Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 3511 . Ladybohn | 2007, 2017 | Uwe Rosenberg | AMIGO |
4,0
|
5,0
|
3 | 4.2376 |
| 3512 . Red Rising | 2021 |
Alexander Schmidt (II) Jamey Stegmaier |
Stonemaier Games Corax Games |
5,0
|
4,0
|
3 | 4.2376 |
| 3513 . Forbidden Jungle | 2023, 2024 | Matt Leacock |
Devir Gamewright Schmidt Spiele |
4,5
|
4,0
|
3 | 4.2376 |
| 3514 . Bravo Piepino | 2005 | Marco Teubner | Selecta Spielzeug |
4,0
|
5,0
|
3 | 4.2376 |
| 3515 . Justice League: Hero Dice – Superman | 2015 | Andreas Schmidt | Heidelberger Spieleverlag |
3,0
|
5,0
|
3 | 4.2376 |
| 3516 . Ystari Box | 2009 |
Cyril Demaegd Sébastien Pauchon Dominique Ehrhard William Attia |
HUCH! |
4,0
|
5,0
|
3 | 4.2376 |
| 3517 . Bohnaparte (Bohnanza-Erweiterung) | 2004 |
Hanno Girke Uwe Rosenberg |
AMIGO |
4,0
|
4,5
|
3 | 4.2376 |
| 3518 . Cool am Pool | 2016 | Hartwig Jakubik | Piatnik |
|
4,3
|
3 | 4.2376 |
| 3519 . Wollmilchsau | 2011 | Liesbeth Bos | Zoch Verlag |
4,0
|
4,5
|
3 | 4.2376 |
| 3520 . Kennen Sie Di? | 2008 | Uwe Rosenberg | KOSMOS |
4,3
|
|
3 | 4.2376 |
| 3521 . Prospektor | 2003 |
Werner Falkhof Harald Topf |
Gebr. Topf/ABAS |
5,0
|
4,0
|
3 | 4.2376 |
| 3522 . Fendo | 2014 | Dieter Stein | Clemens Gerhards |
|
4,3
|
3 | 4.2376 |
| 3523 . PUSH | 2019, 2020 | Prospero Hall | Ravensburger Verlag GmbH |
4,3
|
|
3 | 4.2376 |
| 3524 . Go Gecko Go! | 2019 | Jürgen Adams | Zoch Verlag |
5,0
|
4,0
|
3 | 4.2376 |
| 3525 . Billy Biber | 2008 | Kai Haferkamp | Ravensburger Verlag GmbH |
4,3
|
|
3 | 4.2376 |
| 3526 . Wulong | 2017 |
Anselm Ostertag Philipp Wetzel |
APAS Verlag |
3,0
|
5,0
|
3 | 4.2376 |
| 3527 . LOGO: Das große Quizspiel der Marken | 2010, 2019 | keine Angabe |
Ravensburger Verlag GmbH Jumbo |
4,3
|
|
3 | 4.2376 |
| 3528 . Tesseract | 2023 | James Firnhaber |
Smirk & Laughter Games Don´t Panic Games MINDOK |
4,3
|
|
3 | 4.2376 |
| 3529 . Karnag | 2012 | Pascal Cadot | Sit Down! |
4,0
|
4,5
|
3 | 4.2376 |
| 3530 . Mops Royal | 2014 | Günter Burkhardt | Noris Spiele |
4,0
|
5,0
|
3 | 4.2376 |
| 3531 . Mamma Mia PLUS | 2009 | Uwe Rosenberg | Abacus Spiele |
4,0
|
5,0
|
3 | 4.2376 |
| 3532 . Village Green | 2020, 2021 | Peer Sylvester |
Osprey Games Kobold Spieleverlag |
|
4,3
|
3 | 4.2376 |
| 3533 . Fleet: The Dice Game | 2019 |
Ben Pinchback Matt Riddle |
Eagle-Gryphon Games |
|
4,3
|
3 | 4.2376 |
| 3534 . Was klotzt Du? | 2011 |
Inka Brand Markus Brand |
HUCH! |
4,3
|
|
3 | 4.2376 |
| 3535 . Kepler-3042 | 2016, 2017 | Simone Cerruti Sola |
Renegade Game Studios Post Scriptum Placentia Games |
4,3
|
|
3 | 4.2376 |
| 3536 . EXIT: Das Spiel – Die Katakomben des Grauens | 2018 |
Inka Brand Markus Brand Ralph Querfurth |
KOSMOS |
5,0
|
4,0
|
3 | 4.2376 |
| 3537 . Pasha | 2013 | Stefan Dorra | White Goblin Games |
4,0
|
5,0
|
3 | 4.2376 |
| 3538 . Cowboy-Poker | 2006 |
James Ernest Mike Selinker |
Pegasus Spiele |
|
4,3
|
3 | 4.2376 |
| 3539 . Geschenke für den RADSCHA | 2010 | Florian Isensee | Isensee Verlag |
4,0
|
5,0
|
3 | 4.2376 |
| 3540 . Similo: Geschichte / Similo: Märchen | 2019 |
Martino Chiacchiera Hjalmar Hach Pierluca Zizzi |
Horrible Games |
3,5
|
6,0
|
3 | 4.2376 |