Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Rattus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.10.13 von Frank Bergner - Eigentlich ganz nett - trifft Rattus für mich perfekt. Rattus versucht atmosphärisch zu sein, kommt aber recht abstrakt daher. Ist zwar spassig den bei anderen Spielern die Pest auszulösen, aber der berühmte Funke fehlt.

* San Francisco Cable Car

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.10 von Frank Bergner - Metro + Chicago Express = neues Spiel? Queen Games sollte lieber ihre eingeschlagene Strategie, mit Fresko und Samarkand, Spiele für den Vielspieler zu konzipieren, fortsetzen, statt mittelmäßige alte Spiele zu "recyceln"

* San Gimignano

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.10 von Frank Bergner - Metro + Chicago Express = neues Spiel? Statt alte Spiele zu "recyceln" sollte Queen Games mit Fresko und Samarkand ihre neu eingeschlagene Strategie, den Vielspieler zu bedienen, fortsetzen

* Santa Cruz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.12 von Frank Bergner - In unserer Spielerunde besteht kein großer Wiederspielreiz. Für Familien jedoch ansehenswert.

* Schwarzer Freitag

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.10 von Frank Bergner - Schade, gute Idee, aber die Umsetzung hakt.

* Schwarzes Gold

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.11 von Frank Bergner - Für Gelegenheitsspieler konzipiert und für diese Zielgruppe auch recht nett, für Vielspieler zu langatmig, insbesondere in der Startphase.

* Shanghaien

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.09 von Frank Bergner

* Simsala… Bumm?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.15 von Frank Bergner - Als Kinderspiel ganz nett - mehr auch nicht.

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.14 von Frank Bergner - Skull King oder Wizard? Da spiel ich lieber das Original. Skull King macht zwar Spaß, kommt aber noch beliebiger daher.

* Steel Driver

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.11 von Frank Bergner - Das Spiel besticht durch eine nüchterne Aufmachung und eine spielentscheidende Schlusswertung, die man immer im Auge fassen sollte. Sicher kein schlechtes Denkspiel, aber bei mir sprang der Funke nicht über.

* The Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.16 von Frank Bergner - Ein Spiel, was die Spielegemeinde gehörig spaltet. Nett trifft es für mich ganz gut, spiele es auch wieder mit, aber letztlich zündet das kommunikative Kartenablegen bei mir nicht.

* Tsuro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.13 von Frank Bergner - Tsuro, Metro, Indigo, Aqua Romana - irgendwie spielt sich alles gleich - mal ganz nett.

* Valdora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.11 von Frank Bergner - Die Aufmachung animiert förmlich zum Losspielen, jedoch macht sich schnell Ernüchterung breit, zu gleichförmig, eintönig und mechanisch der Spielablauf. Im Familienspielesektor gibt es es viele bessere Spiele.

* Vor den Toren von Loyang

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.10 von Frank Bergner - Wir haben zu viert gespielt und ca. 3 Stunden gebraucht. Jeder optimiert vor sich hin, so dass man gar nicht mitbekommt, was der Mitspieler in seiner Auslage gemacht hat. Was der Tausch zu viert nur mit einem Mitspieler soll, hat sich uns nicht erschlossen. Das Spiel verdient vielleicht eine zweite Chance.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.10 von Frank Bergner - Gestern zu dritt dem Spiel noch eine Chance gegeben. Spieldauer ca.3,5 Std, mit reichlich Längen zum Ende hin. Macht Spaß, aber hinterließ bei uns doch reichlich Achselzucken, ob wir es noch einmal spielen werden. Das Spiel wird leider wohl bei ebay landen.

* Yedo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.16 von Frank Bergner - Die hohen Wertungen der Vielspieler wundern mich hier schon, da diese es doch meist unschön finden, wenn ihre Strategie mit einer Aktion des Mitspielers vollends zunichte gemacht wird. Und genau das passiert bei Yedo recht oft. Sicherlich kann man sich mit Karten schützen, aber auch diese Karten muss man erst mal ziehen. Thematisch will das Spiel sein, doch wer liest denn die gut gestalteten Karten mit den recht kleinen Texten denn wirklich vor. Die Spieldauer zu dritt 3 Stunden. Da gibt es im worker placement Bereich knackigere Spiele. Schade, schade, hier hätte ich wirklich mehr erwartet.

* Beasty Bar: New Beasts in Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.15 von Frank Bergner - Wer mit dem Grundspiel nicht warm wird, der wird auch hier nicht glücklicher. Dennoch hat das Spiel seine Fans und die werden wohl die Erweiterung mögen.

* Can't Stop! - Neuauflage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.10 von Frank Bergner - Jeder spielt für sich, eine reine Würfel-Orgie. Als Spiel mit Kindern interessant, aber bei der Ausstattung und dem Preis - nein!

* Carcassonne - Der Turm (Erweiterung)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.11 von Frank Bergner - Ein gutes Familienspiel wird durch den Turm unnütz verkompliziert und destruktiv.

* Carcassonne: Der Graf von Carcassonne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.11 von Frank Bergner - Eine Erweiterung, die nicht sein muss. Es reicht die erste Erweiterung von Carcassonne, ansonsten wird das Spiel künstlich augebläht.