Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Mein Traumhaus / Dream Home

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.17 von Frank Bergner - Sehr schön gestaltetes Familienspiel, was aber leider Kenner- oder Vielspieler eher abschreckt. Leider hakt der Mechanismus an einigen Stellen, sog. Dekoplättchen machen in der ersten Runde wenig Sinn und müssen abgeworfen werden, einige Sonderkarten wirken etwas unklar der Memory-Effekt bei den Dächern wirkt etwas willkürlich. Dennoch Daumen hoch.

* Niagara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.11 von Frank Bergner - Ein Spiel was die Spielegemeinde spaltet. Vielspielern kommt es zu banal daher und wird deshalb abgewertet - aber zu Unrecht. Als Familienspiel bringt es gerade Kinder schnell ans Brett.

* Orléans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.15 von Frank Bergner - Orleans macht in der Tat viel Spaß, insbesondere der sog. Bagmechanismus verleiht dem Spiel auch das gewisse Neue. Dennoch ist es unbefriedigend, wenn Regelvarianten im Nachhinein studiert werden müssen und ein mögliches Upgrade angeschafft werden muss, um Materialmängel zu beheben. Die Lesbarkeit des Spielmaterials steigert noch einmal die Alea Qualität im negativen Sinne. Gerne hätte ich ansonsten auch aus Sympathie zu diesem Kleinverlag eine 5 gegeben.

* Pictomania

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.12 von Frank Bergner - Als Familienspiel zu recht als Spiel des Jahres empfohlen. Trotzdem ziehe ich selbst ein Strategiespiel vor.

* Qwirkle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.11 von Frank Bergner - Qwirkle ist ein ideales Familienspiel der heutigen Zeit, Regel max. 2 Seiten, nicht überfordernd, kurze Wartezeiten, preiswert, optisch ansprechend und Vielspieler spielen auch gern mit.

* Revolte in Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.09 von Frank Bergner

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.14 von Frank Bergner - Multiplayer-Solitär in Vollendung. Perfekter geht es wohl nicht, so eine Art von Spiel zu konzipieren. Nur spiele ich lieber miteinander statt allein.

* Sechsstädtebund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.12 von Frank Bergner - Interessante Thematik, die aber beim Spielen so nicht rüberkommt, da das Spiel an sich recht mechanisch daher kommt. Gerade die Versteigerungsphase kann sich in die Länge ziehen. Aufgrund der Bewertungen habe ich mir etwas mehr versprochen.

* SOS Titanic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.09.14 von Frank Bergner - Sehr interessante Aufmachung und thematisch sehr interessant gemacht. Spielmechanisch sicherlich recht einfach, aber dennoch kommt mir das Spiel in der Szene zu negativ weg

* Space Mission

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.12 von Frank Bergner - Das Spiel macht inbesondere Kindern ab 10 Jahren Spass, ist aber auch als Absacker oder Einstieg in einen Spieleabend aufgrund seiner atmosphärischen Gestaltung für Erwachsene interessant.

* Spyrium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.13 von Frank Bergner - Thematisch in der Tat fragwürdig, man kann das Spiel auch mit Extremstrategien gewinnen, ohne jegliche Produktionsgebäude, was doch etwas absurd ist. Vom Mechanismus, der etwas an Keyflower erinnert, interessant.

* Top Race

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.10 von Frank Bergner - Tolle Aufmachung des Spiels, was gerade mit 8-10 Jährigen sehr viel Spass bringt - da sogar 5 Punkte wert. Der Klassiker unter den Rennspielen.

* Tzolk´in: The Mayan Calendar: Tribes & Prophecies

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.14 von Frank Bergner - Für Liebhaber und Vielspieler von Tzolkin ist die Erweiterung sicherlich ein must have. Mir reicht die Komplexität des Grundspiels. Auf die sogenannten Schnellplättchen kann ich verzichten. Die Stämme und Prophezeiungen geben dem Spiel von Anfang an die Richtung vor - das muss man mögen.

* Yunnan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.03.14 von Frank Bergner - Yunnan ist m.M. kompliziert in einigen Details, auch recht verwaltungsintensiv. So hoch wie hier im Forum gefeiert, empfinde ich die Interaktion nun auch wieder nicht. Auch das Thematische, das das Pferd allein vorne weg galoppiert und der Händler hinterher spurtet ist doch der Mechanik geschuldet. Das Spiel kann auch sehr abrupt enden, wenn jemand auf die schnellen Siegpunkte spielt. Ich wollte das Spiel mehr mögen, aber an Hansa Teutonica aus dem eigenen Hause kommt es nicht ran.

* A Few Acres of Snow

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.17 von Frank Bergner - Meine Bewertung ist rein subjektiv, anderen mag es gefallen, mir hat der Zugang gefehlt. Gerade wenn man mit jemanden spielt, der das Spiel kennt, hat man keine Chance.

* Alcatraz: The Scapegoat / Verrat hinter Gittern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.15 von Frank Bergner - In unserer Runde kam das Spiel bei Koop Fans gut an. Wer dies nicht so mag, wie ich, sollte die Finger davon lassen.

* Aqua Romana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.09 von Frank Bergner - Stark aufgesetztes Thema. Wasserläufe die ins nichts verlaufen!? Metro ist die interessantere Alternative. Einzig der Wertungsmechanismus überzeugt.

* Atlantic Star

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.11 von Frank Bergner - Atlantic Star soll bei Queen Games neu unter "Showmanager" aufgelegt oder besser recycelt werden. In unserer Runde wirkte es doch etwas altbacken, ständig wurde die Auslage gewechselt, um an hochwertige Karten zu kommen. Das Kartennachlegen und Geldhantieren nervte.

* Augsburg 1520

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.10 von Frank Bergner - Man muss es wohl mehrmals spielen, um es zu mögen. Beim ersten Mal sprang der Funke in unserer Runde nicht rüber.

* Ave Caesar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.12 von Frank Bergner - Zu dritt eine 3-2; in voller Runde eine 4. Die Gespanne sind größer als die Felder auf dem Spielplan, was doch recht hinderlich ist.