Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Sebastian Fitzek Safehouse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.17 von Christiansen
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.17 von Spielbär - Das Spiel kommt in meinen Runden richtig gut an und fast jede Runde wollte es direkt nochmal spielen. Was will man mehr, auch die dies erflogreich bendet haben. Die schwierigkeiststufen sind das Salz in der Suppe. Der Spielplan ist wunderschön, allerdings sind die Karten sehr dünn und hier hätte man das Thema noch besser verwirklichen können. Auf der Schachtel geht ein Details leicht unter: Spielkonzept: Marco Teubner Nach einer Idee von: Sebastian Fitzek Ein Tolles Lizensprodukt wie man es sich wünsscht!!

* Fertig!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.17 von StereoSterejo - Nach Freitag (das andere Solo Spiel von Friedmann Friese) war ich absolut gespannt auf sein neues Werk und habe in Essen blind zugeschlagen. Aufmachung: Das Design ist ausreichend. Der gesamte Look erinnert an alte 486 Computer - aber die Gestaltung verschenkt hier viele Punkte. in Das zieht sich auch bei der Kartengestaltung weiter. Zwar ist die Idee des Daumenkinos super und die Kaffee-Arbeit-Thematik im tristgrauen Büroalltag irgendwie stimmig.... dennoch hätte es für meinen Geschmack ansprechender gelöst werden können. Auch die Holz Kaffee Tassen erfüllen ihren Zweck, sehen jedoch nicht sehr schön aus (Fable Fruit als Vergleich). Neben dem Design ist die Haptik sehr gut. Die Karten liegen gut in der Hand, alles ist übersichtlich und die Verpackungsgröße genau richtig. Zum Spiel an sich: Es hat einige Partien gedauert, bis sich alle Möglichkeiten erschlossen haben. Jetzt ist es ähnlich wie Freitag, wenn nicht sogar besser. Es spielt sich flott von ganz alleine, und es macht "wahnsinnig" viel Spaß. Einzig die Dauer stört mich für ein kleines Solo-Kartenspiel, die empfinde ich als zu lang (30 - 45 Minuten). Zusammengefasst: Fertig ist ein grandioses SOLO-Spiel. Nach Onirim und Castellion für mich eines der Besten. Einzig das Design und die Aufmachung sind gewöhnungsbedürftig. Es scheint, als wäre das Spiel zu schnell auf den Markt gekommen und beim Thema Design gab es Zeitdruck. Das Spiel ist für alle Solo-Spieler absolut zu empfehlen. das Regelwerk empfand ich unkompliziert und die Karten liegen gut in der Hand.

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.17 von Martin Bucher - Mach viel Spass, einfache Regeln, man kann sofort losspielen, das einzige Manko - es nützen die schönsten Strategien nichts, wenn die Würfelzahlen nicht kommen...

* Nations: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.17 von Ernst-Jürgen Ridder - Für mich ein Na-ja-Spiel. Es spielt sich ganz nett. Der Einfluss der Würfelergebnisse ist aber so groß, dass für Strategie wenig Raum bleibt, auch wenn man, sofern man einen entsprechenden Marker hat, auch mal neu würfeln darf; letzteres heißt ja nicht, dass das Ergebnis dann besser ist. Sind viele Würfel für das Rundende gut (Bücher, Nahrung) hat man entsprechend wenig, womit man innerhalb der Spielrunde agieren kann. Ein bloßes Glücksspiel ist es nicht. Man kann schon versuchen, bestimmte Würfelfarben zu bekommen, weil das die Würfelergebnisse wesentlich beeinflusst. Thematisch ist das Spiel schlicht gar nicht. Es ist völlig egal, welche Bezeichnung auf einem Plättchen steht, man ist ohnehin nur darauf konzentriert, welche Symbole es hat (Würfel, Marker, Punkte) und was man damit machen kann. Insgesamt ganz nett für zwischendurch, mehr aber auch nicht.

* Nations: The Dice Game – Unrest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.17 von Ernst-Jürgen Ridder - Diese Erweiterung -auf Deutsch "Der Aufstand"- gibt dem Grundspiel neue Impulse. Es gibt 8 neue Völker, die im Gegensatz zu den 4 des Grundspiels unterschiedliche Ausgangsvoraussetzungen haben (mehr oder weniger Würfel, Marker). Es gibt neue Ereignis- und Fortschrittsplättchen, auch gibt es Bonus- und "Zuerst gepasst"-Plättchen, sowie einige neue Marker mit besserer Wirkung. Schließlich gibt es auch neue -grüne- Würfel. Diese zeigen u.a. als Ergebnis eine Faust (den Aufstand). Will man eine Aktion spielen und hat mindestens eine Faust gewürfelt, muss man entweder als Aktion alle Faust-Würfel neu würfeln, oder man legt alle Faust-Würfel in den "Verbraucht"-Bereich und führt 1 Aktion nach Wahl aus. Die Regel sagt nichts dazu, ob man für diese "Aktion nach Wahl" außer den Faust-Würfeln noch andere Würfel einsetzen muss. Der Wortlaut der Regel würde es jedenfalls zulassen, wenn man z.B. nur 1 Faust hat, diesen Würfel in den "Verbraucht"-Bereich zu legen und z.B. ein Plättchen zu nehmen, das 3 Schwerter kostet, obwohl man gar kein Schwert auf seinen Würfeln hat. Für mich passt das eher nicht zum Einführungstext in der Regel, in dem es heißt: "Die grünen Würfel verlangsamen Dich, …". Wenn eine Aktion wie eben von mir beschrieben zulässig sein sollte, wäre das kein "Verlangsamen", sondern es wäre geradezu erstrebenswert, genau 1 Faust zu würfeln. Wir spielen es deshalb so, dass man entweder -regelkonform- als Aktion alle Faust-Würfel neu würfeln muss; oder man legt alle Faust-Würfel in den "Verbraucht"-Bereich und spielt dann eine Aktion "nach Wahl", für die man auch die passenden Würfel/Marker haben und einsetzen muss. Insgesamt bringt die Erweiterung das Spiel aus dem Bereich "Na ja" in den Bereich "Ist schon ok".

