Rezension/Kritik - Online seit 23.10.2007. Dieser Artikel wurde 9458 mal aufgerufen.

Tsuro

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Autor: Tom McMurchie
Illustration: Franz Vohwinkel
Cathy Brigg
Shane Small
Imelda Vohwink
Verlag: KOSMOS
Rezension: Peter Nos
Spieler: 2 - 8
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2007
Bewertung: 3,8 3,8 H@LL9000
3,8 3,8 Leser
Ranking: Platz 3877
Tsuro

Kompakt - Kritik

Tsuro ist ein klassisches Rauswerfspiel. Der letzte Überlebende gewinnt. Reihum werden Wegstücke auf einen Spielplan neben die eigene Figur gelegt und diese entsprechend vorangezogen. Verlassen dabei Figuren das Feld, so scheiden sie aus.

So einfach und schnell Tsuro zu beschreiben ist, so einfach und schnell spielt es sich auch. Zu Beginn basteln alle solitär vor sich hin, aber schon ab der dritten oder vierten Runde beginnt das Spielfeld eng zu werden. Nun kommt es zu Interaktion zwischen den Spielern, die meistens mit dem Ausscheiden eines Kontrahenten endet. Nach spätestens 10 Minuten ist eine Partie vorbei. Wenn sie so lange dauerte, kann man sich sicher sein, dass mindestens ein Grübler am Tisch saß.

Boardgamegeek verrät, dass Tsuro schon 1979 als „Squiggle Game“ entworfen wurde. Dadurch wirkt es wenig originell und scheint im Vergleich mit anderen Legespielen nichts Neues zu bieten.

Die Regel für die deutsche Ausgabe wurde von Kosmos sogar noch etwas vereinfacht. Die Kürze und Einfachheit geben dem Spiel einen gewissen Reiz und auch sein schönes Design trägt zum Spielspaß bei. Deshalb wird häufig noch eine zweite Runde gespielt. Dann lässt die Spannung jedoch schon nach, denn Abwechslung oder Herausforderung scheint Tsuro wenig zu bieten. Doch der Eindruck täuscht, da man bald merkt, wie wichtig es ist, möglichst große Gebiete von den Mitspielern abzugrenzen. Durch die einfachen Regeln lassen sich mit einiger Übung gut eigene Züge planen oder die der Mitspieler erahnen. Die Leichtigkeit ist dann aber dahin und das Grübeln kann beginnen.

So bietet Tsuro Spielspaß für verschiedene Spielertypen. Strategen dürfen um Räume kämpfen, Gesellschaftsspieler können den Bauch denken lassen und mit Glück gewinnen. Für alle gilt aber: Gesehen – gespielt – vergessen. Das aber immer mal wieder.

Rezension Peter Nos

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Tsuro: 3,8 3,8, 14 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.07 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.07 von Uta Weinkauf - Metro light...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.07 von Rolf Braun - Metro ultra light ... mir leider zu light.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.07 von Sandra Lemberger - Tendenz zur 5 - kurzweiliges Spiel, das leider etwas teuer ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.07 von Carsten Pinnow - Schnell gespielt, prima Absacker!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.07 von Ralph Bruhn - Tayü ist ähnlich, gefällt mir aber um Längen besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.07 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.07 von Kathrin Nos - Klasse für zwischendurch. Und prima zum Heranführen von Nicht- oder Wenigspielern: Schliesslich kann man sofort ohne große Erklärung losspielen. Schon etliche Male gespielt als Auftakt oder Abschluss eines Spieleabends.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.07 von Hans-Peter Stoll - kurzweilig und unterhaltsam
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.07 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.07 von Frank Gartner - Schnell gelernt, schnell gespielt, einfach gute Unterhaltung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.07 von Nicole Biedinger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.07 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.10 von Horst Sawroch

Leserbewertungen

Leserwertung Tsuro: 3,8 3.8, 16 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.07 von Marco Stutzke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.07 von A.Schomann - Das Spiel gefällt Jung und Alt!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.07 von Oliver S. - Super "Aufwärmer" bzw. "Absacker" ! Mein Tipp: Tsuro-Hardcore-Variante - keine Handkarten, 1 Karte ziehen und dann sofort lagen. Wer Pech hat schießt sich bereits in der ersten Runde ab. Macht aber super viel Spaß.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.07 von JonTheDon - Das Spiel halte ich für höchst belanglos und zufallsbetont (wenn man nicht ziemlich grübeln will, aber dafür gibt's wieder interessantere Spiele). Da gibt es in meinen Augen diverse bessere Absacker bzw. Aufwärmer.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.07 von Markus Beer - Die Parallelen zu Tayü, Metro, Linie 1 und Aqua Romana sind unverkennbar. Vielleicht gerade deshalb ist Tsuro für meinen Geschmack zu langweilig, weil zu beliebig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.07 von Jürgen Schuckenbrock - Fand es beim ersten Mal ganz nett, aber jede weitere Partie hat mich gelangweilt. Da spiel ich lieber Tayü
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.07 von Christof Nagler - Rasch erklärt, schnell gespielt. Bei uns bleibt es nie bei nur einer Partie. Ein schönes Spiel für zwischendurch.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.07 von gruenerpoeppel - Unterhaltsamer Starter oder Absacker mit kurzer Spieldauer und hohem Spielreiz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.08 von Matty - Ja, es ist Metro light - und zwar im besten Sinne: Schnell erklärt und aufgebaut, locker im Spielgefühl, hinten heraus schön spannend und in einer spaßigen Viertelstunde ohne viel Grübelei zu spielen. Kein schwacher Abklatsch, sondern eine prima Ergänzung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.09 von Timo Onken - Haben wir an Heiligabend die ganze Zeit gespielt. Es wird echt nicht langweilig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.09 von Carsten Bohn - Nette Aufmachung für ein sehr simples Spiel ohne langen Spielreiz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.12 von Leif - Ich dachte Anfangs, es könnte (auch schon auf Grund der Aufmachung) in der Nähe von TaYü angesiedelt werden - jedoch wurde ich leider arg enttäuscht, da es weder großartigen Tiefgang bietet noch sonstiges Geschick erfordert. Optisch nett, aber mehr als ein Quicky ist einfach nicht drin - schade!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.13 von Frank Bergner - Tsuro, Metro, Indigo, Aqua Romana - irgendwie spielt sich alles gleich - mal ganz nett.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.13 von Andreas Freye - Prima Absackerspiel für bis zu 8 Personen. Schnell gespielt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.14 von Gülsüm Dural - Ist ganz nett, nichts weltbewegendes. Zu mehreren wirds sehr unberechenbar. Nett triffts ganz gut. 3 Punkte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.15 von Andreas Arnold - Schnelle 10 Minuten. Könnte ich nicht den ganzen Abend spielen, aber als Zwischenspiel gut geeignet.

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