Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.19 von Alexander v. Südhessen - Mit Flügelschlag ist ein erfrischendes Piepmatz-Thema, mit dem Motor der Kartenkombinationen auslegen, gut und schön verwoben worden. Man sammelt bestimmte Eigenschaften mit seinen Vogelkarten, um z.B. geforderte Vorgaben zu erreichen. Für dieses Spiel braucht man Eier, da Eier bei den 4 Wertungsrunden helfen können, für mehr Nestbau sorgen und am Ende Siegpunkte beitragen. Gerne mehr davon!

* A Game of Gnomes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.19 von Andreas Freye - Die Resinteile sind top! Da kann der Rest nicht mithalten. Gerade die zwerge haben einen hohen Aufforderungscharakter mit ihnen zu spielen. Der Berg sieht auch toll aus, ist aber Käse. Er ist so groß, dass man zu viert nicht um den Tisch sitzen kann, da er die Sicht verdeckt. Das er ferner zu einen Riesenschachtel führt, kommt noch erschwerend dazu. Das Spiel ist tatsächlich recht fordernd, eines der besseren Pick up and deliver Spiele. Gerade die Haltwertzeit der Pilze ist recht interessant. Für 60 Euro hätte ich das Spiel nicht gekauft, aber da es momentan im Ausverrramsch ist, passt hier alles (bis auf den Berg). :-)

* Cacao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.19 von felixs - In meinen Augen leider nicht so gut gelungen. Ungünstige Mischung aus sehr einfachen, glückslastigen Elementen und einem etwas fitzeligen Auslegemechanismus. Außerdem finde ich die Carcassonne-artige Anmutung schon bei Carcassonne nicht hübsch. Und ich mag keine "Meeple". Der Dschungel ist hübsch. Funktioniert, aber bitte lieber ohne mich.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.19 von felixs - Ganz OK, bekommt wohl vor allem der Aufmachung wegen so gute Bewertungen. Thematisch meines Erachtens misslungen - Irgendein anderes Thema aus dem Bereich "irgenwas aufbauen" hätte besser gepasst. Spielerisch ein Maschinenbauspiel mit Karten und Würfeln. Die Karten sind ein bißchen unübersichtlich und ich würde das Spiel nur zu zweit empfehlen. Mit vier oder mehr Spielern würde ich nicht mitspielen. Die Interaktion ist gering, wenn sie vorkommt, dann nervt sie. Zu zweit fast eine "4", zu viert eher eine "2", zu fünft sicher eine "2" mit Tendenz zur "1".

* Fog of Love

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.19 von Harry M - Wir haben hier einen Rollen-/Brettspielhybriden, der eine romantische Komödie simulieren soll. Klingt komisch, ist auch so. Von der Spielmechanik darf man nicht viel erwarten, die ist nicht der Rede wert. Erinnert in dieser Hinsicht an "TIME Stories" oder vielleicht "7th Continent" - man spielt es nicht wegen der cleveren Mechanik, sondern weil eine coole Geschichte auf viele, viele Karten verteilt wurde. Und meine Güte, was für eine gute (bzw. mehrere gute)! Ich habe mitgefiebert, entsetzt aufgestöhnt, viel gelacht und war empört sowie manchmal gerührt. Das konnte so bislang kein anderes Spiel. Auch gut in 2 Teams spielbar. Sehr zu empfehlen.

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.19 von felixs - Keltis sieht langweilig aus, ist aber ein gute Umsetzung von Lost Cities für bis zu vier Spieler - funktioniert problemlos und macht Spaß. Wie zu erwarten, steigt mit steigender Spielerzahl auch der Glücksanteil, was mich bei flotten Spielen dieser Art aber nicht übermäßig stört. Ich würde lieber das Kartenspiel spielen - aber gut ist Keltis auch. Keltis ist spielmechanisch praktisch identisch mit dem Lost-Cities-Brettspiel - Lost Cities gefällt mir thematisch besser, Keltis hat die praktischere Grafik.

