Rezension/Kritik - Online seit 23.10.2007. Dieser Artikel wurde 13707 mal aufgerufen.
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Tsuro ist ein klassisches Rauswerfspiel. Der letzte Überlebende gewinnt. Reihum werden Wegstücke auf einen Spielplan neben die eigene Figur gelegt und diese entsprechend vorangezogen. Verlassen dabei Figuren das Feld, so scheiden sie aus.
So einfach und schnell Tsuro zu beschreiben ist, so einfach und schnell spielt es sich auch. Zu Beginn basteln alle solitär vor sich hin, aber schon ab der dritten oder vierten Runde beginnt das Spielfeld eng zu werden. Nun kommt es zu Interaktion zwischen den Spielern, die meistens mit dem Ausscheiden eines Kontrahenten endet. Nach spätestens 10 Minuten ist eine Partie vorbei. Wenn sie so lange dauerte, kann man sich sicher sein, dass mindestens ein Grübler am Tisch saß.
Boardgamegeek verrät, dass Tsuro schon 1979 als „Squiggle Game“ entworfen wurde. Dadurch wirkt es wenig originell und scheint im Vergleich mit anderen Legespielen nichts Neues zu bieten.
Die Regel für die deutsche Ausgabe wurde von Kosmos sogar noch etwas vereinfacht. Die Kürze und Einfachheit geben dem Spiel einen gewissen Reiz und auch sein schönes Design trägt zum Spielspaß bei. Deshalb wird häufig noch eine zweite Runde gespielt. Dann lässt die Spannung jedoch schon nach, denn Abwechslung oder Herausforderung scheint Tsuro wenig zu bieten. Doch der Eindruck täuscht, da man bald merkt, wie wichtig es ist, möglichst große Gebiete von den Mitspielern abzugrenzen. Durch die einfachen Regeln lassen sich mit einiger Übung gut eigene Züge planen oder die der Mitspieler erahnen. Die Leichtigkeit ist dann aber dahin und das Grübeln kann beginnen.
So bietet Tsuro Spielspaß für verschiedene Spielertypen. Strategen dürfen um Räume kämpfen, Gesellschaftsspieler können den Bauch denken lassen und mit Glück gewinnen. Für alle gilt aber: Gesehen – gespielt – vergessen. Das aber immer mal wieder.
Rezension Peter Nos
Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.
H@LL9000 Wertung Tsuro:
3,8, 14 Bewertung(en)
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22.09.07 von Peter Nos |
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01.05.07 von Uta Weinkauf - Metro light... |
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14.05.07 von Tommy Braun - Metro ultra light ... mir leider zu light. |
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27.05.07 von Sandra Lemberger - Tendenz zur 5 - kurzweiliges Spiel, das leider etwas teuer ist. |
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02.06.07 von Carsten Pinnow - Schnell gespielt, prima Absacker! |
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15.07.07 von Ralph Bruhn - Tayü ist ähnlich, gefällt mir aber um Längen besser. |
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19.07.07 von Roland Winner |
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31.08.07 von Kathrin Nos - Klasse für zwischendurch. Und prima zum Heranführen von Nicht- oder Wenigspielern: Schliesslich kann man sofort ohne große Erklärung losspielen. Schon etliche Male gespielt als Auftakt oder Abschluss eines Spieleabends. |
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10.10.07 von Hans-Peter Stoll - kurzweilig und unterhaltsam |
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11.10.07 von Michael Andersch |
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23.10.07 von Frank Gartner - Schnell gelernt, schnell gespielt, einfach gute Unterhaltung. |
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25.10.07 von Nicole Biedinger |
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07.11.07 von Bernd Eisenstein |
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05.03.10 von Horst Sawroch |
Leserwertung Tsuro:
3.8, 16 Bewertung(en)
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23.10.07 von Marco Stutzke |
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24.10.07 von A.Schomann - Das Spiel gefällt Jung und Alt! |
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24.10.07 von Oliver S. - Super "Aufwärmer" bzw. "Absacker" ! Mein Tipp: Tsuro-Hardcore-Variante - keine Handkarten, 1 Karte ziehen und dann sofort lagen. Wer Pech hat schießt sich bereits in der ersten Runde ab. Macht aber super viel Spaß. |
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24.10.07 von JonTheDon - Das Spiel halte ich für höchst belanglos und zufallsbetont (wenn man nicht ziemlich grübeln will, aber dafür gibt's wieder interessantere Spiele). Da gibt es in meinen Augen diverse bessere Absacker bzw. Aufwärmer. |
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24.10.07 von Markus Beer - Die Parallelen zu Tayü, Metro, Linie 1 und Aqua Romana sind unverkennbar. Vielleicht gerade deshalb ist Tsuro für meinen Geschmack zu langweilig, weil zu beliebig. |
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28.10.07 von Jürgen Schuckenbrock - Fand es beim ersten Mal ganz nett, aber jede weitere Partie hat mich gelangweilt. Da spiel ich lieber Tayü |
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30.10.07 von Christof Nagler - Rasch erklärt, schnell gespielt. Bei uns bleibt es nie bei nur einer Partie. Ein schönes Spiel für zwischendurch. |
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15.11.07 von gruenerpoeppel - Unterhaltsamer Starter oder Absacker mit kurzer Spieldauer und hohem Spielreiz |
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15.01.09 von Timo Onken - Haben wir an Heiligabend die ganze Zeit gespielt. Es wird echt nicht langweilig. |
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06.03.09 von Carsten Bohn - Nette Aufmachung für ein sehr simples Spiel ohne langen Spielreiz |
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27.11.12 von Leif - Ich dachte Anfangs, es könnte (auch schon auf Grund der Aufmachung) in der Nähe von TaYü angesiedelt werden - jedoch wurde ich leider arg enttäuscht, da es weder großartigen Tiefgang bietet noch sonstiges Geschick erfordert. Optisch nett, aber mehr als ein Quicky ist einfach nicht drin - schade! |
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12.02.13 von Frank Bergner - Tsuro, Metro, Indigo, Aqua Romana - irgendwie spielt sich alles gleich - mal ganz nett. |
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13.02.13 von Andreas Freye - Prima Absackerspiel für bis zu 8 Personen. Schnell gespielt. |
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27.02.14 von Gülsüm Dural - Ist ganz nett, nichts weltbewegendes. Zu mehreren wirds sehr unberechenbar. Nett triffts ganz gut. 3 Punkte. |
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13.02.15 von Andreas Arnold - Schnelle 10 Minuten. Könnte ich nicht den ganzen Abend spielen, aber als Zwischenspiel gut geeignet. |
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05.04.18 von Christiansen - Schönes kurzes Spiel ! |