* Winter der Toten: Die lange Nacht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.17 von Christiansen

* Die Legenden von Andor: Die Reise in den Norden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.17 von Fyannon - Meiner Meinung nach deutlich schwerer als das Grundspiel von Andor. Dichte Atmosphäre und bringt ein schönes kooperatives Gefühl an den Tisch.

* Heaven & Ale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.17 von Michael Behr - Nettes Optimierungsspiel, das langsam vor sich hin plätschert.

* Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance / Lorenzo der Prächtige: Familien der Renaissance

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.17 von Mike Camen - Wir spielen nicht mehr ohne Erweiterung. Macht aus einem bereits schon sehr gutem Spiel ein grandioses Spiel. Empfehlenswert für jeden dem Lorenzo schon gefallen hat.

* Magic Maze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.17 von Fyannon - Super Spiel für zwischendurch mit einem innovativem Spielkonzept. Einzig die Kartenteile hätten, bei der Hektik am Tisch, verpuzzlet sein können.

* The Grizzled / Les Poilus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.17 von Fyannon - Tolle Illustrationen, schönes Koop-Spiel für zwischendurch. Gar nicht so einfach zu lösen, wie man anfangs vermutet.

* Heaven & Ale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.17 von edru - Mit dem Thema Bierbrauen hat das Ganze wenig zu tun. Handwerklich sauber gemachtes Spiel mit vielen Stellschrauben. Allerdings wenig Interaktion. Über die ganze Zeit eine eher öde Rechnerei mit langen Pausen, wenn Grübler dabei sind. Nein, großen Spaß macht das Spiel - leider - nicht.

* Wallenstein Big Box

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.17 von Harald Hüpkes - Nun ja ,Wallenstein wollte ich mir bereits bei der Spiel 2016 in Essen organisiert haben,aber erst in diesem Jahr habe ich es erstanden. Als Liebhaber historischer Spiele kam ich an diesem natürlich nicht vorbei. Tja, und ich muss sagen es hat sich gelohnt. Die Box vollgepackt mit wie gewohnt tollem Spielmaterial inclusive die Erweiterungen 1.) Am Kaiserhof und 2.) Landsknechte, jedoch die 3.) Militärische Führer und 4.) Office waren in meiner Box nicht vorhanden. Nun zum Spiel : Gut durchdachte Mechanismen, fein abgestimmter Ablauf, lassen keine Spielerwünsche offen. Der Würfelturm eine Klasse für sich, der dem ganzen auch dem Zufall in die Hände spielt. Aber so müssen meines Erachtens Spiele sein. Also wo stehen meine Kompanien wie sieht es mit den Nachschublinien aus? Noch lacht Ihr,aber ich kenne meine Pappenheimer - Auf ins Gefecht

* Adrenalin / Adrenaline

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.17 von Braz - Mir war es auf Dauer auch zu wenig für das Gebotene. Ich spiele es zwar gerne mit, aber ich muss es nicht in meiner Sammlung haben.

* Altiplano

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.17 von braz - Mir gefällt Altiplano ausgesprochen gut. Das liegt zum einen da dran, dass das Spiel ein einfaches Regelwerk besitzt und somit sich sehr eingängig spielt und zum anderen liegt es daran, dass man eine gewisse Interaktion auf dem Spielplan stattfindet ( Auftragskarten etc.) die eine gewisse Grundspannung ins Spiel bringen.

* Rajas of the Ganges

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.17 von Martin Schipper - Mir gefällt das Spiel extrem gut. Die Siegbedingung ist innovativ und bisher waren alle Spiele bis zum Schluss spannend. Einen klaren Strategiefavoriten ( Ruhmespunkte oder Geld ) kann ich nicht erkennen. Aufgerundete 6 Punkte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.17 von FrankHH - Eine echte Überraschung der Spielemesse. Erst wollte ich es nicht kaufen, da mir zu wenig Infos vorlagen, dann aber spontan gekauft und nicht bereut. Es ist thematisch sehr hübsch gestaltet und der Siegpunkte / Geld - Mechanismus, beide müssen sich treffen, um das Spiel zu gewinnen, finde ich großartig. Bisher nur zu zweit gespielt, aber hat gut funktioniert. Hoher Wiederspielreiz. Material klasse. Lohnt sich.

* The Grizzled: At Your Orders! / Les Poilus: Aux Ordres!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.17 von Mike

* Kanagawa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.17 von Shigeru - Schönes Spiel. Allerdings ist das Einbauen der Karten in die eigene Auslage etwas problematisch, da die Karten und Farbtöpfe jedes mal verrutschen können. Mit einer guten Tischdecke oder einer Mousepad-Unterlagen kann man dieses Problem in den Griff kriegen.