* Lost Cities: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.19 von felixs - Praktisch identisch mit Keltis. Aufmachung an sich hübsch, leider untauglich, weil die Zuordnung der Karten zu den Farben verwirrend ist. Das ist leider wirklich ein sehr großes Problem dieses ansonsten gelungenen Spiels. Das Spiel an sich ist eine gute Umsetzung von Lost Cities für bis zu vier Spieler - funktioniert problemlos und macht Spaß. Wie zu erwarten, steigt mit steigender Spielerzahl auch der Glücksanteil, was mich bei flotten Spielen dieser Art aber nicht übermäßig stört. Zu zweit würde ich lieber das Kartenspiel spielen.

* Pandemic Legacy: Season 2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.19 von Dennis L. - Eine echte Steigerung zu Season 1, die Geschichte entwickelt sich weiter. Für mich das beste Legacy Spiel derzeit auf dem Markt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.19 von Maja

* Imperial Settlers: Die magische 3

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.19 von felixs - Imperial Settlers in noch fummeliger. Hat das Spiel so wirklich nicht gebraucht. Ich finde es mit schlechter als ohne.

* Jump Drive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.19 von Braz - Tolles Spiel. Immer wieder gerne als Absacker

* L.A.M.A.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.19 von Michael Fuchs - Regeln in 2 Minuten erklärt. Mit zwei Spielern kommt kein Spielspaß auf. Mit mehr Spielern ist es aber ein nettes, kleines Spiel. Muss aber irgendwie auch zur "Laune" der Spielegruppe passen. Für eine lockere, lustige Spielegruppe aber immer als Aufmacher oder Absacker sehr gut geeignet.

* Pandemic Legacy: Season 2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.19 von Andreas Freye - Endlich durch nach 5 Monaten Spielzeit. Zum Vergleich: Die Season 1 war in drei Wochen geschafft, die war aber auch superspannend und sehr fordernd. Daher war die Messlatte für Teil zwei sehr hoch und konnte nicht übersprungen werden. Zu langweilig, komische Geschichte, konnte die hohen Erwartungen einfach nicht erfüllen. Wir waren froh, dass es vorbei war.

* San Juan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.19 von felixs - San Juan gefällt mir sehr gut, weil hier eine hohe Dichte an Entscheidungen und vielfältige Möglichkeiten in eine sehr bündige Spielzeit konzentriert werden. Auch das Spielmaterial ist angenehm übersichtlich.

* Bali

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.19 von Peter Fü. - Nettes Spiel, welches in jeder Besetzung gut zu spielen ist. Regeln könnten besser erklärt werden. Aber sonst ganz OK.

* Imperial Settlers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.19 von felixs - Grundsätzlich gutes Spiel, leider mit redaktionellen Mängeln, weil zu fitzelig und zu unübersichtlich. Auch die Marker und Ressourcensteine sind leider unpraktisch - wenn auch vielleicht hübsch. Optisch sehr gelungen. Leider wird es schnell sehr kleinteilig und unübersichtlich. Mit mehr als zwei Spielern wirklich ein Fiasko, den Überblick für Interaktion zu behalten ist bei der schieren Anzahl der ausliegenden Karten zumindest für mich nicht möglich. Dadurch am Ende leider chaotisch und ein bißchen nervig. Die Spielregel und die Kartentexte sind leider auch nicht völlig schlüssig - man muss häufiger mal nachschlagen.

* Imperial Settlers: Die Atlanter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.19 von felixs - Extrem wuselig, extrem fummelig und wenig durchdacht. Mir macht das keinen Spaß - deutlich mehr Arbeit und Verwaltungsaufwand, als das - ohnehin komplizierte - Spiel aushält.

* Planet Steam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.19 von Christiansen

* Architectura

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.19 von DaLi - Superschöne Aufmachung. Spiel OK, wenn da nicht die Mitspieler wären, die sich den zu schröpfenden Mitspieler aussuchen können :-(

* Brikks

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.19 von DaLi - Tetris auf Papier. Nunja.