Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* 7 Wonders Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.15 von Daniel - Super klasse 2er Spiel. Haben's schon zigmal gespielt, aber trotzdem nur 1x Militärsieg bzw. 1x Wissenschaftssieg (grüne Plättchen). Es geht, auch wenns schwierig ist. Man muss halt schauen, wie man den Gegner dazu bekommt, genau die Karten freizulegen, die man selber braucht. Echt super geil!

* Automobile

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.13 von Daniel - Top Spiel! Habe es auf einem Spieletreffen kennen und lieben gelernt. In einem Brettspielladen nun endlich ein eigenes Exemplar ergattert! TOP.

* Barrage / Wasserkraft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.22 von Daniel

* Black Elephant

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.06 von Daniel - Die Beschreibung hätte etwas besser strukturiert sein können, sonst alles bestens!

* Carnegie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.22 von Daniel - Hammer Spiel, welches meine eingerosteten Hirnwindungen ganz schön fordert. Tolle Mechanismen, toll ineinander verzahnt mit einer wunderbaren Spieltiefe und angenehmer Interaktion. Ich freue mich auf jede weitere Partie. Bitte mehr davon!

* Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.12 von Daniel - Mir gefällt es besser als Puerto Rico oder auch die hier manchmal erwähnten "Säulen der Erde". Tolle Mischung aus bekannten dingen und tolle Idee mit den Gesetzen. Es dauert lang, macht aber Spass. Planen, ärgern, überlegen....so muss ein spiel sein (Bewertung bezieht sich auf das Grundspiel inkl. der Erweiterung, ohne Erweiterung würde ich eine Note abziehen).

* Cuba: El Presidente

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.12 von Daniel - Das Grundspiel ist super. Aber perfekt wird es nur mit der Erweiterung.

* Die Paläste von Carrara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.12 von Daniel - Ich kann die mittelmäßigen Rezensionen nicht nach vollziehen. Zunächst liest sich Carrara wie ein mitteleinfaches Taktikspiel, nach wneigen Spielzügen ist klar: Alles hängt zusammen und will bedacht werden. Kaufe ich Material muss ich vorher am Rad drehen, dadurch wird material für den Gegner Billiger. Kaufe ich ein bestimmtes Bauwerk um selber zu punkten oder besser nur um es dem Gegnmer weg zu nehmen. Der Sichtschutz tut sein übriges: Wieviel Bausteine hatte er noch? Wieviel geld müsste er insgesamt haben? Kann er sich das überhaupt leisten? Soll ich jetzt die Stadt werten und somit für ALLE Spieler die Wertung aus dem Spiel nehmen auch wenn ich selber da bisher wenig oder kaum bei der Wertung ab bekomme? Soll ich das Spielende jetzt schon einläuten oder hat der Gegner noch mehr PÜunkte als ich? Was hat er nochmal hinter seinem Sichtschutz? Interaktion hoch da auch jede eigene Aktion eben die Möglichekiten des Gegnes beeinflusst (Material wird Billiger, er kann aus anderen Bauwerken wählen, ich nehme Gegner eine Stadtwertung weg) Habe das Spiel bisher nur zu zweit und in der Grundversion gespielt, und das war schon der oberhammer...durch die (bereits beiligenden!) Erweiterungen muss es nochmal komplexer werden. Variable Spielend bedinungn, eine Neue Wertungsmöglichkeit (Land oder Stadt), neue Bauwerke....m.E. ein Sehr gelungenes Rundum stimmiges Spiel. Freue mich auf meine 3 Mann rund emorgen, wahrscheinlich MIT Komplex Erweiterung, mehr dazu vielleicht in einem Update

* Dune: Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.22 von Daniel

* Great Western Trail (Second Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.22 von Daniel

* Hansa Teutonica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.17 von Daniel

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.20 von Daniel

* La Città

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.05 von Daniel - Ein rundum gelungenes Aufbauspiel, für Spieler die mehr von einem Spiel erwarten, als würfeln und gucken welche Rohstoffe rausspringen. Für mich ist selbst der bemägelte Interaktionsfaktor recht hoch, denn hier heisst es auf die Aufbaupläne der Gegner zu reagieren und gezielt die Schwachpunkte gegnerischer Städte anzugreifen. Auch finde ich nicht dass die ersten Runden öde verlaufen. Wenn man den variablen Spielplan wählt kommt man oft nicht umhin von Anfang an konfliktorientiert zu bauen. Daher den vorgegebenen Plan wirklich nur zum verstehen der Regeln nutzen, sonst geht ein beträchtlicher anteil strategischer und taktischer Vielfalt dieses wunderbaren Spiels verloren.

* Magister Navis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.12 von Daniel - Eines der besten Spiele in den letzten Jahre!

* Nippon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.22 von Daniel - Nippon ist für mich immer wieder ein Highlight.

* Oceanos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.17 von Daniel - Super Spiel, gerne immer wieder!

* Orléans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.15 von Daniel

* Spirit Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.22 von daniel - ich kann manche kritikpunkte nicht verstehen, z.b. daß das spiel zu kompliziert ist und zu lange dauert; weil man das spiel so NICHT spielen MUSS!! man kann schon versuchen den perfekten zug zu finden, muß es aber nicht!!!! man kann auch mehr aus dem bauch spielen oder sich vom spirit leiten lassen!! (natürlich ist es ein expertenspiel) oder daß es ein bis zwei alpha-spieler gibt und die anderen geschnitten werden; gerade dieses spiel bietet sehr gute voraussetzungen und möglichkeiten, damit das eben NICHT passieren muß, daß einer sagt was die anderen machen sollen!! (jeder fängt auf seinem inselteil an, jeder hat seine eigene kartenhand....) für mich gab\'s anfangs nur ein kritikpunkt; nämlich, daß das spiel vorbei ist, wenn man seine volle kraft erlangt hat (oder schon vorher), doch das fühle ich mittlerweile nicht mehr so!! für mich gibt\'s also gar nichts mehr auszusetzen an \'spirit island\' :)

* Stone Age Junior

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.16 von Daniel - Das Spiel ist selbst für 3-jährige schon super und die Aufmachung gibt echt was her. Natürlich hat es Memory-Effekte - insbesondere um Erwachsene nicht zu sehr zu bevorteilen.....

* Teotihuacan: Die Stadt der Götter / City of Gods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.22 von Daniel