an denen Gleichstand herrscht, lsen ein Duell aus: Hier wird abwechselnd um die Prmie gewrfelt, man kann also begrenzt auf die Wrfelergebnisse des Widersachers reagieren.

Wer nach 12 Spielrunden das meiste Geld erspielen konnte (nicht verwendete Spielchips zhlen ebenfalls 5.000 Cincinnati) hat das Spiel gewonnen.

Fazit

Die Ausstattung von Cincinnati kann sich wirklich sehen lassen: Neben den 36 Prmienkarten (Prmien, Duell und Spielchips) und 18 Tischkarten liegen dem Spiel drei Filzmatten im Casino-Spieltisch-Design, 6 Filz-Wrfelunterlagen, 20 robuste Original-Spielchips sowie 6 Wrfelbecher aus Leder und 30 Wrfel bei. Respekt! Da bekommt der Spieler einiges geboten fr sein Geld und es kommt Atmosphre auf!

Als problematisch stellte sich hin und wieder die Grenzuordnung zwischen Wrfelbecher und Wrfel dar. Im Wrfelbecher passen die Wrfel gerade mal so nebeneinander. So kommt es vor, dass sich die Wrfel stapeln und man erneut wrfeln muss. Dieses Problem htte man jedoch nur umgehen knnen, indem man grere Wrfelbecher oder kleiner Wrfel verwendet htte. Die Wrfelbecher haben wohl aber ein Standardformat und kleinere Wrfel wrden mickrig wirken und auf den Spielspa drcken. Somit war dies wohl der Kompromiss, den man eingehen musste.

Die Spielregeln sind zwar verstndlich beschrieben, wirken aber etwas unbersichtlich. Eine Kurzspielregel, welche die Rangfolgen der Wrfelergebnisse an den Tischen und fr das Duell, sowie die Sonderregelungen bei Gleichstand oder mehrerern Duellkarten noch einmal darstellen, htten dem Spiel sicher gut getan und htte die prchtige Ausstattung abgerundet. So ist man gerade bei den ersten Partien aufgefordert, in der Regel zu suchen.

Die schne Ausstattung trgt natrlich zu einem Groteil zur Spielatmosphre von Cincinnati bei. Gerade in Partien mit Vollbesetzung kommt zwar die meiste Interaktion auf, erfordert jedoch eine besondere Disziplin. Andernfalls ist Chaos an der Tagesordnung. Schnell hat eine Person schon den dritten Wurf hinter sich gebracht, whrend eine andere Person noch ber den 2. Wurf nachdenkt. Es empfiehlt sich also, einen Taktgeber zu whlen, der ein gleichzeitiges Wrfeln sicherstellt.

Cincinnati ist eine schne Mischung aus interaktivem Glcksspiel und etwas Wahrscheinlichkeitsrechnung. Es fordert damit gerade die Zocker heraus: Soll ich mich an den Tisch mit viel Geld wagen? Dann gehe dann aber das Risiko ein, mit vielen anderen Spielern am selben Tisch zu kmpfen. Oder entscheide ich mich fr einen weniger attraktiven Tisch? Investiere ich noch einen Spielchip, um meinen Wrfelwurf ggf. zu verbessern, oder spare ich ihn mir besser fr eine lukrativere Situation auf?

Durch die Spiellnge von 12 Spielrunden hat es sicher nicht den "Suchtcharakter" den ein "Heckmeck..." ca. 1 Jahr zuvor bewirken konnte. Es verbleibt jedoch ein schnes und materialtechnisch ansprechendes Zockerspiel, das auch in Vielspielerkreisen gelegentlich fr gesellige Runden sorgen kann.

Rezension Frank Gartner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Cincinnati: 3,8 3,8, 16 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.06 von Frank Gartner - Eine knappe 5 fr das Zockerspiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.06 von Tommy Braun - Auch wenn es mir schwer fiel noch eine 4 zu geben, das schne Material und die tatsache das ich sicher nicht die Zielgruppe bin hat den Ausschlag dafr gegeben. Das Spiel selbst ist nicht besonders innovativ dafr sehr atomosphrisch. Allein der Preis mag wohl die eine oder den anderen abschrecken.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.06 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.06 von Hans-Peter Stoll - lockeres Wrfelspiel, fr mich bei sechs Spielern zu chaotisch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.06 von Nicole Biedinger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.06 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.06 von Ralph Bruhn - Nicht mein Geschmack, aber fr Zocker ein tolles Spiel!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.06 von Jochen Traub - Reines Zockerspiel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.06 von Kathrin Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.06 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.06 von Michael Schlepphorst - Nettes Zockerspiel mit tollem Material.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.07 von Rene Puttin - Wenn man mal Lust auf reines Zocken hat, ist dies sicher ein Spiel der Wahl.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.07 von Jrn Griesbach
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.08 von Silke Hsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.08 von Stephan Gehres

Leserbewertungen

Leserwertung Cincinnati: 5,2 5.2, 6 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.06 von Marco Stutzke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.06 von matthias bilstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.06 von Mike
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.06 von Kai Werner - Die Spielreiz-Note gilt fr 5 und 6 Spieler. Zu dritt und zu viert einen bis zwei Punkte Abzug, da zu wenig Konkurrenz an den Tischen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.06 von Bjrn Kalies - Da Cinncinati immer sehr gut in allen Spielrunden ankam und Viel- und Wenigspieler an einem Tisch vereinen konnte kann ich nur die hchstpunktzahl vergeben. (Mit zustlichem Material haben wir auch schon zu acht gespielt)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.09 von Gerd Soba - So als kleiner entspannender Zock immer wieder nett.

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