Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Adel verpflichtet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.09 von Dirk Grundmann

* Aton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.09 von Dirk Grundmann

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.18 von Dirk Grundmann - Tolle Aufmachung, einfache Regeln. Ich bin jederzeit für eine Partie zu haben.

* BLOX

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.10 von Dirk Grundmann - Also ich mag es sehr, aber ich habe den Eindruck damit ziemlich alleine dazustehen.

* Cabanga!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.23 von Dirk Grundmann - Was für ein Spaß. Der pefekte Türöffner um Nicht- oder Gelegenheitsspieler an den Tisch zu bekommen. Und für uns Vielspieler ist das im Moment der immer wieder gespielte Opener des Abends.

* Café International

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.12 von Dirk Grundmann - Aufmachung, Mechanismus und Spielgefühl sind einfach liebenswert!

* California

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.09 von Dirk Grundmann - Wer das wirklich furchtbare Äußere ausblenden kann, wird mit einem tollen Spiel belohnt.

* Chakra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.22 von Dirk Grundmann - Ja, Chakra ist zu großen Teilen solitär, aber wer sich daran nicht stört erhält eine prima Knobelaufgabe.

* Condottiere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.09 von Dirk Grundmann

* Cottage Garden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.17 von Dirk Grundmann - Optisch sehr schön anzusehen und das überträgt sich auf das Spielgefühl.

* Der Kartograph / Cartographers: A Roll Player Tale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.20 von Dirk Grundmann - Wir verwenden anstatt der beigelegten Bleistifte Buntstifte. Das macht die Sache übersichtlicher und sieht am Ende auch noch richtig schön aus.

* Diamonds Club

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.10 von Dirk Grundmann

* Die hängenden Gärten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.09 von Dirk Grundmann - Wird mit jeder Partie besser!

* Dixit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.08.11 von Dirk Grundmann - Erstaunlich welch unterschiedliche Dinge die Leute in die Bilder interpretieren. Genau aus diesem Grund spiele ich es gerne in immer neuen Spielegruppen.

* Doge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.12 von Dirk Grundmann - In der ersten Partie konnte ich überhaupt kein Gefühl für das Spiel entwickeln und war von den doch sehr ähnlichen Symbolen der Stadtteile verwirrt. Aber all dies legt sich mit der Zeit und man erkennt, welche Möglichkeiten das Spiel bietet.

* Drunter und Drüber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.12 von Dirk Grundmann - Zu zweit immer noch ein herausragendes Spiel. Zu dritt und zu viert verliert sich für mich der Reiz.

* Eselsbrücke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.08.11 von Dirk Grundmann - Klasse Kommunikationsspiel mit allerdings viel zu heftigen Strafen.

* Ethnos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.19 von Dirk Grundmann - Das Cover von Ethnos suggeriert ein Kampf- u. Schlachtspiel. Was dann aber der Spielverlauf hergibt ist etwas völlig anderes. Es geht ums Kartensammeln, um das Einsetzen der Sondereigenschaften der Stämme und um das Bilden von Mehrheiten. Das Spiel funktioniert tadellos von 3 bis Spielern und durch die insgesamt 12 Stämme ist für Abwechslung gesorgt.

* Expedition Luxor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.23 von Dirk Grundmann - Ein Spiel, das offensichtlich bei uns Spielern völlig untergegangen ist, obwohl es eine größere Aufmerksamkeit verdient hätte. Das Spiel bezieht seinen Reiz daraus, zu entscheiden, wieviele Steine man auf das neu gelegte Lageplättchen legt oder ob man noch Steine zurückbehält. Das Timing ist in diesem Spiel von großer Bedeutung und das hatte ich bei meinen bisherigen Partien leider nie im Griff. Also Grund genug, das Spiel noch öfter auf den Tisch zu bringen.

* Flaschenteufel / The Bottle Imp

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.09 von Dirk Grundmann - Grandios, wie die literarische Vorlage in ein ganz und gar ungewöhnliches Stichspiel umgewandelt wurde.